Me interesa saber si el demoscene ha introducido históricamente nuevas técnicas que de otro modo hubieran tardado más en descubrir, contribuyendo al progreso de los gráficos por computadora. ¿Se ha vuelto más o menos relevante con los años?
Sé que algunas de las primeras demostraciones aprovecharon los errores de hardware conocidos y fueron más allá de lo que se consideraba posible en ese momento, pero lo que me interesa es si alguna de las nuevas técnicas introducidas fue adoptada por investigadores o programadores profesionales para formar parte de la forma aceptada de hacer las cosas.