Bien, ayer fue el segundo día de Navidad y mis (abuelos) padres y yo tuvimos un juego de "sjoelen", como se llama en los Países Bajos. El programador interno apareció en mí, pero justo cuando tuve la respuesta, la perdí. Quiero que lo vuelvas a hacer.
Las normas:
Tienes una tabla de madera, un sjoelbak , con 4 cajas, cada una con su propio número. Cuando un schijf (un objeto parecido a un disco) entra en una de las casillas, obtienes los puntos sobre esa casilla.
Cuando hay un schijf en las 4 casillas, no obtienes 10 pero obtienes 20 puntos.
Ejemplo:
De izquierda a derecha: 3 5 4 3
Cada cuadro tiene al menos 3 schijven (Plural de schijf ), por lo que es 20 * 3 = 60 puntos.
Valores resultantes: 0 2 1 0
0 * 2 + 2 * 3 + 1 * 4 + 0 * 1 = 10 puntos.
Lo que hace un total de 60 + 10 = 70 puntos.
La entrada:
la cantidad de schijven de izquierda a derecha, es decir, "4 5 4 5", [4,5,4,5], "4 \ n5 \ n4 \ n5", lo que quieras.
La salida:
la cantidad de puntos, es decir, 84, como salida, variable, retorno o en la parte superior de la pila, lo que quieras.
Como en todos y cada uno de los códigos de golf, no puede usar secuencias de comandos externas y el código con la menor cantidad de bytes gana.
PD: Como ya habrás notado, soy holandés. Siéntase libre de editar posibles errores gramaticales.