Considere la matriz infinita:
0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1
0 0 2 3 0 0 2 3 0 0 2 3 0 0 2 3
0 0 0 4 5 6 0 0 0 4 5 6 0 0 0 4 ...
0 0 0 0 7 8 9 10 0 0 0 0 7 8 9 10
0 0 0 0 0 11 12 13 14 15 0 0 0 0 0 11
...
Cada nueva fila de la matriz se construye comenzando con zceros, donde zes la longitud de los dígitos positivos que estamos usando en esa fila. Los dígitos positivos se construyen comenzando 1e incrementando y agregando un dígito adicional cada vez que itera filas. Ese patrón se repite infinitamente a la derecha. Entonces, por ejemplo, la primera fila comienza 0, 1, 0, 1...mientras que la segunda fila comienza 0,0, 2,3, 0,0, 2,3.... Siguiendo el patrón, comienza la tercera fila 0,0,0, 4,5,6, 0,0,0, 4,5,6....
Dados dos enteros como entrada ny xsalida, los primeros xnúmeros (más altos ) de la ncolumna th de la matriz anterior. (Puede elegir la indexación 0 o 1 para las columnas, solo especifique cuál en su envío).
Por ejemplo, para la entrada n = 0(indexada a 0), la columna es completamente 0s, por lo que la salida sería x 0s.
Para la entrada n = 15y x = 6, la salida sería [1, 3, 4, 10, 11, 0].
Para la entrada n = 29y x = 15, la salida sería [1, 0, 6, 8, 15, 0, 0, 34, 39, 0, 0, 0, 0, 0, 120].
Para la entrada n = 99y x = 25, la salida sería [1, 3, 4, 0, 15, 0, 0, 0, 37, 55, 56, 0, 87, 93, 0, 0, 151, 163, 176, 0, 0, 0, 0, 0, 325].
E / S y reglas
- La entrada y salida se pueden dar por cualquier método conveniente .
- Se puede suponer que la entrada y la salida encajan en el tipo de número nativo de su idioma.
- Un programa completo o una función son aceptables. Si es una función, puede devolver el resultado en lugar de imprimirlo.
- Las lagunas estándar están prohibidas.
- Este es el código de golf, por lo que se aplican todas las reglas habituales de golf, y gana el código más corto (en bytes).
n=1ya que el resultado de la aplicación ya no es una matriz. Esta solución es costosa. Me pregunto si hay una más golfista.