Sí, mientras que muchas pantallas y operaciones del sistema operativo están utilizando una gamma de 2.2, el hardware y el resultado de cálculo aún deben corregirse. También hay medios especiales como la transmisión de TV que tienen una gama diferente. Los equipos de sensores, como las cámaras, son en su mayoría lineales, por lo que deben ajustarse en consecuencia. Además de esto, el usuario puede configurar su sistema a cualquier gamma que desee.
En gráficos de computadora, la razón principal para tener en cuenta la gamma es que su cálculo probablemente se realiza en un espacio lineal * o la suma de las contribuciones de luz se vuelve innecesariamente complicada. En cualquier caso, la gamma es realmente una simplificación de las cosas, sería mucho mejor hacer conversiones de perfil a perfil si es posible invertir el tiempo de cálculo para hacerlo.
Explicación matemática
Esto puede ser más sencillo de entender. Su monitor tiene un error de visualización de que no es un problema si sus datos se ajustan a g ( x ) , sin embargo, si desea calcular:sol( x )sol( x )
a + b + c + d
y , b , c , d , tienen el error de g ( x ) que realmente necesitarías calcular.unsiCresol( x )
sol( g- 1( a ) + g- 1( b ) + g- 1( c ) + g- 1( d) )
Debería hacer esto para cada subelemento una y otra vez. Por lo tanto, en lugar de ejecutar la transformación cada vez, transforma todo una vez en lineal y luego una vez más.
Y finalmente una razón artística
Puede que se vea mejor con una gamma diferente. Muchos juegos tienen un ajuste gamma por este motivo.
* El peor de los casos es que piensa que sus cálculos son lineales pero no compensa las características de salida no lineal de los monitores.