Mover plataformas!


9

El reto

Dado una cadena (puede tener líneas nuevas) o una matriz bidimensional y un número entero positivo n, la posición de las plataformas ngira después de la posición inicial.


U, D, R, L son plataformas

^, v, >, < son flechas que cambian las direcciones de las plataformas.

U, D, R, Lmover hacia arriba, abajo, derecha e izquierda, respectivamente. Cuando una flecha está frente a una plataforma, cambia la dirección.

Afecta a la plataforma:

R<

D
^

v
U

>L

>L
 <

(la flecha superior afectará a la superior L, pero la flecha inferior no afectará a la superior L)

No afectará:

 <
R

>
 L

v
 U

D
 ^

<R

( Rva bien, por <lo que no afectará R)


Por ejemplo, si esta fuera la cadena:

>R   <

La plataforma Rse movería hacia la derecha hasta casi tocar la flecha:

>   R<

Después, cambiaría la dirección y comenzaría a ir a la izquierda:

>  R <

(aunque ahora va a la izquierda, la letra no cambiará).

Hay algunos casos en los que la plataforma no se mueve, como

>R<

o

v
U
^

Ultimo ejemplo:

v   >
D    Rv
   ^U
^    <

Después de un turno

v   >
    U v
D  ^ R
^    <

Después de un turno

v   >
D    Uv
   ^R
^    <

Y un turno más:

v   >
    R v
D  ^ U
^    <

Puede suponer que las plataformas, después de los ngiros, no se superpondrán, que las plataformas no saldrán de los límites y que una plataforma no tocará una flecha que apunte en la misma dirección que la plataforma.


Casos de prueba

Input:
">R   <", 4
Output:
">  R <"

Input:
">R   <", 6
Output:
">R   <"

Input:
">R<", 29
Output:
">R<"

Input:
"v
 U
 ^", 5
Output:
"v
 U
 ^"

Input:
"v

 D
 ^", 1
Output:
"v
 D

 ^"

Input:
"v

 D
 ^", 4
Output:
"v

 D
 ^"

Input:
"v   >
 D    Rv
    ^U
 ^    < ", 2
Output:
"v   >
 D    Uv
    ^R
 ^    <

Input:
">RL<", 3
Output:
">LR<"

Input:
">L  R<", 4
Output:
"> RL <"

Input:
"> RR<
 >L  R <", 6
Ouput:
">RR <
 > RL  <"

Input:
"R   <", 4
Output:
"  R <"

Input:
"R   <", 6
Ouput:
"R   <"

Reglas

  • Este es el , por lo que la respuesta más corta en bytes gana.
  • Las lagunas estándar no están permitidas.

3
@closevoters: ¿qué no está claro sobre este desafío?
Leaky Nun

Es hora de hacer un lenguaje de programación esotérico basado en esto.
DanTheMan

Además, ¿qué sucede si una plataforma se sale de la red?
Quelklef

@Quelklef puede asumir que las plataformas no se saldrán de la cuadrícula después de los nturnos.
acrolith el

Respuestas:


2

C #, 1245 bytes

(i,n)=>{string q="RlherLHEfquDFQUd",D="><v^",H="Rlhe",E="LrHE",X="Dufq",Y="UdFQ",S="#v<>";Func<string,char,int>I=(v,L)=>v.IndexOf(L);Func<char,int,char>z=(y,m)=>q[I(q,y)+m*4];Func<string,char,bool>_=(s,F)=>s.Contains(F);var g=((i as char[][])??((string)i).Split('\n').Select(f=>f.ToCharArray())).ToList();int w=g[0].Length,h=g.Count,u;g=g.Select((r,o)=>r.Select((t,p)=>'R'==t&&w>p+1&&0<=(u=I(D,r[p+1]))?z(t,u):'L'==t&&0<=p-1&&0<=(u=I(D,r[p-1]))?z(t,-1+u):'D'==t&&h>o+1&&0<=(u=I(D,g[o+1][p]))?z(t,-2+u):'U'==t&&0<=o-1&&0<=(u=I(S,g[o-1][p]))?z(t,-u):t).ToArray()).ToList();for(var j=0;j<n;j++){bool L,R,T,B;g=g.Select((r,o)=>r.Select((t,p)=>_(D,t)?t:(R=0<=p-1)&&_(H,r[p-1])?w>p+1&&0<=(u=I(D,r[p+1]))?z(r[p-1],u):r[p-1]:(L=w>p+1)&&_(E,r[p+1])?0<=p-1&&0<=(u=I(D,r[p-1]))?z(r[p+1],-1+u):r[p+1]:(B=0<=o-1)&&_(X,g[o-1][p])?h>o+1&&0<=(u=I(D,g[o+1][p]))?z(g[o-1][p],-2+u):g[o-1][p]:(T=h>o+1)&&_(Y,g[o+1][p])?0<=o-1&&0<=(u=I(S,g[o-1][p]))?z(g[o+1][p],-u):g[o+1][p]:(L&&_(H,t)&&!_(D,r[p+1]))||(R&&_(E,t)&&!_(D,r[p-1]))||(B&&_(Y,t)&&!_(D,g[o-1][p]))||(T&&_(X,t)&&!_(D,g[o+1][p]))?' ':t).ToArray()).ToList();}return string.Join("\n",g.Select(s=>new string(s))).ToUpper().Replace("H","U").Replace("E","D").Replace("F","R").Replace("Q","L").Replace("V","v");};

Al principio parecía más simple, pero luego seguí escribiendo más código. :RE

LINQ para enumerar y actualizar el tablero, cambiando el personaje para indicar la dirección en la que se está moviendo. Los personajes se revierten antes de regresar. También se supone que el tablero es cuadrado (por lo que tuvo que modificar algunos de los casos de prueba de varias líneas para ajustarse a esta restricción).

Expandido:

// Casts to Func<object, int, string> so as to accept both string and char[][] input
(i, n) =>{
    // Shorten constants/functions
    string q = "RlherLHEfquDFQUd", D = "><v^", H = "Rlhe", E = "LrHE", X = "Dufq", Y = "UdFQ",S="#v<>";
    Func<string, char, int> I = (v, L) => v.IndexOf(L);
    Func<char, int, char> z = (y, m) => q[I(q,y) + m * 4]; // Updates the direction of the platform
    Func<string, char, bool> _ = (s, F) => s.Contains(F);

    // Convert either string or char[][] input into common format
    var g = ((i as char[][]) ?? ((string)i).Split('\n').Select(f => f.ToCharArray())).ToList();

    // Get board dimensions
    int w = g[0].Length,h = g.Count,u;

    // Update platforms to reflect the direction they're initially moving
    g = g.Select((r, o) => r.Select((t, p) =>
        'R' == t &&w>p+1&&0<=(u=I(D,r[p+1]))?z(t,u):
        'L' == t &&0<=p-1&&0<=(u= I(D, r[p-1]))?z(t,-1+u):
        'D' == t &&h>o+1&&0<=(u= I(D, g[o+1][p]))?z(t,-2+u):
        'U' == t &&0<=o-1&&0<=(u= I(S,g[o-1][p]))?z(t,-u):t
    ).ToArray()).ToList();

    // Go through each timestep
    for (var j=0;j<n;j++)
    {
        bool L,R,T,B;
        g = g.Select((r, o) => r.Select((t, p) => 
            // Don't change <>^v characters
            _(D,t) ? t :

            // Move platforms going right
            (R=0 <= p - 1) && _(H,r[p-1]) ? w > p+1 && 0<=(u= I(D, r[p+1])) ? z(r[p-1],u) : r[p - 1] :

            // Move platforms going left
            (L=w > p + 1) && _(E,r[p+1]) ? 0 <= p-1 && 0<=(u= I(D, r[p-1])) ? z(r[p+1],-1+u) : r[p + 1] :

            // Move platforms going down
            (B=0 <= o - 1) && _(X,g[o-1][p]) ? h > o+1 && 0<=(u= I(D, g[o+1][p])) ? z(g[o - 1][p],-2+u) : g[o-1][p] :

            // Move platforms going up
            (T=h > o + 1) && _(Y,g[o+1][p]) ? 0<=o-1&&0<=(u= I(S, g[o-1][p]))?z(g[o + 1][p],-u) :g[o+1][p]:

            // Erase platforms that moved
            (L&&_(H,t)&&!_(D,r[p+1]))||
            (R&&_(E,t)&&!_(D,r[p-1]))||
            (B&&_(Y,t)&&!_(D,g[o-1][p]))||
            (T&&_(X,t)&&!_(D,g[o+1][p]))
            ? ' ':

            // Maintain whatever character this was
            t
            ).ToArray()).ToList();
    }

    // Replace direction characters with platform label and join into string return value.
    return string.Join("\n",g.Select(s=>new string(s))).ToUpper().Replace("H", "U").Replace("E", "D").Replace("F", "R").Replace("Q", "L").Replace("V", "v");
};
Al usar nuestro sitio, usted reconoce que ha leído y comprende nuestra Política de Cookies y Política de Privacidad.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.