Suma en curvas elípticas


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Suma en curvas elípticas

Descargo de responsabilidad: esto no le hace justicia al rico tema de las curvas elípticas. Se simplifica mucho. Como las curvas elípticas recientemente recibieron mucha atención de los medios en el contexto del cifrado, quería proporcionar una pequeña idea de cómo funciona realmente el "cálculo" en una curva elíptica.

Introducción

Las curvas elípticas son conjuntos de puntos (x,y)en el plano de la forma y^2 = x^3+Ax+B. (Además, 4A^3+27B^2 ≠ 0para evitar singularidades desagradables). Puede considerar estas curvas en cualquier campo. Si usa el campo de números reales, las curvas se pueden visualizar y se ven así:

dos ejemplos de curvas elípticas
Fuente

Lo especial de estas curvas es que tienen una operación aritmética incorporada que es el análogo de la suma. Puede sumar y restar puntos, y esta operación es asociativa y conmutativa (un grupo abeliano).

¿Cómo funciona la suma?

Nota: la adición de puntos en curvas elípticas no es intuitiva. Este tipo de adición se define como es porque tiene ciertas propiedades agradables. Es raro, pero funciona.

Como las curvas elípticas forman un grupo, existe una identidad aditiva que es equivalente a 0. Es decir, agregar 0a cualquier punto no cambiará el resultado. Esta identidad aditiva es el "punto" en el infinito. Todas las líneas en el plano incluyen este punto en el infinito, por lo que agregarlo no hace diferencia.

Digamos que cualquier línea dada intersecta la curva en tres puntos, que puede ser 0, y que la suma de estos tres puntos es 0. Teniendo eso en cuenta, mira esta imagen.

casos especiales de adición de curva elíptica
Fuente

Ahora, la pregunta natural es, ¿qué es P+Q? Bueno, si P+Q+R = 0, entonces P+Q = -R(alternativamente escrito como R'). ¿Dónde está -R? Es donde R + (-R) = 0, que está en el otro lado del eje x de Rmanera que la línea a través de ellos es vertical, de intersección solamente R, -Ry 0. Puedes ver esto en la primera parte de esta imagen:

diagrama de varias adiciones en curvas elípticas Fuente

Otra cosa que puede ver en estas imágenes es que la suma de un punto consigo mismo significa que la línea es tangente a la curva.

Cómo encontrar intersecciones de líneas y curvas elípticas

En el caso de dos puntos distintos

Generalmente hay exactamente una línea a través de dos puntos P=(x0,y0), Q=(x1,y1). Suponiendo que no es vertical y los dos puntos son distintos, podemos escribirlo como y = m*x+q. Cuando queremos encontrar los puntos de intersección con la curva elíptica, podemos escribir

0 = x^3+Ax+B-y^2 = x^3+Ax+B-(m*x+q)^2

que es un polinomio de tercer grado. Por lo general, no son tan fáciles de resolver, pero ya conocemos dos ceros de este polinomio: ¡las dos xcoordenadas x0, x1de los dos puntos que queremos agregar!

De esa forma, factorizamos los factores lineales (x-x0)y nos (x-x1)queda un tercer factor lineal cuya raíz es la xcoordenada del punto R. ( -Rtambién debido a la simetría. Tenga en cuenta que si R = (x2,y2)entonces -R = (x2,-y2). El -es del grupo; no es un negativo vectorial).

En el caso de agregar un punto Pa sí mismo

En este caso tenemos que calcular la tangente de la curva en P=(x0,y0). Podemos escribir directamente my qen términos de A,B,x0,y0:

     3*x0^2 + A
m = ------------
        2*y0

     -x0^3 + A*x0 + 2*B
q = --------------------
          2*y0

Obtenemos la ecuación y = m*x+qy podemos proceder de la misma manera que en el párrafo anterior.

Un árbol de casos completo

Esta es una lista completa de cómo manejar todos esos casos:

Dejar P,Qser puntos en la curva elíptica (incluido el punto "infinito" 0)

  • Si P = 0o Q = 0, entonces P+Q = Qo P+Q = P, respectivamente
  • De lo contrario P ≠ 0y Q ≠ 0, así que deja P = (x0,y0)y Q = (x1,y1):
    • Si P = -Q(eso significa x0 = x1y y0 = -y1) entoncesP+Q = 0
    • Más P ≠ -Q
      • Si x0 = x1entonces tenemos P=Qy calculamos la tangente (ver sección anterior) para obtener R. LuegoP+Q = P+P = 2P = -R
      • De lo contrario: podemos y = m*x+ycalcular una línea del formulario a través de esos dos puntos (ver sección anterior) para calcular R. LuegoP+Q=-R

Campos finitos

Para este desafío solo consideraremos los campos de tamaño pdonde pes primo (y debido a algunos detalles p ≠ 2, p ≠ 3). Esto tiene la ventaja de que simplemente puede calcular mod p. La aritmética en otros campos es mucho más complicada.

Esto en este ejemplo lo establecemos p = 5y todas las igualdades aquí son congruencias mod 5.

2+4 ≡ 6 ≡ 1
2-4 ≡ -2 ≡ 3
2*4 ≡ 8 ≡ 3
2/4 ≡ 2*4 ≡ 3 because 4*4 ≡ 16 ≡ 1, therefore 1/4 ≡ 4

Reto

Dados los parámetros A,Bde una curva elíptica, una característica de campo principal py dos puntos P,Qen la curva elíptica, devuelven su suma.

  • Puede suponer que los parámetros A,Brealmente describen una curva elíptica, eso significa que 4A^3+27B^2 ≠ 0.
  • Puede suponer que en P,Qrealidad son puntos en la curva elíptica o el 0punto-.
  • Puedes suponer que p ≠ 2,3es primo.

Casos de prueba

Hice una implementación (no muy elegante) en MATLAB / Octave, que puede usar para sus propios casos de prueba: ideone.com Espero que sea correcto. Al menos reproducía algunos cálculos que hice a mano.

Tenga en cuenta los casos de prueba triviales que funcionan para todas las curvas que consideramos aquí:

Agregar cero: P+0 = P Agregar el inverso:(x,y) + (x,-y) = 0


Para p = 7, A = 0, B = 5los dos puntos P = (3,2)y Q = (6,2)están en la curva elíptica. Luego se cumple lo siguiente:

2*Q = Q+Q = P
2*P = P+P = (5,2)
3*P = P+P+P = (5,2)+P = (6,5)
4*P = P+P+P+P = (5,2)+(5,2) = (6,5)+(5,2) = Q

Todos los puntos en la curva elíptica son (3,2),(5,2),(6,2),(3,5),(5,5),(6,5),0


Para p = 13, A = 3, B = 8nosotros tenemos

(1,8)+(9,7) = (2,10)
(2,3)+(12,11) = (9,7)
2*(9,6) = (9,7)
3*(9,6) = 0

Para p = 17, A = 2, B = 2y P=(5,1) obtenemos

2*P = (6,3)
3*P = (10,6)
4*P = (3,1)
5*P = (9,16)
6*P = (16,13)
7*P = (0,6)
8*P = (13,7)
9*P = (7,6)
10*P = (7,11)

Si eres realmente ambicioso, toma

p = 1550031797834347859248576414813139942411
A = 1009296542191532464076260367525816293976
x0 = 1317953763239595888465524145589872695690
y0 = 434829348619031278460656303481105428081
x1 = 1247392211317907151303247721489640699240
y1 = 207534858442090452193999571026315995117

e intenta encontrar un número natural ntal que n*(x0,y0) = (x1,y1). Más información aquí.

Apéndice

Antes que nada, ¡MUCHAS GRACIAS a @ El'endiaStarman por revisar y editar mi borrador!

¿Por qué curvas elípticas?

Bueno, puede parecer una especie de ecuación arbitraria, pero no lo es, es bastante general: generalmente consideramos esas "formas" geométricas en el plano proyectivo (de ahí es de donde proviene el "infinito". Allí consideramos todo homogéneo polinomios de tercer grado. (Los de grado inferior o superior serían demasiado difíciles o triviales para examinar). Después de aplicar algunas restricciones para obtener las propiedades agradables que deseamos, y después de deshomogeneizar esos polinomios (proyectar en uno de los tres planos afines ) terminamos con ecuaciones comoy^2+a*x*y+b*y = x^3+c*x^2+d*x+eEsta es una curva elíptica en la forma larga de Weierstrass. Estas son básicamente las mismas curvas que consideramos, pero algo sesgadas. Con una transformación de coordenadas lineal, puede hacer fácilmente una ecuación de Weierstras corta a partir de eso. ejemplo , que aún contienen todas las propiedades interesantes.

¿Por qué excluimos p=2,3?

Esto tiene que ver con el hecho de que para la forma corta de Weierstrass necesitamos la restricción 4A^3+27B^2 ≠ 0para evitar singularidades (más sobre eso a continuación). En un campo de la característica 2 que tenemos 4 = 0y en un campo de la característica 3 que tenemos 27 = 0, esto hace que sea imposible tener curvas en forma de weierstrass cortas para ese tipo de campos.

¿Qué son las singularidades?

Si la ecuación se 4A^3+27B^2=0cumple, tenemos singularidades como las siguientes: Como puede ver en esos puntos, no puede encontrar una derivada y, por lo tanto, ninguna tangente, que "mata" la operación. Puedes mirar las ecuaciones y^2 = x^3oy^2 = x^3-3*x+2

¿Por qué se llaman curvas elípticas de todos modos?

La razón es que las ecuaciones de esta forma aparecen en integrales elípticas, por ejemplo, qué es lo que obtienes cuando quieres calcular, por ejemplo, la longitud de arco de una elipse. Una breve presentación de diapositivas sobre el origen del nombre.

¿Qué tienen que ver con la criptografía?

Hay formas de calcular de manera nP = P+P+...+Pmuy eficiente. Esto se puede usar, por ejemplo, en el intercambio de claves Diffie Hellman . La aritmética modular se puede reemplazar por la adición en subgrupos de torsión, estos son solo los puntos de la curva que tienen un orden finito. (Eso significa que mP = 0para algunos m, que básicamente es solo calcular mod m).

Respuestas:


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Pyth, 105 100 bytes

A,@Q3eQ?qGZH?qHZG?&=YqhHhGqeG%_eHhQZ_m%dhQ,-*J?Y*+*3^hG2@Q1^*2eG-hQ2*-eGeH^-hGhH-hQ2-hGK--^J2hGhHeGK

La entrada se espera como (p, A, P, Q), dónde Py Qson los dos puntos de la forma (x, y)o, si son el 0punto especial , como 0. Puedes probarlo en línea aquí . Los últimos dos ejemplos muestran cómo funciona el especial 0.

Para guardar algunos bytes, solo uso mod pen la respuesta final. Esto significa que hace cosas como x0^palgunas veces sin hacer una exponenciación modular, por lo que puede ser muy lento.

Funciona siguiendo aproximadamente la misma lógica que esta función de Python:

def add_ellip(p, A, P, Q): # points are in format (x, y)
    z = 0 # representing special 0 point

    if (P == z):
        return Q
    if (Q == z):
        return P

    if P[0] == Q[0]:
        if (P == (Q[0], -Q[1] % p)):
            return z
        else:
            m = ((3*pow(P[0], 2, p) + A)*pow(2*P[1], p-2, p)) % p
    else:
        m = (P[1] - Q[1])*pow(P[0] - Q[0], p-2, p) % p

    x = (pow(m, 2, p) - P[0] - Q[0]) % p
    y = (m*(P[0] - x) - P[1]) % p
    return (x, y)

Esto depende en gran medida del hecho de que el inverso multiplicativo modular de xes igual a x^(p-2) mod psi pes primo. Por lo tanto, podemos calcular mla pendiente de la línea, encontrando el inverso multiplicativo modular del denominador y multiplicándolo por el numerador. Bastante práctico La función Python debería calcular problemas más grandes un poco más eficientemente debido al uso de pow.

También utilicé los accesos directos que se muestran en la página de Wikipedia sobre este tema . Es bastante interesante que solo termino usando Auna vez, y Bpara nada.

También solo por diversión:

def pow2floor(x):
    p = 1
    x >>= 1
    while (x > 0):
        x >>= 1
        p <<= 1
    return p

def multi_nP(p, A, n, P):
    d = {}

    def rec_helper(n, P):
        if (n == 0):
            return (0, 0)
        elif (n == 1):
            return P
        elif (n in d):
            return d[n]
        else:
            p2f = pow2floor(n)
            remainder = n - p2f

            lower_half = rec_helper(p2f//2, P)
            d[p2f//2] = lower_half
            nP = add_ellip(p, A, lower_half, lower_half)

            if (remainder):
                nP = add_ellip(p, A, nP, rec_helper(remainder, P))

            d[n] = nP
            return nP

    return rec_helper(n, P)

La multi_nPfunción calcula n*Ppara un entero ny punto dado P. Utiliza una estrategia recursiva al dividirse nen dos partes p2fy remaindertal p2f + remainder = ny tal p2f = 2^k. Luego llamamos a la función nuevamente en esas partes, agregando el resultado con add_ellip. También utilicé el enfoque de programación dinámica básica guardando valores ya calculados en el dict d.

La siguiente función resolvería teóricamente la pregunta de bonificación usando la misma estrategia:

def find_nPQ(p, A, P, Q): # P is input point, Q is what we're looking for
    d = {}
    found_Q = False

    def rec_helper(n, P):
        if (n == 0):
            return (0, 0)
        elif (n == 1):
            return P
        elif (n in d):
            return d[n]
        else:
            p2f = pow2floor(n)
            remainder = n - p2f

            lower_half = rec_helper(p2f//2, P)
            d[p2f//2] = lower_half

            nP = add_ellip(p, A, lower_half, lower_half)

            if (remainder):
                nP = add_ellip(p, A, nP, rec_helper(remainder, P))

            d[n] = nP
            return nP


    for x in range(p):
        xP = rec_helper(x, P)
        if (xP == Q):
            return x

Desafortunadamente, no se ejecuta lo suficientemente rápido como para calcularlo. Supongo que podría haber formas mucho más eficientes de hacer esto, especialmente si no tenemos que repetir cada valor posible n.


Genial, sinceramente, ya no esperaba ninguna respuesta =) ¿Cómo manejas el punto en el infinito? (Tenga en cuenta que y^2 = x^3 + xes una curva elíptica válido y (0,0) ≠ 0es un punto de la curva!)
flawr

Gran pregunta ... ¡Supongo que no lo manejé! : P Mis disculpas, recuerdo haber visto la primera foto B = 0y me preguntaba cómo 0funcionaría ... y luego me olvidé de eso. Creo que supuse Bque no podría ser 0 en algún momento de la noche anterior. ¿Tiene alguna sugerencia sobre cómo debería ser la entrada para esto? Quizás si B = 0, entonces definir 0 = (-1, -1)? Estoy feliz de ajustar mi código para manejarlo, solo estoy pensando que sería bueno si también está estandarizado para otras presentaciones ...
Rhyzomatic

Bueno, dejé ese pont abierto de tal manera que las presentaciones podrían usar lo que sea conveniente para ellos. Pero, por supuesto, se podría decir que, por ejemplo, todos los puntos finitos de la curva tienen coordenadas no negativas, y todo lo demás se considera como el punto Infinito o algo similar. ¡O si es más fácil, también podría suponer que la entrada [0](solo una coordenada) es el punto infinito, o algo similar!
flawr

Avíseme si eso no lo maneja lo suficientemente bien. Y gracias, ¡eso realmente me ahorró 5 bytes!
Rhyzomatic

@flawr, ¿podría decirme si estoy en el camino correcto para una computación eficiente nP? ¿Podría señalarme algún recurso sobre el tema para que los pensamientos fluyan? Me está costando encontrar algo buscando en Google. ¡Gracias!
Rhyzomatic

0

Python 3, 193191 bytes

Una solución basada en la respuesta Pyth de Rhyzomatic y su lógica Python. En particular. Me gustó cómo encontraron la tercera raíz de un polinomio cúbico monico x^3 + bx^2 + cx + dcuando tienes dos raíces x_1y x_2al notar eso b == x_1 + x_2 + x_3y restar en consecuencia. Planeo agregar una explicación, jugar golf y tal vez trasladarla a Ruby, si Ruby resulta ser más bajo.

def e(p,A,B,P,Q):
 if P==0:return Q
 if Q==0:return P
 f,g=P;j,k=Q
 if f==j:
  if g==-k%p:return 0
  m=(3*f*f+A)*pow(2*j,p-2)
 else:m=(g-k)*pow(f-j,p-2)
 x=m*m-f-j;y=m*(f-x)-g;return(x%p,y%p)

No golfista:

def elliptic_curve_addition(p, A, B, P, Q):
    if P == 0:
        return Q
    if Q == 0:
        return P
    f,q = P
    j,k = Q
    if f==j:
        if g == (-k) % p:
            return 0
        m = (3 * f**2 + A) * pow(2*j, p-2)
    else:
        m = (g-k) * pow(f-j, p-2)
    x = m**2 - f - j
    y = m * (f-x) - g
    return (x%p, y%p)

¡Me sorprende que Python sea menos del doble que la respuesta de Pyth!
flawr
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