¿Quién no ama un buen fractal? La alfombra Sierpinski es un ejemplo clásico de un fractal.
Para completar esta tarea, se le pedirá que genere una alfombra de tipo e imprima la imagen resultante en stdout
(vea el ejemplo a continuación para formatear) , que representa la alfombra nivelada. Los pasos se pueden encontrar en este artículo de Wikipedia .
Este valor se tomará de stdin
o equivalente.
Por ejemplo, una entrada de 4 produciría una alfombra de nivel 4:
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Una entrada de 3 produciría una alfombra de nivel 3:
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Una entrada de 2 produciría una alfombra de nivel 2:
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Y una entrada de 1 produciría una alfombra de nivel 1 (solo un cuadrado):
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Tenga en cuenta los espacios entre las columnas.
La idea es usar el carácter ■ para bloques y espacio para espacios
La línea comienza con el ■ carácter.
Como siempre, la solución más pequeña gana por recuento de caracteres (debido a caracteres no estándar).
Alternativamente, se puede usar # en lugar del carácter ■ en idiomas que no admiten Unicode.