Los sistemas de proyección se utilizan para convertir una forma 3D en una forma plana (2D).
Según el tipo de sistema de proyección, se pueden producir diferentes resultados y formas como rectángulos, pasteles, elipses, círculos, ... a partir de una esfera.
Los sistemas de proyección se pueden clasificar por las características del resultado que generan.
Para continuar, me gustaría utilizar un ejemplo muy fácil de tocar y común que todos hemos visto antes, la esfera de la Tierra y los mapas globales, están en todas partes.
¡Supongamos que tu esfera es la tierra!
Imagine la tierra como su esfera y un mapa mundial plano creado a partir de la forma esférica de la tierra. En la mayoría de los mapas del mundo, se ve que los países cercanos a los polos se están volviendo mucho más grandes de lo que son en realidad, como Islandia, que es 1/14 del continente africano en realidad, pero el mapa los muestra a ambos como iguales. Esto se debe a que cuando omitimos una dimensión, perdemos una característica de nuestras formas.
Diferentes sistemas de proyección y sus resultados.
Esta es una proyección plana que no conserva la distancia, los ángulos o el área. Los círculos rojos muestran la cantidad de exageración que es el producto de esta proyección.
Igualdad de área, mire Islandia y África en este y compárelo con el anterior.
Los sistemas de proyección se pueden clasificar por lo que conservan.
- Área igual.
- Ángulo igual que preserva la forma sin distorsión (conforme).
- Igual distancia.
- ......
Las proyecciones conformes conservan las formas, pero el área no se conservará (la primera imagen de arriba), este es el sistema de proyección más famoso que se utiliza en muchas aplicaciones. ¡Tu esfera es un rectángulo aquí!
Por lo tanto, no se puede decir que una esfera se proyectará siempre a una elipse. Como se mencionó anteriormente, una esfera se puede proyectar a un rectángulo (primera forma) o puede ser una elipse pero con diferentes características (ángulo igual, distancia, forma, área - vea la siguiente imagen), o también puede proyectar una esfera en una cónica y luego abra la cónica para que tenga un pastel.
Cada uno de los sistemas de proyección anteriores se puede aplicar con algoritmos iterativos o directos que se pueden encontrar en Internet. No hablé sobre la fórmula y las transformaciones porque no preguntaste. Aunque deseo que encuentre útil esta respuesta.
En proyecciones de perspectiva, digo que sí, solo se producirán elipses a partir de esferas
Cortar una cónica con un plano horizontal crea un círculo.
Cortar con un plano oblicuo crea un bisel que sería una elipse o una hipérbola dependiendo del ángulo de corte, y cuando este ángulo se inclina hacia adentro vertical creará una parábola (imagen siguiente).
Tal vez esto sea obvio, pero eche un vistazo a sus ecuaciones.
Por simplicidad, asumí que todas las geometrías están centradas en el origen.
Ecuaciones:
X2+ y2= r2
X2/ a2+ y2/ b2= 1
X2/ a2- y2/ b2= 1
y2= 4 a x
Morfología:
Una elipse tiene dos focos obviamente. Un círculo como un tipo especial de puntos suspensivos también tiene dos focos, pero son coincidentes. Sin embargo, una hipérbola es un espejo del eje de su elipsis igual y también tiene dos focos. Una parábola tiene un foco, pero en realidad tiene dos porque el segundo está en el infinito: cuando el plano de corte se inclina a 90 grados (ángulo de orientación), el segundo foco va al infinito.
Conclusión
Como ves, todas son elipses, sin embargo, puedes nombrarlas de manera diferente para describir casos especiales, pero si vas a implementarlo en un juego, debes asumir una ecuación de elipse y es suficiente. No puedo decir cuál de ustedes tiene razón, usted o su amigo, porque ambos podrían estar en lo cierto.