Preguntas etiquetadas con shadow

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buscando técnicas de mapeo de sombras de calidad aceptable
Recientemente, mientras buscaba resolver el problema del acné en las sombras del mapeo de sombras tradicional, implementé mapas de sombras exponenciales. Hizo el truco (sin acné en absoluto) pero al mismo tiempo introdujo otros errores inaceptables. Para el desenfoque del mapa de profundidad, uso el desenfoque gaussiano con la sigma …

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¿Cómo incorpora la ecuación de representación el sombreado?
Así es como se escribe la ecuación de representación en el libro de texto L(p,ω)=Le(p,ω)+∫f(p,ωi,ω)L(p∗,−ωi)cosθdωiL(p,ω)=Le(p,ω)+∫f(p,ωi,ω)L(p∗,−ωi)cos⁡θdωiL(p,\omega) = L_e(p,\omega) + \int f(p,\omega_i,\omega) \, L(p*,-\omega_i)\cos \theta \, d\omega_i ¿Qué componente de esta ecuación maneja el sombreado?

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Artefactos de mapeo de sombras
He estado jugando con el mapeo de sombras en OpenGL usando texturas de profundidad. La textura de profundidad es fina y puedo mapearla en la escena, pero tengo algunos artefactos extraños en la parte posterior del objeto: Mi pregunta es qué está causando esto y cómo puedo solucionarlo. El sombreador …
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