Su tarea es hacer un programa que tome una entrada de una palabra de cualquier longitud, en la fuente Calibri. Esta palabra estará compuesta de caracteres de letras que se encuentran en un teclado QWERTY normal. No habrá acentos ni ningún otro carácter (es decir, puntuación, números, etc.).
Entonces, los personajes originales son:
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTU VWXYZ
El programa lo codificará para cambiar los caracteres para que se vean similares o exactamente iguales, lo que probablemente confundiría a un corrector ortográfico al marcarlo, pero me confundiría ya que se ve igual que la palabra normal, con el carácter sin cambios.
Un ejemplo de esto es el carácter Unicode U+0430, la letra minúscula cirílica a ("а"), puede verse idéntica al carácter Unicode U+0061, la letra minúscula latina a, ("a"), que es la minúscula "a" utilizada en inglés.
Otro ejemplo son las letras rusas a, с, е, о, р, х yy tienen contrapartes ópticas en el alfabeto latino básico y se ven cercanas o idénticas a a, c, e, o, p, x e y.
Reglas:
- El programa tiene que resolver personajes similares. Esto significa que no se pueden almacenar de ninguna forma . Esto significa que el valor Unicode o el carácter en sí.
- Este es un código de golf: ¡la respuesta más corta gana!
- ¡También debes publicar la versión sin golf para evitar trampas que no se pueden detectar cuando se juega al golf!
- Puede usar cualquier función o programa para hacer esto, siempre que las palabras tampoco estén almacenadas allí.
- Debe usar UTF-8. Otras entradas y salidas están prohibidas. Esto es para que realmente pueda leer lo que está enviando y lo que estoy ingresando, para que no tenga una masa aleatoria de cuadrados, signos de interrogación y otros signos de puntuación.
- Tiene que funcionar con cualquier palabra que ingrese.
Un ejemplo de trabajo (copie y pegue esto en Word e inserte un espacio después, debe marcar el segundo y no el primero).
Halim
Hаlim
Alguna información útil está aquí
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