Cubra una región con rectángulos


22

Entrada

Su entrada en este desafío es una lista de pares enteros. Representan las esquinas sudoeste de cuadrados unitarios en el plano, y la lista representa su unión como un subconjunto del plano. Por ejemplo, la lista

[(0,0),(1,0),(0,1),(1,1),(2,1),(1,2),(2,2)]

representa el conjunto de color rojo en esta imagen:

Un dominio

Salida

Su salida es una lista de cuádruples enteros, que representan subconjuntos rectangulares del plano. Más explícitamente, un cuádruple (x,y,w,h)repite un rectángulo de ancho w > 0y alto h > 0cuya esquina suroeste está (x,y). Los rectángulos deben formar una cobertura exacta de la región de entrada, en el sentido de que cada uno de los cuadrados unitarios es un subconjunto de algún rectángulo, cada rectángulo es un subconjunto de la región y dos rectángulos pueden solaparse solo en sus bordes. Para prohibir soluciones triviales, la cubierta no debe contener dos rectángulos que puedan fusionarse en un rectángulo más grande.

Por ejemplo, la lista

[(0,0,2,1),(0,1,3,1),(1,2,2,1)]

representa la cobertura legal

Una cobertura legal

de la región anterior, mientras que la cobertura dada por

[(0,0,2,2),(2,1,1,1),(1,2,1,1),(2,2,1,1)]

es ilegal, ya que los cuadrados vecinos 1 por 1 podrían fusionarse:

Una cobertura ilegal

Reglas

Puedes dar un programa completo o una función. El formato preciso de la entrada y salida no es importante, dentro de lo razonable. El conteo de bytes más corto gana, y las lagunas estándar no se permiten. Se le recomienda que proporcione una explicación de su algoritmo y algunos resultados de ejemplo.

Casos de prueba

Una región en forma de U:

[(0,0),(0,1),(0,2),(0,3),(0,4),(0,5),(1,0),(1,1),(1,2),(1,3),(1,4),(1,5),(2,0),(2,1),(3,0),(3,1),(4,0),(4,1),(4,2),(4,3),(4,4),(4,5),(5,0),(5,1),(5,2),(5,3),(5,4),(5,5)]

En forma de U

Un gran triángulo:

[(0,0),(0,1),(0,2),(0,3),(0,4),(0,5),(0,6),(0,7),(0,8),(0,9),(1,0),(1,1),(1,2),(1,3),(1,4),(1,5),(1,6),(1,7),(1,8),(2,0),(2,1),(2,2),(2,3),(2,4),(2,5),(2,6),(2,7),(3,0),(3,1),(3,2),(3,3),(3,4),(3,5),(3,6),(4,0),(4,1),(4,2),(4,3),(4,4),(4,5),(5,0),(5,1),(5,2),(5,3),(5,4),(6,0),(6,1),(6,2),(6,3),(7,0),(7,1),(7,2),(8,0),(8,1),(9,0)]

Triángulo

Un cuadrado con agujeros:

[(0,0),(0,1),(0,2),(0,3),(0,4),(0,5),(0,6),(0,7),(0,8),(1,0),(1,1),(1,2),(1,3),(1,4),(1,5),(1,6),(1,7),(1,8),(1,9),(2,0),(2,1),(2,2),(2,3),(2,4),(2,5),(2,6),(2,7),(2,8),(2,9),(3,0),(3,1),(3,2),(3,4),(3,5),(3,6),(3,7),(3,8),(3,9),(4,0),(4,1),(4,2),(4,3),(4,4),(4,5),(4,6),(4,7),(4,8),(4,9),(5,0),(5,1),(5,2),(5,3),(5,4),(5,5),(5,7),(5,8),(5,9),(6,1),(6,2),(6,3),(6,5),(6,6),(6,7),(6,8),(6,9),(7,0),(7,1),(7,2),(7,3),(7,4),(7,5),(7,6),(7,7),(7,8),(7,9),(8,0),(8,1),(8,2),(8,3),(8,4),(8,5),(8,6),(8,7),(8,8),(8,9),(9,0),(9,1),(9,2),(9,3),(9,4),(9,5),(9,6),(9,7),(9,8),(9,9)]

Cuadrado agujereado

Regiones desconectadas:

[(0,0),(0,1),(0,2),(0,3),(0,4),(0,5),(0,6),(0,7),(0,8),(1,0),(1,1),(1,2),(1,3),(1,4),(1,6),(1,7),(1,8),(1,9),(2,1),(2,2),(2,3),(2,4),(2,5),(2,6),(2,7),(2,8),(2,9),(4,0),(4,1),(4,2),(4,4),(4,5),(4,6),(4,7),(4,8),(4,9),(5,0),(5,1),(5,2),(5,3),(5,4),(5,5),(5,6),(5,7),(5,8),(5,9),(6,0),(6,1),(6,2),(6,4),(6,5),(6,6),(6,7),(6,8),(6,9),(8,0),(8,1),(8,2),(8,3),(8,4),(8,5),(8,6),(8,7),(8,8),(8,9),(9,0),(9,1),(9,2),(9,3),(9,7),(9,8),(9,9),(10,0),(10,1),(10,2),(10,3),(10,4),(10,5),(10,6),(10,7),(10,8),(10,9)]

Desconectado

Verificador

Use este programa Python 2 para verificar su solución. Toma de STDIN una lista de tuplas (la entrada) y una lista de cuádruples (su salida), separadas por una coma.

También escribí este programa Python 2 para generar las imágenes, y también puedes usarlo. Toma de STDIN una lista de tuplas o cuádruples, y produce un archivo llamado out.png. Requiere la biblioteca PIL. También puede cambiar el tamaño de las celdas de la cuadrícula y el ancho de las líneas de ceñido, si lo desea.

Respuestas:


12

Python: 196 193 182 caracteres

def g(r):
 for p in r:
  for q in r:
   for h in 0,1:
    if p[h::2]==q[h::2]and p[1-h]+p[~h]==q[1-h]:p[~h]+=q[~h];r.remove(q);return g(r)
 return r
f=lambda P:g([x+[1,1]for x in P])

Mi primera solución utilizó exactamente el mismo algoritmo que KSFT, por lo tanto, experimenté con otros métodos.

Primero hago un preprocesamiento, convierto todos los puntos en pequeños rectángulos de 1x1 {x+(1,1)for x in P}. Con estos rectángulos, llamo a la función g. gitera sobre cada combinación de rectángulos. Si encuentra 2 rectángulos, que se pueden fusionar en uno más grande, elimina ambos y agrega el nuevo. Luego se llama a sí mismo con el nuevo conjunto de rectángulos.

Uso

f([[0,0],[1,0],[0,1],[1,1],[2,1],[1,2],[2,2]])

Resultados

Aquí están la visualización de los resultados. Tenga en cuenta que pueden ser un poco diferentes en la versión actual. Sin embargo, la idea es que no hay ningún tipo de patrón notable.

Una región en forma de U:

Un gran triangulo

Un cuadrado con agujeros:

Regiones desconectadas:

Solo por diversión: Pyth: 73 69 caracteres

D!HFGHFZHV2I&q%2>GN%2>ZNqs%2>G-1N@Z-1N X-3NG@Z-3NR!-H]Z)))RH!m+d*2]1Q

Funciona solo en la versión sin conexión. El error en la versión en línea se ha solucionado ahora. Pruébelo aquí: Pyth Compiler / Executor . Espera una lista de listas, no una lista de tuplas.

editar: Usé una idea de @ edc65: en lugar de eliminar ambos rectángulos y crear uno nuevo, manipulo uno y solo elimino uno. En la solución Python pude obtener el paseo de los conjuntos y los moldes tuple-list-tuple. -11 caracteres en Python / -4 caracteres en Pyth


2
Python3: las caras sonrientes ahora son un código válido.
flawr

Podría estar equivocado, pero creo que puede cambiar 3-ha ~h?
Sp3000

Aceptado para la versión Pyth.
Zgarb

14

Python - 272 261 258 251 224

Creo que puedo jugar más al golf. Estoy bastante seguro de que esto funciona, pero aún no he terminado de probarlo en todos los casos de prueba. Terminé de probarlo. Funciona para todos los casos de prueba.

a=sorted(input())
b=[]
r=range
for i in a:
 c=set(a)-set(b);w=h=1;x,y=i
 if i in b:continue
 while not{(x,y+h)}-c:h+=1
 while all((x+w,y+j)in c for j in r(h)):w+=1
 for j in r(w):
  for k in r(h):b+=(j+x,k+y),
 print x,y,w,h

Estoy trabajando para agregar imágenes de los resultados. Editar: Aquí están los resultados del ejemplo y los casos de prueba:

Salida de ejemplo Caso de prueba 1 salida Salida del caso de prueba 2 Salida del caso de prueba 3 Caso de prueba 4 salida

Estoy tratando de escribir esto en Perl, pero no puedo entender cómo obtener matrices multidimensionales de stdin sin una gran cantidad de caracteres. ¿Alguien tiene alguna sugerencia?


Dos cosas: (i[0]+w,i[1]+j)not in ca {(i[0]+w,i[1]+j)}-cy se puede mover w=h=1a la c=set(a)-set(b)línea
SP3000

Un poco más: b+=[(j+i[0],k+i[1])]a b+=(j+i[0],k+i[1]),y utiliza rangetres veces lo que es más corto para asignarr=range
SP3000

Además, no estoy seguro, pero ¿es posible hacerlo x,y=iusando xy en ylugar de i[0]y i[1]? Eso ahorraría muchos bytes.
Sp3000

No he probado esto, pero creo que funciona: en lugar de while not[j for j in r(h)if(x+w,y+j)not in c]:w+=1usar while all((x+w,y+j)in c for j in r(h)):w+=1.
Jakube

@ Sp3000 / Jakube He utilizado todas sus sugerencias.
KSFT

8

Pitón 2, 139

El programa acepta listas de pares ordenados rodeados por llaves en la entrada estándar. P.ej,{(0,0),(1,0),(0,1),(1,1),(2,1),(1,2),(2,2)}

s=input()
while s:x,y=min(s);w=h=0;exec"while(x+w,y)in s:w+=1\nwhile%s<=s:s-=%s;h+=1"%(("{(X,y+h)for X in range(x,x+w)}",)*2);print x,y,w,h

A menudo es irritante (no solo en el golf) que Python no permita una asignación dentro de una prueba de bucle. Para evitar esto, utilicé operaciones de formateo de cadenas.


Eso es impresionante. El mismo algoritmo que KSFT, 'solo' 85 (!!!) caracteres más cortos.
Jakube

5

Mathematica - 315 285 267 bytes

f=(r={};For[m=MemberQ;t=Table;s=Sort@#,s!={},For[{x,y,w,h}=#~Join~{1,1}&@@s;i=j=0,i<1||j<1,If[s~m~{x+w,y+a-1}~t~{a,h}==True~t~{h},w++,i++];If[s~m~{x+a-1,y+h}~t~{a,w}==True~t~{w},h++,j++]];s=s~Cases~_?(!m[Join@@t[{x+a,y+b}-1,{a,w},{b,h}],#]&);r~AppendTo~{x,y,w,h}];r)&

Con algo de ayuda de @ MartinBüttner.

Sin golf:

f = (
    rectangles = {};
    For[squares = Sort[#], squares != {},
        For[{x, y, w, h} = Join[squares[[1]], {1, 1}]; i = j = 0, i < 1 || j < 1,
            If[Table[MemberQ[squares, {x + w, y + a - 1}], {a, h}] == Table[True, {h}], w++, i++];
            If[Table[MemberQ[squares, {x + a - 1, y + h}], {a, w}] == Table[True, {w}], h++, j++];
        ];
        squares = Cases[squares, _ ? (!MemberQ[Join@@Table[{x + a - 1, y + b - 1}, {a, w}, {b, h}], #] &)];
        AppendTo[rectangles, {x, y, w, h}]
    ];
    rectangles
)&

Uso:

In: f @ {{0,0},{1,0},{0,1},{1,1},{2,1},{1,2},{2,2}}
Out: {{0, 0, 2, 2}, {1, 2, 2, 1}, {2, 1, 1, 1}}

ingrese la descripción de la imagen aquí

Casos de prueba

Una región en forma de U

ingrese la descripción de la imagen aquí

{{0, 0, 6, 2}, {0, 2, 2, 4}, {4, 2, 2, 4}}

Un gran triangulo

ingrese la descripción de la imagen aquí

{{0, 0, 6, 5}, {0, 5, 3, 3}, {0, 8, 2, 1}, {0, 9, 1, 1}, {3, 5, 2, 1}, {3, 6, 1, 1}, {6, 0, 3, 2}, {6, 2, 2, 1}, {6, 3, 1, 1}, {9, 0, 1, 1}}

Un cuadrado con agujeros

ingrese la descripción de la imagen aquí

{{0, 0, 6, 3}, {0, 3, 3, 6}, {1, 9, 9, 1}, {3, 4, 3, 2}, {3, 6, 2, 3}, {4, 3, 6, 1}, {5, 7, 5, 2}, {6, 1, 4, 2}, {6, 5, 4, 2}, {7, 0, 3, 1}, {7, 4, 3, 1}}

Regiones desconectadas

ingrese la descripción de la imagen aquí

{{0, 0, 2, 5}, {0, 5, 1, 4}, {1, 6, 2, 4}, {2, 1, 1, 5}, {4, 0, 3, 3}, {4, 4, 3, 6}, {5, 3, 1, 1}, {8, 0, 3, 4}, {8, 4, 1, 6}, {9, 7, 2, 3}, {10, 4, 1, 3}}

4

Haskell, 158

f[]=[]
f s@((x,y):_)=(x,y,w-x,h-y):f[r|r@(a,b)<-s,a<x||a>=w||b<y||b>=h]where w=[i|i<-[x..],notElem(i,y)s]!!0;h=[i|i<-[y..],not$all(\x->elem(x,i)s)[x..w-1]]!!0

Los casos de prueba y las imágenes estarán aquí en breve.

Algoritmo: toma el primer cuadrado. Llegue a la derecha sin encontrar un cuadrado que no esté en la entrada. Luego llegue lo más arriba posible sin tener un cuadrado que no esté en la entrada. Ahora tenemos un rectángulo sin un cuadrado faltante. Agréguelo a la salida, elimine todos sus cuadrados de la entrada y llame de forma recursiva.


Puede guardar 1 byte reemplazando not$all(\x->elem(x,i)s)con any(\x->notElem(x,i)s).
nimi

4

JavaScript (ES6) 148 155 199

Edit2 Un poco más de sintonía
Edit Some golfing + rewrite using recursion. No esperaba tal reducción. Ahora es un poco difícil de seguir, pero el algoritmo es el mismo.

El algoritmo es similar a la respuesta @jakube.

  1. Cada punto se convierte en un cuadrado de 1x1 (preprocesamiento)
  2. Para cada elemento, verifique si se puede combinar con otro
    Sí? El primer elemento crece, el segundo elemento se borra, comience de nuevo en el paso 2 De lo
    contrario, continúe con el siguiente elemento
F=l=>
  (l.map(x=>x.push(1,1)),R=f=>
    l.some(u=>
      (l=l.filter(t=>
        [0,1].every(p=>u[p]-t[p]|u[p^=2]-t[p]|u[p^=3]-t[p]+u[p^=2]||!(f=u[p]+=t[p]))
      ),f)
    )?R():l
  )()

Prueba en fragmento

F=l=>(l.map(x=>x.push(1,1)),R=f=>l.some(u=>(l=l.filter(t=>[0,1].every(p=>u[p]-t[p]|u[p^=2]-t[p]|u[p^=3]-t[p]+u[p^=2]||!(f=u[p]+=t[p]))),f))?R():l)()

// Test
MyCanvas.width= 600;
MyCanvas.height = 220;
var ctx = MyCanvas.getContext("2d");
ctx.fillStyle="#f23";

Draw=(x,y,f,l)=>l.forEach(p=>ctx.fillRect(x+p[0]*f,y+p[1]*f,p[2]*f-1||f-1,p[3]*f-1||f-1));

test=[
[[0,0],[1,0],[0,1],[1,1],[2,1],[1,2],[2,2]],
[[0,0],[0,1],[0,2],[0,3],[0,4],[0,5],[1,0],[1,1],[1,2],[1,3],[1,4],[1,5],[2,0],[2,1],[3,0],[3,1],[4,0],[4,1],[4,2],[4,3],[4,4],[4,5],[5,0],[5,1],[5,2],[5,3],[5,4],[5,5]],
[[0,0],[0,1],[0,2],[0,3],[0,4],[0,5],[0,6],[0,7],[0,8],[0,9],[1,0],[1,1],[1,2],[1,3],[1,4],[1,5],[1,6],[1,7],[1,8],[2,0],[2,1],[2,2],[2,3],[2,4],[2,5],[2,6],[2,7],[3,0],[3,1],[3,2],[3,3],[3,4],[3,5],[3,6],[4,0],[4,1],[4,2],[4,3],[4,4],[4,5],[5,0],[5,1],[5,2],[5,3],[5,4],[6,0],[6,1],[6,2],[6,3],[7,0],[7,1],[7,2],[8,0],[8,1],[9,0]],
[[0,0],[0,1],[0,2],[0,3],[0,4],[0,5],[0,6],[0,7],[0,8],[1,0],[1,1],[1,2],[1,3],[1,4],[1,5],[1,6],[1,7],[1,8],[1,9],[2,0],[2,1],[2,2],[2,3],[2,4],[2,5],[2,6],[2,7],[2,8],[2,9],[3,0],[3,1],[3,2],[3,4],[3,5],[3,6],[3,7],[3,8],[3,9],[4,0],[4,1],[4,2],[4,3],[4,4],[4,5],[4,6],[4,7],[4,8],[4,9],[5,0],[5,1],[5,2],[5,3],[5,4],[5,5],[5,7],[5,8],[5,9],[6,1],[6,2],[6,3],[6,5],[6,6],[6,7],[6,8],[6,9],[7,0],[7,1],[7,2],[7,3],[7,4],[7,5],[7,6],[7,7],[7,8],[7,9],[8,0],[8,1],[8,2],[8,3],[8,4],[8,5],[8,6],[8,7],[8,8],[8,9],[9,0],[9,1],[9,2],[9,3],[9,4],[9,5],[9,6],[9,7],[9,8],[9,9]],
[[0,0],[0,1],[0,2],[0,3],[0,4],[0,5],[0,6],[0,7],[0,8],[1,0],[1,1],[1,2],[1,3],[1,4],[1,6],[1,7],[1,8],[1,9],[2,1],[2,2],[2,3],[2,4],[2,5],[2,6],[2,7],[2,8],[2,9],[4,0],[4,1],[4,2],[4,4],[4,5],[4,6],[4,7],[4,8],[4,9],[5,0],[5,1],[5,2],[5,3],[5,4],[5,5],[5,6],[5,7],[5,8],[5,9],[6,0],[6,1],[6,2],[6,4],[6,5],[6,6],[6,7],[6,8],[6,9],[8,0],[8,1],[8,2],[8,3],[8,4],[8,5],[8,6],[8,7],[8,8],[8,9],[9,0],[9,1],[9,2],[9,3],[9,7],[9,8],[9,9],[10,0],[10,1],[10,2],[10,3],[10,4],[10,5],[10,6],[10,7],[10,8],[10,9]]
]

Draw(0,0,10,test[0]),Draw(0,110,10,F(test[0]))
Draw(50,0,10,test[1]),Draw(50,110,10,F(test[1]))
Draw(130,0,10,test[2]),Draw(130,110,10,F(test[2]))
Draw(250,0,10,test[3]),Draw(250,110,10,F(test[3]))
Draw(370,0,10,test[4]),Draw(370,110,10,F(test[4]))
<canvas id=MyCanvas></canvas>


3

Mathematica, 153 151 144 136 133

Sort[{##,1,1}&@@@Input[]]//.{a___,r:{x_,y_,__},b___,{X_,Y_,W_,H_},c___}/;r=={x,Y,X-x,H}||r=={X,y,W,Y-y}:>{a,r+Sign@{0,0,X-x,Y-y},b,c}

Ejemplo:

Entrada:

{{0, 0}, {1, 0}, {0, 1}, {1, 1}, {2, 1}, {1, 2}, {2, 2}}

Salida:

{{0, 0, 2, 2}, {1, 2, 2, 1}, {2, 1, 1, 1}}

ingrese la descripción de la imagen aquí

Entrada:

{{0, 0}, {0, 1}, {0, 2}, {0, 3}, {0, 4}, {0, 5}, {0, 6}, {0, 7}, {0, 8}, {1, 0}, {1, 1}, {1, 2}, {1, 3}, {1, 4}, {1, 5}, {1, 6}, {1, 7}, {1, 8}, {1, 9}, {2, 0}, {2, 1}, {2, 2}, {2, 3}, {2, 4}, {2, 5}, {2, 6}, {2, 7}, {2, 8}, {2, 9}, {3, 0}, {3, 1}, {3, 2}, {3, 4}, {3, 5}, {3, 6}, {3, 7}, {3, 8}, {3, 9}, {4, 0}, {4, 1}, {4, 2}, {4, 3}, {4, 4}, {4, 5}, {4, 6}, {4, 7}, {4, 8}, {4, 9}, {5, 0}, {5, 1}, {5, 2}, {5, 3}, {5, 4}, {5, 5}, {5, 7}, {5, 8}, {5, 9}, {6, 1}, {6, 2}, {6, 3}, {6, 5}, {6, 6}, {6, 7}, {6, 8}, {6, 9}, {7, 0}, {7, 1}, {7, 2}, {7, 3}, {7, 4}, {7, 5}, {7, 6}, {7, 7}, {7, 8}, {7, 9}, {8, 0}, {8, 1}, {8, 2}, {8, 3}, {8, 4}, {8, 5}, {8, 6}, {8, 7}, {8, 8}, {8, 9}, {9, 0}, {9, 1}, {9, 2}, {9, 3}, {9, 4}, {9, 5}, {9, 6}, {9, 7}, {9, 8}, {9, 9}}

Salida:

{{0, 0, 3, 9}, {1, 9, 9, 1}, {3, 0, 3, 3}, {3, 4, 1, 5}, {4, 3, 1, 6}, {5, 3, 1, 3}, {5, 7, 1, 2}, {6, 1, 1, 3}, {6, 5, 1, 4}, {7, 0, 3, 9}}

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Algoritmo:

Cubra la región con cuadrados unitarios, luego combínelos.

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