La tarea es muy simple, cuando se le da una entrada, genera una de las siguientes espirales:
Input = 1
da una espiral con la letra que A
comienza en la esquina superior izquierda:
A B C D E F
T U V W X G
S 5 6 7 Y H
R 4 9 8 Z I
Q 3 2 1 0 J
P O N M L K
Input = 2
da una espiral con la letra que A
comienza en la esquina superior derecha:
P Q R S T A
O 3 4 5 U B
N 2 9 6 V C
M 1 8 7 W D
L 0 Z Y X E
K J I H G F
Input = 3
da una espiral con la letra que A
comienza en la esquina inferior derecha:
K L M N O P
J 0 1 2 3 Q
I Z 8 9 4 R
H Y 7 6 5 S
G X W V U T
F E D C B A
Input = 4
da una espiral con la letra que A
comienza en la esquina inferior izquierda:
F G H I J K
E X Y Z 0 L
D W 7 8 1 M
C V 6 9 2 N
B U 5 4 3 O
A T S R Q P
Como puede ver, la espiral siempre va en sentido horario y se mueve desde afuera hacia adentro .
Las reglas son simples:
- Debe proporcionar un programa completo utilizando STDIN y STDOUT, o el equivalente más cercano si no es posible.
- Dada una entrada (
1, 2, 3, 4
), da salida a la espiral relacionada. - Se permiten espacios en blanco al final
- Se permiten espacios en blanco iniciales cuando se usan de manera consistente
- Debe usar letras mayúsculas para la salida, no se permiten letras minúsculas.
- Este es el código de golf , por lo que gana el programa con la menor cantidad de bytes.