¿Existe un algoritmo de "clasificación" que devuelve una permutación aleatoria cuando se utiliza un comparador de monedas?


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Inspirado por esta pregunta en la que el autor de la pregunta quiere saber si el tiempo de ejecución cambia cuando el comparador utilizado en un algoritmo de búsqueda estándar se reemplaza por un lanzamiento de moneda justo, y también por la falla prominente de Microsoft al escribir un generador de permutación uniforme, mi pregunta es así :

¿Existe un algoritmo de clasificación basado en la comparación que, según nuestra implementación del comparador:

  1. devolver los elementos en orden ordenado cuando se utiliza un comparador verdadero (es decir, la comparación hace lo que esperamos en un algoritmo de clasificación estándar)
  2. devuelve una permutación uniformemente aleatoria de los elementos cuando el comparador se reemplaza por un lanzamiento de moneda justo (es decir, devuelve x < y = truecon probabilidad 1/2, independientemente del valor de x e y)

El código para el algoritmo de clasificación debe ser el mismo. Es solo el código dentro de la "caja negra" de comparación que está permitido cambiar.


Ver también esta pregunta .
Raphael

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Consulte también la siguiente pregunta interesante: cstheory.stackexchange.com/questions/5321/… .
Yuval Filmus

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¿Quieres que tu comparador aleatorio se porte bien? Aquí hay dos formas posibles. (1) Una vez que el comparador decide que , entonces x < y siempre, y también y > x . (2) Lo mismo, pero si además el comparador decide que x < y e y < z , entonces se compromete a x < z (y z > x ). En ambos casos, cada consulta sin restricciones sigue siendo completamente aleatoria. x<yx<yy>xx<yy<zx<zz>x
Yuval Filmus

@YuvalFilmus Quiero esencialmente lo que se pide en su pregunta vinculada, excepto que el mismo circuito también debería ordenar si reemplazamos la puerta aleatoria con una puerta de comparación-intercambio que ordena el par de elementos.
Joe

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Vea aquí para agradables visualizaciones.
Raphael

Respuestas:


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El siguiente algoritmo determinista (sin el comparador) funciona para una tupla de entrada :(a1,,an)

  1. Foro de la Fisher-Yates barajar la utilización de su comparador con algún par estático (digamos ) (muestreo de aceptación-rechazo haciendo) como una moneda al aire. Si el comparador genera 1 por primera vez, úselo invertido para evitar un bucle de rechazo sin fin en el caso determinista.a1<a21
  2. (aceleración opcional: pruebe un solo par veces, donde n es la longitud o su entrada. Si cualquiera de las dos salidas difiere, devuelva la permutación obtenida en (1))nn
  3. Ordene su matriz usando merge sort.

Dada una relación de orden determinista como comparador, este algoritmo clasifica una matriz en el tiempo ya que la mezcla aleatoria de Fisher-Yates se ejecuta en O ( n ) utilizando la máxima O ( log n ) "bits aleatorios" no aleatorios (por ejemplo, llamadas a su comparador ) en cada paso y el orden de fusión tiene la misma complejidad asintótica. El resultado de (1) es totalmente inútil en este caso, pero dado que es seguido por un tipo real, esto no hace daño.O(nlogn)O(n)O(logn)

Dado un lanzamiento de moneda real, el comparador (1) permuta la matriz con la misma probabilidad para cada permutación y si realmente tiene que hacer (3) (omitió (2) o (2) no pudo determinar la aleatoriedad), esto no es daño porque la distribución de su resultado solo depende del orden de su entrada que se distribuye uniformemente entre todas las permutaciones debido a (1), por lo que el resultado de todo el algoritmo también se distribuye uniformemente. El número de veces que se debe repetir cada muestreo de aceptación-rechazo se distribuye geométricamente (rechazar con probabilidad ) y por lo tanto tiene un valor esperado<2. Cada repetición usa como máximolognbits, por lo que el análisis de tiempo de ejecución es casi el mismo que en el caso determinista, pero solo obtenemos untiempodeejecución esperadodeO(nlogn), con la posibilidad de no terminación (terminacasi con seguridad).<12<2lognO(nlogn)


Como señaló Joe: si no le gusta la prueba para el primer bit en (1), haga (3) luego (1) y use que siempre es 0 , ya que la matriz ya está ordenada en caso determinista Además, debe restar su número aleatorio del límite superior en el rango en el bucle, porque el límite superior para el número aleatorio produce la permutación idéntica. Pero tenga en cuenta que (2) está prohibido entonces, porque siempre tiene que barajar en el caso de rescate.an<a10


Incluso puede usar las mismas llamadas a su comparador para (1) y (3), pero luego demostrar que el resultado se distribuye uniformemente es al menos mucho más difícil, si es posible.


El siguiente algoritmo no tiene fases distintas para barajar y ordenar, pero es asintóticamente más lento. Es esencialmente una ordenación por inserción con búsqueda binaria . Usaré para denotar la entrada y b k = ( b k , 1 , ... , b k , k ) para denotar el resultado después de la ronda k :a=(a1,,an)bk=(bk,1,,bk,k)k

  1. Conjunto b1,1=a1
  2. a2<a1b2=(a2,a1)(c,d):=(2,1)b2=(a1,a2)(c,d):=(1,2)ad<ac0
  3. bkk3bk1
  4. l=log2kk=2lk2k
  5. i0=0j{1,,l}
    ij={ij1+2ljij1+2lj>k1ad<acij1ij1+2lj>k1¬(ad<ac)ij1+2ljij1+2ljk1bk1,ij1+2lj<akij1ij1+2ljk1¬(bk1,ij1+2lj<ak)
  6. il>kbk=(bk1,1,,bk1,il1,ak,bk1,il,,bk1,k1)
  7. bn

k1k

Tenga en cuenta que este algoritmo es ineficiente en ambos modos en comparación con la ordenación aleatoria y de fusión de Fisher-Yates, ya que insertar un elemento en una posición arbitraria es costoso si se usa una matriz y la búsqueda binaria necesita tiempo lineal si se usa una lista. Pero quizás una modificación de la ordenación del montón o la ordenación del árbol de manera similar podría conducir a un algoritmo más rápido.


@ Joe, ¿puedes poner todos tus puntos aún válidos para la publicación en la forma actual en un comentario y eliminar el resto?
frafl

Esperaba un algoritmo que no realizara diferentes pasos dependiendo de qué comparador se utilizara. ¿Se puede evitar un bucle de rechazo infinito sin probar el comparador? Creo que podrías evitar el rechazo realizando el paso (3) primero ...
Joe

i

Primer comentario: Tenga en cuenta que no descarto ese primer bit de muestra, es "uso dual". Pensé en invertir cada segundo bit, pero eso no evitaría el bucle sin fin. De hecho, se necesita un patrón irregular e incluso puede rechazar muchas más entradas. Por supuesto, podría XOR los dos bits más recientes en lugar del primero y el más reciente, pero eso no es realmente diferente.
frafl

ian<a10

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n2A/2B1/n!n>21/n!A/2B


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Pero esto solo es válido si necesitamos un límite determinista en el tiempo de ejecución, que no se solicitó en la pregunta. Si solo requerimos que el tiempo de ejecución esperado sea finito, esto no debería ser un problema.
frafl

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¿Conoce algún algoritmo de clasificación razonable que no termine en tiempo polinómico?
Yuval Filmus

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Mezclas el caso determinista y aleatorio. El algoritmo puede terminar en tiempo polinómico determinista si se llama con una relación de orden determinista y en tiempo polinómico esperado si se llama con una moneda como comparador.
frafl

2k

kA/2k
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