Preguntas etiquetadas con array-manipulation

Una competencia para resolver un problema particular mediante el uso y la manipulación de matrices.

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Encuentra patrones en cadenas
En este desafío, su tarea es localizar subcadenas con una estructura dada. Entrada Su entrada será dos cadenas alfanuméricas no vacías, un patrón p y un texto t . La idea es que cada carácter de prepresenta una subcadena contigua no vacía tque ocurre una al lado de la otra, …
17 code-golf  string  code-golf  ascii-art  geometry  code-golf  ascii-art  code-golf  sequence  stack  code-challenge  number  sequence  answer-chaining  code-golf  code-challenge  math  combinatorics  binary-matrix  code-golf  number  code-golf  cryptography  bitwise  code-golf  sudoku  code-golf  brainfuck  metagolf  code-golf  probability-theory  number-theory  primes  fewest-operations  factoring  golf-cpu  code-golf  restricted-source  code-golf  graphical-output  sequence  binary  code-golf  tips  c#  code-golf  geometry  code-golf  graphical-output  fractal  code-golf  number  sequence  code-golf  number  array-manipulation  popularity-contest  game  board-game  code-golf  puzzle-solver  grid  code-golf  ascii-art  geometry  grid  tiling  code-golf  ascii-art  whitespace  balanced-string  code-golf  card-games  king-of-the-hill  javascript  code-golf  whitespace  balanced-string  code-golf  code-golf  math  abstract-algebra  code-golf  java  code-golf  interpreter  stack  code-golf  base-conversion  code-golf  tips  code-golf  ascii-art  geometry  brainfuck  metagolf  code-challenge  math  quine  code-generation  code-golf  number  kolmogorov-complexity  arithmetic  expression-building  code-golf  string  code-golf  quine  popularity-contest  code-golf  base-conversion  code-challenge  image-processing  code-golf  conversion  coding-theory 

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Matriz ascendente
La "matriz ascendente" es una matriz infinita de números enteros (incluido 0) en la que cualquier elemento es el elemento más pequeño disponible que no se haya utilizado previamente en la fila y columna respectivas: | 1 2 3 4 5 6 ... --+---------------- 1 | 0 1 2 3 …
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Mesa sin bordes
En este desafío, colocará letras del alfabeto en un plano cartesiano y mostrará el resultado como un texto. Su entrada consistirá en una lista de lista con 3 parámetros: Coordenada X Coordenada Y Cuerda ¿Cómo? Sabemos que un plano cartesiano contiene 2 ejes ( X, Y)(X,Y)(X, Y) y 4 cuadrantes …



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Números iguales en subarreglos
Dado un conjunto de números con length >=3ylength % 3 == 0 [1, 2, 3, 4, ...] Lo dividirá en sub-matrices de longitud 3 [[1, 2, 3], [4, 5, ...], [... Y devolver una matriz con [0] => La cantidad de casos en la submatriz donde todos los números son …

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Ejecución del algoritmo de cruce de genes
Su tarea es aceptar como entrada dos secuencias de genes y una secuencia de "puntos de cruce", y devolver la secuencia de genes que resulta de los cruces indicados. Lo que quiero decir con esto es, digamos que tiene las secuencias [A, A, A, A, A, A, A]y [Z, Z, …


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Medir un montón de troncos
Introducción Este es un registro de longitud 5: ##### Quiero apilar un montón de estos registros uno encima del otro. Cómo hago esto es que deslizo un nuevo registro en el superior desde la derecha, y dejo de deslizar cuando sus extremos izquierdo o derecho se alinean (no pregunte por …

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Mario Kart Puntuación con corbatas
Me encontré con este problema mientras trabajaba en otro desafío que estoy haciendo para este sitio. En ese desafío utilizo " Mario Kart 8 Scoring ". La cantidad de puntos que obtiene el jugador en el puesto número k está representada por esta matriz de 1 índice: [15,12,10,9,8,7,6,5,4,3,2,1]. Entonces, el …

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Batalla de riesgo: bajando
Dadas dos listas de tiradas de dados para una batalla en Riesgo, tu programa o función debe generar cuántas tropas pierde cada jugador. Antecedentes No tiene que leer esto, ya que es simplemente un fondo. Pase al subtítulo "Tarea" para continuar sin disminuir. En el juego de Riesgo , un …


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Jam no agrega así
Antecedentes Los átomos aritméticos de Jelly se vectorizan automáticamente. De hecho, x + y está bien definido cuando x e y son números o matrices desiguales de números. El código fuente de Jelly implementa este comportamiento usando un vectorizador genérico, pero para este desafío, solo consideraremos la adición de enteros …

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Descomponer un número!
Su tarea es descomponer un número usando el formato a continuación. Esto es similar a la conversión de base, excepto que en lugar de enumerarla digitsen la base, enumera la values, de modo que la lista se suma a la entrada. Si la base dada es n, entonces cada número …
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