Entrada
Una matriz binaria no vacía que consta de 3x3 submatrices puestas una al lado de la otra.
Tarea
Su tarea es identificar patrones de dados válidos (como se describe a continuación) entre las submatrices 3x3. Cada patrón válido vale el valor de los dados correspondientes. Los patrones inválidos valen 0.
Salida
La suma de los valores de dados válidos.
Patrones de dados
Ejemplo
El resultado esperado para la siguiente matriz es 14 porque contiene los dados 5 , 6 y 3 , seguidos de un patrón no válido (de izquierda a derecha y de arriba a abajo).
Reglas
- Se garantiza que tanto el ancho como la altura de la matriz serán múltiplos de 3.
- Debe ignorar las submatrices que no están alineadas correctamente en la cuadrícula (consulte el tercer caso de prueba). Más formalmente y suponiendo la indexación 0: las coordenadas de la celda superior izquierda de cada submatriz a considerar son de la forma .
- Este es el código de golf .
Casos de prueba
// 0
[ [ 1,0,0 ],
[ 0,0,1 ],
[ 1,0,0 ] ]
// 2
[ [ 0,0,1 ],
[ 0,0,0 ],
[ 1,0,0 ] ]
// 0 (0 + 0)
[ [ 0,0,1,0,1,0 ],
[ 0,0,0,1,0,0 ],
[ 0,0,1,0,1,0 ] ]
// 9 (3 + 3 + 3)
[ [ 1,0,0,0,0,1,1,0,0 ],
[ 0,1,0,0,1,0,0,1,0 ],
[ 0,0,1,1,0,0,0,0,1 ] ]
// 6 (6 + 0)
[ [ 1,0,1 ],
[ 1,0,1 ],
[ 1,0,1 ],
[ 1,0,1 ],
[ 1,0,0 ],
[ 1,0,1 ] ]
// 14 (5 + 6 + 3 + 0)
[ [ 1,0,1,1,1,1 ],
[ 0,1,0,0,0,0 ],
[ 1,0,1,1,1,1 ],
[ 1,0,0,0,0,0 ],
[ 0,1,0,0,1,0 ],
[ 0,0,1,0,1,0 ] ]
// 16 (1 + 2 + 3 + 4 + 0 + 6)
[ [ 0,0,0,1,0,0,1,0,0 ],
[ 0,1,0,0,0,0,0,1,0 ],
[ 0,0,0,0,0,1,0,0,1 ],
[ 1,0,1,1,1,1,1,0,1 ],
[ 0,0,0,1,0,1,1,0,1 ],
[ 1,0,1,1,1,1,1,0,1 ] ]