Cree un programa o función que tome el nombre del archivo como argumento o lo lea de la entrada estándar y complete la siguiente tarea:
- Leer la imagen de un archivo png (nombre dado como argumento).
- Invierta los colores en esa imagen, de modo que, por ejemplo, el verde oscuro (0, 75, 30) se convierta en (255, 180, 225) (porque 255-0 = 255, 255-75 = 180 y 255-30 = 225). No debe cambiar el valor del canal alfa.
- Imprima esa imagen en un archivo llamado
a.png
(en formato png) o muéstrela en la ventana de la GUI.
Este es el código de golf . Se aplican lagunas estándar.