En esta pregunta hablaré sobre los programas como cadenas, se trata de cadenas de bytes, no de caracteres. La forma en que se representa o muestra el programa resultante no es importante para este desafío, solo importa cómo aparece en la memoria.
Un programa prístino es un programa que, cuando se ejecuta, no produce un error, sin embargo, lo hará siempre que una subcadena continua de tamaño n , donde 1 ≤ n < | S | , es removido.
Un programa sucia es el contrario, es un programa que cuando es ejecutado hace error, sin embargo cada vez una subcadena continua de tamaño n , donde 1 ≤ n < | S | , se elimina, no tiene error.
Para este desafío, un error es la salida no vacía a STDERR.
Su desafío es escribir un programa sucio que use tantos bytes únicos como sea posible. Esto significa que obtendrá un punto por cada byte único que aparece en su código con una puntuación más alta que es mejor. El puntaje máximo es por lo tanto 256.