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OpenGL - Detección de bordes
Me gustaría cargar mallas arbitrarias y dibujar gruesas líneas negras a lo largo de los bordes para obtener un aspecto similar al sombreado de toon. Logré dibujar una silueta negra alrededor de los objetos usando el búfer de plantilla. Puedes ver el resultado aquí: Pero lo que falta son las …