Las piezas de ajedrez (reyes, reinas, torres, obispos y caballeros) y los peones están en un tablero, pero no en el cuadrado a1 o h8 . Su tarea es viajar desde los cuadrados vacíos a1 hasta los cuadrados vacíos h8 , pasando solo por cuadrados vacíos. Las reglas de movimiento son las siguientes:
- Puede pasar de cualquier cuadrado vacío a cualquier cuadrado vacío al lado (mismo rango, archivo siguiente o anterior; o mismo archivo, rango siguiente o anterior).
- Puede pasar de cualquier cuadrado vacío a cualquier cuadrado vacío diagonalmente a su lado (rango siguiente o anterior, archivo siguiente o anterior), siempre que los cuadrados de esquina de gato contengan (a) dos peones o (b) peones / piezas opuestas color. (Dos piezas sin peón, o una pieza sin peón y un peón, del mismo color son lo suficientemente fuertes como para impedir su progreso en la esquina, pero dos peones no lo son; y las piezas / peones del color opuesto no funcionan en concierto para bloquear su camino.) Por ejemplo, si está en c4 y d5 está vacío, puede proceder a él siempre que c5 y d4 contengan peones o piezas / peones de color opuesto. Consulte la sección "Ejemplo de diagonales", a continuación, para ver imágenes.
Entrada
Descripción de la junta de FEN . Es decir: la entrada será una cadena que incluye una descripción del rango 8 , una barra inclinada ( /
), una descripción del rango 7 , una barra inclinada, ... y una descripción del rango 1 . La descripción de cada rango comprende números y letras que van del archivo a al archivo h , donde las letras indican piezas y peones (los negros son p
= peón, n
= caballero, b
= alfil, r
= torre, q
= reina, k
= rey, y el blanco las versiones en mayúscula son iguales) y los números indican el número sucesivo de cuadrados vacíos. Por ejemplo, rnbqkbnr/pppppppp/8/8/4P3/8/PPPP1PPP/RNBQKBN
es el tablero después de un movimiento de capas (peón del rey a e4) en un juego de ajedrez.
a1 y h8 estarán vacíos en la entrada; es decir, la primera barra tiene un dígito antes y la última barra tiene un dígito después.
Salida
Verdad o falsey, que indica si es posible el paso exitoso a h8 .
Si la entrada no es una descripción válida de la placa FEN (es decir, una que coincida con mi explicación anterior), o si a1 o h8 está ocupada, entonces la salida puede ser cualquier cosa o nada. (En otras palabras: puede suponer que la entrada cumple con los requisitos anteriores).
Puntuación
Este es el código de golf: menos bytes gana.
Ejemplo de entrada y salida
Tenga en cuenta que su código debe funcionar para todas las entradas válidas, no solo para los ejemplos.
Agregue un espacio y un w
después de cada FEN para visualizarlo en http://www.dhtmlgoodies.com/scripts/chess-fen/chess-fen-3.html
. (Tenga en cuenta que algunos otros visualizadores FEN en línea no permitirán un tablero que sea ilegal en el ajedrez, por ejemplo, con un peón en el rango 1 u 8 , por lo que no se puede usar para nuestros propósitos).
Ejemplos de verdad
8/8/8/8/8/8/8/8
- el tablero vacío1p1Q4/2p1Q3/2p1Q3/2p1Q3/2p1Q3/2p1Q3/Q1p1Q3/1q3q2
- hay una ruta a1 , b2 , b3 , b4 , b5 , b6 , b7 , c8 , d7 , ( no e8 , que está bloqueada, pero) d6 , d5 , d4 , d3 , d2 , d1 , e1 , f2 , f3 , f4 , f5 , f6 , f7 , f8 , g8 , h88/8/KKKKK3/K3K3/K1K1p3/Kp1K4/K1KK4/2KK4
- un ejemplo donde un cuadrado que está bloqueado en un punto debe pasarse más tarde (para asegurarse de que no establezca cuadrados como intransitables)K1k1K1K1/1K1k1K1k/K1K1k1K1/1k1K1K1k/K1k1K1k1/1K1k1k1K/K1K1k1K1/1k1k1K1k
- hay un solo camino a través (solo sigue tu nariz: solo hay un cuadrado para moverte en cada paso, a menos que des un paso hacia atrás); Este también es un ejemplo en el que un cuadrado está bloqueado en un punto pero es necesario más tarde
Ejemplos de Falsey
6Q1/5N2/4Q3/3N4/2Q5/1N6/2Q5/1N6
- cualquier intento de un camino tendrá que pasar a través de dos piezas del mismo color situadas en diagonalN1q1K1P1/1R1b1p1n/r1B1B1Q1/1p1Q1p1b/B1P1R1N1/1B1P1Q1R/k1k1K1q1/1K1R1P1r
- la única forma de atravesar la diagonal a8-h1 es en f2-g3 , pero eso requeriría pasar a través de e1-d2 o f2-e3 , que son imposibles.4Q3/4q3/4Q3/5Q2/6Q1/3QqP2/2Q5/1Q6
4q3/4Q3/4q3/5q2/6q1/3qQp2/2q5/1q6
Diagonales de ejemplo
En caso de que la prosa anterior no estuviera clara, aquí hay algunas fotos.
Diagonales transitables
Diagonales intransitables