Preguntas etiquetadas con code-golf

Code-golf es una competencia para resolver un problema particular en la menor cantidad de bytes del código fuente.

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Bolas ASCII que caen
Entrada Te dan un mapa 2D con bolas y tierra en él. Se parece a esto: 1 5 2 3 4 __________________________ Cada número es una bola y el _nivel del suelo. El _carácter de subrayado no está permitido en ninguna otra línea que no sea la línea a nivel …


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Envía una llamada cósmica
La llamada cósmica es un mensaje enviado al espacio en 1999 y 2003. Está compuesto por 23 imágenes de mapa de bits monocromas de 127 * 127px, como se detalla aquí . Su misión es escribir un programa que muestre el mensaje completo de 127 * 2921px, ya sea como …

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Denominador de series armónicas
Anteriormente, hicimos el pseudofactorial de un número, que es el MCM de los números de 1a n. Sería útil para sumar fracciones juntas. Sin embargo, encontramos que el denominador de 1/1 + 1/2 + 1/3 + 1/4 + 1/5 + 1/6es en 20lugar del pseudofactorial de 6, que es 60. …

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Lengua geobitsiana
El idioma geobitsiano es una nueva perversión del inglés donde una palabra se divide en segmentos que cada uno debe comenzar con una letra diferente. Luego, cada vez que una de esas letras iniciales aparece en otra cadena, se reemplaza por todo su segmento correspondiente, manteniendo el uso de mayúsculas. …
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Jam no agrega así
Antecedentes Los átomos aritméticos de Jelly se vectorizan automáticamente. De hecho, x + y está bien definido cuando x e y son números o matrices desiguales de números. El código fuente de Jelly implementa este comportamiento usando un vectorizador genérico, pero para este desafío, solo consideraremos la adición de enteros …

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¡Encuentra la enésima potencia perfecta!
Un poder perfecto es un número de la forma a**b, dónde a>0y b>1. Por ejemplo, 125es un poder perfecto porque se puede expresar como 5**3. Objetivo Su tarea es escribir un programa / función que encuentre la nenésima potencia perfecta, dado un entero positivo n. Especificaciones El primer poder perfecto …


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Transformar una matriz
Escriba un programa o función donde una matriz A (el valor máximo de las dimensiones de la matriz es 100) se transforma en una nueva matriz B. Cada elemento de la nueva matriz B es la suma de los vecinos positivos del elemento correspondiente de la matriz A . Solo …
16 code-golf  math  matrix 

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Descomponer un número!
Su tarea es descomponer un número usando el formato a continuación. Esto es similar a la conversión de base, excepto que en lugar de enumerarla digitsen la base, enumera la values, de modo que la lista se suma a la entrada. Si la base dada es n, entonces cada número …
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Secuencia alterna de signos
Introducción El signo de un número es a +, o a -para cada entero distinto de cero. El cero en sí mismo no tiene signos ( +0es lo mismo que -0). En la siguiente secuencia, vamos a alternar entre el signo positivo , el cero y el signo negativo . …

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Componentes fuertemente conectados
Dos vértices distintos en un gráfico dirigido están fuertemente conectados si hay un camino en el gráfico de cada uno al otro. Un componente fuertemente conectado del gráfico es un subconjunto del gráfico de tal manera que cada par de vértices distintos en el subconjunto están fuertemente conectados, y agregar …

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Crear un mapa de bola que cae
Introducción Para los que nunca antes habían oído hablar de este juego. Estás jugando una pelota que necesita sobrevivir el mayor tiempo posible. Esto se hace moviéndose hacia la izquierda o hacia la derecha, yendo a los agujeros. Dado que el mapa se mueve hacia arriba, debes ir hacia abajo …

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