Preguntas etiquetadas con permutations

Una permutación es un orden particular de alguna lista de objetos. Los problemas etiquetados con permutación generalmente implican encontrar o generar permutaciones, incluidos anagramas de texto.

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Reconstruir una permutación
Introducción Supongamos que se le entrega una permutación aleatoria de nobjetos. La permutación está sellada en una caja, por lo que no tienes idea de cuál es la n!posible. Si logró aplicar la permutación a nobjetos distintos, podría deducir inmediatamente su identidad. Sin embargo, solo se le permite aplicar la …

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Escribir con teclas codificadas
Tu amigo no es muy bueno con las computadoras, así que, como una broma práctica, alguien revolvió las letras (az) en su teclado. Cuando se sentó e intentó escribir su nombre mirando el teclado, se dio cuenta de que las letras estaban codificadas y le pidió ayuda. Eres inteligente, así …


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Visualice una división larga con arte ASCII
Escriba un programa que visualice una división larga con el arte ASCII. La entrada consta de dos enteros, un numerador y un denominador, utilizando el formato de entrada que elija. Ejemplos: 1234 ÷ 56: 22 ---- 56|1234 112 --- 114 112 --- 2 1002012 ÷ 12: 83501 ------- 12|1002012 96 …

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Ocultar los edificios
Versión más corta de Skyscrapers Challenge Tarea Dada una variedad de alturas de edificios y un número entero positivo k, encuentre todas las permutaciones (sin duplicados) de las alturas de modo que se vean exactamente los kedificios. Cualquier edificio ocultará todos los edificios más cortos o de igual altura detrás …

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Crear un programa de loros
Dada una entrada, genera esa entrada seguida de una nueva línea sin fin. La entrada será una cadena que consta solo de caracteres ASCII imprimibles ( 0x20-0x7E) y líneas nuevas ( 0x0A). Si la entrada es longitud 0, genera interminablemente nuevas líneas. Este es el código de golf, por lo …
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Cheapo Enigma machine (Policías)
Para el puesto de ladrones, máquina Cheapo Enigma (ladrones) El envío de un policía consistirá en un programa / función que acepta un solo byte de datos y devuelve un solo byte de datos. Cada entrada posible debe producir una salida única. (En otras palabras, su función debe ser biyectiva) …


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Tokenizar un lenguaje basado en pila
He estado trabajando en otro lenguaje de golf basado en pila llamado Stackgoat . En este desafío, escribirás un Tokenizer para Stackgoat (o realmente cualquier lenguaje general basado en pila). Ejemplos "PPCG"23+ ["PPCG", '23', '+'] 'a "bc" + ['"a"', '"bc"', '+'] 12 34+-"abc\"de'fg\\" ['12', '34', '+', '-', '"abc\"de'fg\\"'] "foo ['"foo"'] …
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¿Se puede deshacer la matriz?
Antecedentes Los manejadores de cartas muy hábiles son capaces de una técnica mediante la cual cortan un mazo perfectamente por la mitad y luego intercalan perfectamente las cartas. Si comienzan con un mazo ordenado y realizan esta técnica sin fallas 52 veces seguidas, el mazo se restaurará al orden ordenado. …

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Ordene 40 palos
Tenemos 40 palos del mismo ancho pero diferentes alturas. ¿Cuántos arreglos hay posibles para ponerlos uno al lado del otro para que cuando miremos desde la derecha veamos 10 palos y cuando miremos desde la izquierda volvamos a ver exactamente 10 palos? Por ejemplo, tal orden es: Los palos negros …

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Descomponer una permutación en ciclos.
Existe un teorema bien conocido de que cualquier permutación puede descomponerse en un conjunto de ciclos . Su trabajo es escribir el programa más corto posible para hacerlo. Entrada: Dos lineas. El primero contiene un número N, el segundo contiene Nenteros distintos en el rango [0,N-1]separados por espacios. Estos enteros …

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Convolución Binaria
Una convolución binaria se describe mediante un número My se aplica a un número N. Para cada bit en la representación binaria de M, si se establece el bit ( 1), el bit correspondiente en la salida se obtiene XORing los dos bits adyacentes al bit correspondiente en N(envolviendo cuando …
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Operación de grupo de permutación
Existe una biyección bien conocida entre las permutaciones de n elementos y los números 0 a n! -1, de modo que el orden lexicográfico de las permutaciones y los números correspondientes es el mismo. Por ejemplo, con n = 3: 0 <-> (0, 1, 2) 1 <-> (0, 2, 1) …


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