Mapa de islas (y un río)


20

Introducción

Durante muchos siglos, ha habido un cierto río que nunca ha sido mapeado. El Gremio de Cartógrafos quiere producir un mapa del río, sin embargo, nunca han logrado tener éxito; por alguna razón, todos los cartógrafos que han enviado para mapear el río han sido comidos por animales salvajes en el área. Se requiere un enfoque diferente.

Descripción de entrada

El área es una cuadrícula rectangular de celdas de largo my ancho n. La celda en la parte inferior izquierda sería 0,0, y la celda en la parte superior derecha sería m-1,n-1. my nse proporcionan en la entrada como una tupla m,n.

Mediante el uso de técnicas de sondeo geográfico a larga distancia, se ha identificado la ubicación de las islas alrededor del río. También se ha identificado el tamaño de las islas (es decir, cuántas células ocupa la isla), pero la forma no. Proporcionamos esta información en una tupla s,x,ydonde sestá el tamaño de la isla, xy yson las posiciones x e y de una celda particular de esa isla. Cada tupla en la entrada está separada por espacios, así que aquí hay una entrada de ejemplo:

7,7 2,0,0 2,3,1 2,6,1 2,4,3 2,2,4 8,0,6 1,2,6 3,4,6

Para ilustrar más claramente, aquí está la entrada en un gráfico:

 y 6|8 1 3
   5|
   4|  2
   3|    2
   2|
   1|   2  2
   0|2  
     =======
     0123456
     x

Descripción de salida

Imprima un mapa utilizando caracteres ASCII para representar partes del área. Cada celda será #(tierra) o .(agua). El mapa debe seguir estas reglas:

  1. Definición. Una isla es un grupo ortogonalmente contiguo de celdas terrestres que está delimitado en su totalidad por celdas fluviales y / o el borde del área.
  2. Definición. Un río es un grupo ortogonalmente contiguo de celdas de agua que está limitado completamente por celdas terrestres y / o el borde del área, y no contiene "lagos" (2x2 áreas de celdas de agua).
  3. Gobernar . El mapa debe contener exactamente un río.
  4. Gobernar . Cada celda numerada en la entrada será parte de una isla que contiene exactamente sceldas.
  5. Gobernar . Cada isla en el mapa debe contener exactamente una de las celdas numeradas en la entrada.
  6. Gobernar . Existe un único mapa único para cada entrada.

Aquí está la salida de la entrada de ejemplo:

#.#.##.
#....#.
#.##...
##..##.
###....
...##.#
##....#

Aquí hay otra entrada y salida.

Entrada:

5,5 3,0,1 1,4,1 2,0,4 2,2,4 2,4,4

Salida:

#.#.#
#.#.#
.....
###.#
.....

3
Nota: esta es la misma pregunta que un solucionador Nurikabe .
absenta

1
¿Podemos tomar la entrada en cualquier formato conveniente, o deberíamos apegarnos a la de la pregunta?
Erik the Outgolfer

1
este también es el problema 4 de la competencia Dyalog 2012
ngn

@ngn ¿Desde cuándo es "publicar un hash criptográfico" ... habitual? (pero supongo que está permitido cuando un desafío lo permite explícitamente)
user202729

1
aquí hay un bookmarklet para puzzle-nurikabe.com - que convierte el rompecabezas actual a una entrada válida para este reto y lo muestra en rojo justo debajo de la placa:javascript:(_=>{var t=Game.nurikabe().task,m=t.length,n=t[0].length,s=[m,n];for(var i=0;i<m;i++)for(var j=0;j<n;j++)if(t[i][j]>=0)s+=' '+[t[i][j],i,j];puzzleContainerDiv.insertAdjacentHTML('beforeend','<hr><tt style=color:red>'+s+'</tt><hr>')})();void(0)
NGN

Respuestas:


10

C + Picosat , 2345 995 952 bytes

#include<picosat.h>
#define f(i,a)for(i=a;i;i--)
#define g(a)picosat_add(E,a)
#define b calloc(z+1,sizeof z)
#define e(a,q)if(a)A[q]^A[p]?l[q]++||(j[++k]=q):s[q]||(i[q]=p,u(q));
z,F,v,k,n,h,p,q,r,C,*x,*A,*i,*l,*s,*j,*m;u(p){s[m[++n]=p]=1;e(p%F-1,p-1)e(p%F,p+1)e(p>F,p-F)e(p<=F*v-F,p+F)}t(){f(q,k)l[j[q]]=0;f(q,n)s[m[q]]=0;k=n=0;i[p]=-1;u(p);}main(){void*E=picosat_init();if(scanf("%d,%d",&F,&v)-2)abort();z=F*v;for(x=b;scanf("%d,%d,%d",&r,&p,&q)==3;g(p),g(0))x[p=F-p+q*F]=r;f(p,F*v-F)if(p%F)g(p),g(p+1),g(p+F),g(p+F+1),g(0);for(A=b,i=b,l=b,s=b,j=b,m=b;!C;){picosat_sat(E,C=h=-1);f(p,F*v)A[p]=picosat_deref(E,p)>0,i[p]=0;f(p,F*v)if(x[p])if(i[q=p]){for(g(-q);i[q]+1;)q=i[q],g(-q);g(C=0);}else if(t(),r=n-x[p]){f(q,r<0?k:n)g(r<0?j[q]:-m[q]);g(C=0);}f(p,F*v)if(!i[p])if(t(),A[p]){g(-++z);f(q,k)g(j[q]);g(C=0);f(q,n)g(-m[q]),g(z),g(0);}else{C&=h++;f(q,k)g(-j[q]);g(++z);g(++z);g(0);f(q,F*v)g(s[q]-z),g(q),g(0);}}f(p,F*v)putchar(A[p]?35:46),p%F-1||puts("");}

Pruébalo en línea!

(Advertencia: este enlace TIO es una URL de 30 kilobytes que contiene una copia reducida de PicoSAT 965, por lo que es posible que no pueda cargarlo en algunos navegadores, pero se carga al menos en Firefox y Chrome).

Cómo funciona

Inicializamos el solucionador SAT con una variable para cada celda (tierra o agua), y solo las siguientes restricciones:

  1. Cada celda numerada es tierra.
  2. Cada rectángulo de 2 × 2 tiene al menos una tierra.

El resto de las restricciones son difíciles de codificar directamente en SAT, por lo que ejecutamos el solucionador para obtener un modelo, ejecutamos una secuencia de búsquedas de profundidad para encontrar las regiones conectadas de este modelo y agregamos restricciones adicionales de la siguiente manera:

  1. Por cada celda numerada en una región terrestre que sea demasiado grande, agregue una restricción de que debería haber al menos una celda de agua entre las celdas terrestres actuales en esa región.
  2. Por cada celda numerada en una región terrestre que sea demasiado pequeña, agregue una restricción de que debería haber al menos una celda terrestre entre las celdas de agua actuales que bordean esa región.
  3. Para cada celda numerada en la misma región terrestre que otra celda numerada, agregue una restricción de que debe haber al menos una celda de agua a lo largo del camino de las celdas terrestres actuales entre ellas (encontrada caminando los punteros principales que quedan de la búsqueda de profundidad primero )
  4. Para cada región terrestre, incluidas las celdas sin numerar, agregue restricciones que
    • todas esas celdas terrestres actuales deberían ser agua, o
    • Al menos una de las celdas de agua actuales que bordean esa región debe ser terrestre.
  5. Para cada región de agua, agregue restricciones que
    • todas esas celdas de agua actuales deben ser terrestres, o
    • todas las celdas que no sean las celdas de agua actuales deben ser terrestres, o
    • al menos una de las celdas terrestres actuales que bordean esa región debería ser agua.

Aprovechando la interfaz incremental para la biblioteca PicoSAT, podemos volver a ejecutar inmediatamente el solucionador, incluidas las restricciones agregadas, conservando todas las inferencias anteriores realizadas por el solucionador. PicoSAT nos ofrece un nuevo modelo, y continuamos iterando los pasos anteriores hasta que la solución sea válida.

Esto es notablemente efectivo; resuelve 15 × 15 y 20 × 20 instancias en una pequeña fracción de segundo.

(Gracias a Lopsy por sugerir esta idea de restringir interactivamente las regiones conectadas en un solucionador SAT incremental, hace un tiempo).

Algunos casos de prueba más grandes de puzzle-nurikabe.com

Una página aleatoria de 15 × 15 rompecabezas duros ( 5057541 , 5122197 , 5383030 , 6275294 , 6646970 , 6944232 ):

15,15 1,5,1 3,9,1 5,4,2 1,6,2 2,11,2 2,2,3 3,9,3 2,4,4 1,10,4 5,12,4 3,1,5 1,3,5 3,8,5 1,13,5 5,5,6 1,12,6 1,2,8 2,9,8 1,1,9 2,6,9 6,11,9 3,13,9 5,2,10 2,4,10 4,10,10 1,5,11 2,12,11 2,3,12 2,8,12 5,10,12 1,5,13 1,9,13 1,6,14 1,8,14
15,15 4,2,0 2,5,0 1,3,1 2,14,2 1,3,3 2,11,3 1,13,3 1,5,4 11,7,4 1,9,4 1,4,5 1,8,5 2,10,5 12,14,5 3,5,6 1,4,7 2,10,7 3,9,8 4,0,9 1,4,9 1,6,9 3,10,9 1,5,10 1,7,10 8,9,10 1,1,11 10,3,11 2,11,11 6,0,12 1,11,13 2,9,14 1,12,14
15,15 2,2,0 8,10,0 2,3,1 2,14,2 2,3,3 3,5,3 3,9,3 2,11,3 5,13,3 6,0,4 3,7,4 3,3,5 2,11,5 2,6,6 1,8,6 1,4,7 2,10,7 1,6,8 2,8,8 5,3,9 2,11,9 2,7,10 7,14,10 2,1,11 4,3,11 2,5,11 1,9,11 2,11,11 2,0,12 4,6,13 1,11,13 3,4,14 1,12,14
15,15 2,0,0 2,4,0 3,6,1 2,10,1 1,13,1 2,5,2 2,12,2 3,0,3 2,2,3 4,7,3 2,9,3 1,14,3 1,4,4 1,8,4 2,12,5 4,2,6 3,4,6 1,14,6 7,7,7 1,10,8 2,12,8 3,2,9 2,14,9 2,0,10 2,6,10 1,10,10 2,5,11 4,7,11 2,12,11 1,14,11 3,2,12 3,9,12 1,1,13 2,4,13 3,8,13 2,10,14 5,14,14
15,15 1,3,0 1,14,0 3,7,1 3,10,1 2,13,1 3,1,2 4,5,2 2,12,3 3,3,4 1,8,4 1,1,5 3,5,5 1,9,5 5,13,5 3,3,6 1,8,6 2,2,7 2,12,7 1,6,8 1,8,8 2,11,8 2,1,9 4,5,9 2,9,9 2,13,9 2,6,10 4,11,10 1,2,11 3,9,12 2,13,12 3,1,13 2,4,13 3,7,13 1,0,14
15,15 2,8,0 2,4,1 2,7,1 1,10,1 6,4,3 1,1,4 12,5,4 3,11,4 5,13,4 3,10,5 3,0,6 1,6,6 2,8,6 4,13,7 2,3,8 1,6,8 3,8,8 2,14,8 2,4,9 5,1,10 4,3,10 1,9,10 6,13,10 3,8,11 1,10,11 3,4,13 2,7,13 3,10,13 1,6,14 1,14,14

Una página aleatoria de 20 × 20 rompecabezas normales ( 536628 , 3757659 ):

20,20 1,0,0 3,2,0 2,6,0 1,13,0 3,9,1 3,15,1 2,7,2 3,13,2 3,0,3 2,3,3 3,18,3 3,5,4 2,9,4 2,11,4 2,16,4 1,0,5 2,7,5 1,10,5 1,19,5 3,2,6 1,11,6 2,17,6 2,0,7 3,4,7 5,6,7 2,9,7 4,13,7 3,15,7 1,3,8 1,10,8 1,14,9 2,18,9 3,1,10 2,4,10 1,8,10 1,10,10 3,12,10 3,16,10 1,9,11 1,17,11 2,19,11 2,0,12 2,2,12 1,4,12 4,6,12 2,13,12 2,15,12 1,14,13 2,17,13 1,3,14 2,5,14 4,7,14 2,15,14 3,0,15 1,2,15 2,13,15 3,18,15 3,7,16 7,10,16 1,17,16 2,0,17 2,3,17 2,5,17 3,11,17 3,15,17 1,0,19 1,2,19 1,4,19 2,6,19 5,8,19 1,11,19 1,13,19 3,15,19 2,18,19
20,20 1,0,0 1,4,0 5,8,0 1,17,0 1,19,0 2,17,2 3,6,3 2,10,3 2,12,3 4,14,3 6,0,4 3,4,4 4,7,4 1,11,4 1,18,4 1,6,5 3,12,5 4,15,5 4,4,6 2,16,6 2,19,6 6,0,7 3,10,7 2,12,8 2,17,8 3,3,9 2,5,9 4,8,9 2,10,9 3,0,10 1,2,10 5,14,10 2,16,10 2,19,10 7,7,11 3,12,12 2,17,12 2,2,13 4,4,13 3,6,13 4,14,13 3,0,14 1,3,14 1,5,14 3,16,14 1,2,15 1,9,15 2,11,15 5,13,15 3,19,15 1,4,16 3,6,16 1,3,17 1,12,17 1,14,17 1,16,17 6,0,19 2,2,19 3,5,19 2,7,19 5,9,19 1,11,19 2,13,19 1,15,19 4,17,19

3

GLPK , (no competidor) 2197 bytes

Esta es una entrada no competitiva, ya que

  • No sigo el formato de datos de entrada (ya que GLPK solo puede leer datos de entrada de archivos) y
  • Parece que GLPK no está disponible en RIO.

Guardaré una versión aún sin golf, pero funcional aquí. Dependiendo de los comentarios, podría intentar acortarlo + agregar una explicación si hay interés. Hasta ahora, los nombres de restricción sirven como documentos in situ.

La idea principal es codificar la restricción de "islas contiguas" mediante la introducción de una variable de flujo conservado que tenga una fuente preespecificada en la ubicación de la pista. La variable de decisión is_islandjuega el papel de sumideros colocables. Al minimizar la suma total de este flujo, las islas se ven obligadas a permanecer conectadas de manera óptima. Las otras restricciones implementan bastante directamente las diversas reglas. Lo que me desconcierta que todavía parece necesitar island_fields_have_at_least_one_neighbor.

Sin embargo, el rendimiento de esta formulación no es excelente. Al comer directamente toda la complejidad con una gran cantidad de restricciones, el solucionador tarda cerca de 15 segundos para el ejemplo de 15 x 15.

Código (aún sin golf)

# SETS
param M > 0, integer; # length
param N > 0, integer; # width
param P > 0, integer; # no. of islands

set X := 0..N-1;  # set of x coords
set Y := 0..M-1;  # set of y coords
set Z := 0..P-1;  # set of islands

set V := X cross Y;
set E within V cross V := setof{
  (sx, sy) in V, (tx, ty) in V :

  ((abs(sx - tx) = 1) and (sy = ty)) or 
  ((sx = tx) and (abs(sy - ty) = 1))
} 
  (sx, sy, tx, ty);


# PARAMETERS
param islands{x in X, y in Y, z in Z}, integer, default 0;
param island_area{z in Z} := sum{x in X, y in Y} islands[x, y, z];

# VARIABLES
var is_river{x in X, y in Y}, binary;
var is_island{x in X, y in Y, z in Z}, binary;
var flow{(sx, sy, tx, ty) in E, z in Z} >= 0;

# OBJECTIVE
minimize obj: sum{(sx, sy, tx, ty) in E, z in Z} flow[sx, sy, tx, ty, z];

# CONSTRAINTS
s.t. islands_are_connected{(x, y) in V, z in Z}:

    islands[x, y, z] 
  - is_island[x, y, z]
  + sum{(sx, sy, tx, ty) in E: x = tx and y = ty} flow[sx, sy, x, y, z]
  - sum{(sx, sy, tx, ty) in E: x = sx and y = sy} flow[x, y, tx, ty, z]
  = 0;


s.t. island_contains_hint_location{(x, y) in V, z in Z}:

    is_island[x, y, z] >= if islands[x, y, z] > 0 then 1 else 0;


s.t. each_square_is_river_or_island{(x, y) in V}:

    is_river[x, y] + sum{z in Z} is_island[x, y, z] = 1;


s.t. islands_match_hint_area{z in Z}:

    sum{(x, y) in V} is_island[x, y, z] = island_area[z];


s.t. river_has_no_lakes{(x,y) in V: x > 0 and y > 0}:

  3 >= is_river[x, y] + is_river[x - 1, y - 1]
     + is_river[x - 1, y] + is_river[x, y - 1];


s.t. river_squares_have_at_least_one_neighbor{(x, y) in V}:

    sum{(sx, sy, tx, ty) in E: x = tx and y = ty} is_river[sx, sy] 
 >= is_river[x, y];


s.t. island_fields_have_at_least_one_neighbor{(x, y) in V, z in Z: island_area[z] > 1}:

    sum{(sx, sy, tx, ty) in E: x = tx and y = ty} is_island[sx, sy, z]
 >= is_island[x, y, z];


s.t. islands_are_separated_by_water{(x, y) in V, z in Z}:

    sum{(sx, sy, tx, ty) in E, oz in Z: x = sx and y = sy and z != oz} is_island[tx, ty, oz]
 <= 4 * P * (1 - is_island[x, y, z]);

solve;

for{y in M-1..0 by -1}
{
    for {x in X} 
    {
        printf "%s", if is_river[x, y] = 1 then "." else "#";
    }
    printf "\n";
}

Datos del problema

5 x 5

data;
param M := 5;
param N := 5;
param P := 5;
param islands :=
# x,y,z,area
  0,1,0,3
  4,1,1,1
  0,4,2,2
  2,4,3,2
  4,4,4,2;
end;

7 x 7

data;
param M := 7;
param N := 7;
param P := 8;
param islands :=
# x,y,z,area
  0,0,0,2 
  3,1,1,2 
  6,1,2,2 
  4,3,3,2 
  2,4,4,2 
  0,6,5,8 
  2,6,6,1 
  4,6,7,3;
end;

15 x 15

data;
param M := 15;
param N := 15;
param P := 34;
param islands :=
# x,y,   z,area
5,  1,   0, 1
9,  1,   1, 3
4,  2,   2, 5
6,  2,   3, 1
11, 2,   4, 2
2,  3,   5, 2
9,  3,   6, 3
4,  4,   7, 2
10, 4,   8, 1
12, 4,   9, 5
1,  5,  10, 3
3,  5,  11, 1
8,  5,  12, 3
13, 5,  13, 1
5,  6,  14, 5
12, 6,  15, 1
2,  8,  16, 1
9,  8,  17, 2
1,  9,  18, 1
6,  9,  19, 2
11, 9,  20, 6
13, 9,  21, 3
2,  10, 22, 5
4,  10, 23, 2
10, 10, 24, 4
5,  11, 25, 1
12, 11, 26, 2
3,  12, 27, 2
8,  12, 28, 2
10, 12, 29, 5
5,  13, 30, 1
9,  13, 31, 1
6,  14, 32, 1
8,  14  33, 1;
end;

Uso

Tener glpsolinstalado, modelar como un archivo (por ejemplo river.mod), ingresar datos en archivos separados (por ejemplo 7x7.mod). Luego:

glpsol -m river.mod -d 7x7.mod

Esto más un poco de paciencia imprimirá la solución en el formato de salida especificado (junto con "algunos" resultados de diagnóstico).


2
Creo que esta respuesta debería considerarse competitiva, ya que es posible que otras personas verifiquen que funciona. Las diferencias en el formato IO deben cubrirse asumiendo que se debe aceptar cualquier formato IO razonable.
fəˈnɛtɪk

2
@ fəˈnɛtɪk De acuerdo. No era elegible para la recompensa de ngn que acababa de terminar, lo que específicamente requería una respuesta ejecutable en TIO, pero ese no es un requisito de la pregunta en sí.
Anders Kaseorg

Dado que no he comenzado a jugar golf, no lo consideraré competidor (todavía). Una vez que esté seguro de haber eliminado todas las restricciones redundantes, haré una charla en todas las declaraciones.
ojdo

3

Python 3 , 1295 bytes

Esta es una solución única para Python. No utiliza bibliotecas y carga la placa a través de la entrada estándar. Más explicaciones por venir. Este es mi primer intento en un golf tan grande. Hay un enlace al código comentado y sin golf en la parte inferior.

L,S,O,R,F=len,set,None,range,frozenset
U,N,J,D,I=S.update,F.union,F.isdisjoint,F.difference,F.intersection
def r(n,a,c):
 U(c,P)
 if L(I(N(Q[n],C[n]),a))<2:return 1
 w=D(P,N(a,[n]));e=S();u=S([next(iter(w))])
 while u:n=I(Q[u.pop()],w);U(u,D(n,e));U(e,n)
 return L(e)==L(w)
def T(a,o,i,c,k):
 s,p,m=a
 for _ in o:
  t=s,p,N(m,[_]);e=D(o,[_])
  if t[2] in c:o=e;continue
  c.add(t[2]);n=D(Q[_],m);U(k,n)
  if not J(i,n)or not r(_,N(m,i),k):o=e
  elif s==L(t[2]):yield t
  else:yield from T(t,N(e,n),i,c,k)
s,*p=input().split()
X,Y=eval(s)
A=[]
l=1,-1,0,0
P=F((x,y)for y in R(Y)for x in R(X))
exec("Q%sl,l[::-1]%s;C%s(1,1,-1,-1),l[:2]*2%s"%(('={(x,y):F((x+i,y+j)for i,j in zip(',')if X>x+i>-1<y+j<Y)for x,y in P}')*2))
for a in p:a,x,y=eval(a);k=x,y;A+=[(a,k,F([k]))]
A.sort(reverse=1)
k=F(a[1]for a in A)
p=[O]*L([a for a in A if a[0]!=1])
g,h=p[:],p[:]
i=0
while 1:
 if g[i]is O:h[i]=S();f=O;g[i]=T(A[i],Q[A[i][1]],D(N(k,*p[:i]),[A[i][1]]),S(),h[i])
 try:p[i]=g[i].send(f)[2]
 except:
  f=I(N(k,*p[:i]),h[i]);g[i]=p[i]=O;i-=1
  while J(p[i],f):g[i]=p[i]=O;i-=1
 else:
  i+=1
  if i==L(p):
   z=N(k,*p)
   if not any(J(z,F(zip([x,x+1]*2,[y,y,y+1,y+1])))for x in R(X-1)for y in R(Y-1)):break
   for c in h:U(c,z)
b=[X*['.']for i in R(Y)]
for x,y in z:b[y][x]='#'
for l in b[::-1]:print(''.join(l))

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