Los 21 peinados del apocalipsis
Dada una lista de números entre 1 y 21 (o 0 y 20) genera un dibujo "cosido" de las siguientes caras ( consulte las reglas para la información de costura ):
___ ,,, ooo === +++ ### -*~*-
(o o) (o o) (o o) (o o) (o o) (o o) (o o)
ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-
*** ||| _/7 ))) ((( xxx @__
(o o) (o o) (o o) (o o) (o o) (o o) (o o)
ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-
((_ >X< '*` ^^^ )|( \|/ &&&
(o o) (o o) (o o) (o o) (o o) (o o) (o o)
ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-
Cada cara única listada en una nueva línea (el # es la ID entera de la cara):
___
(o o)
ooO--(_)--Ooo #1
,,,
(o o)
ooO--(_)--Ooo #2
ooo
(o o)
ooO--(_)--Ooo #3
===
(o o)
ooO--(_)--Ooo #4
+++
(o o)
ooO--(_)--Ooo #5
###
(o o)
ooO--(_)--Ooo #6
-*~*-
(o o)
ooO--(_)--Ooo #7
***
(o o)
ooO--(_)--Ooo #8
|||
(o o)
ooO--(_)--Ooo #9
_/7
(o o)
ooO--(_)--Ooo #10
)))
(o o)
ooO--(_)--Ooo #11
(((
(o o)
ooO--(_)--Ooo #12
xxx
(o o)
ooO--(_)--Ooo #13
@__
(o o)
ooO--(_)--Ooo #14
((_
(o o)
ooO--(_)--Ooo #15
>X<
(o o)
ooO--(_)--Ooo #16
'*`
(o o)
ooO--(_)--Ooo #17
^^^
(o o)
ooO--(_)--Ooo #18
)|(
(o o)
ooO--(_)--Ooo #19
\|/
(o o)
ooO--(_)--Ooo #20
&&&
(o o)
ooO--(_)--Ooo #21
La cara es la siguiente:
hhhhh
(o o)
ooO--(_)--OooS
¿Dónde h
está el peinado dinámico apocalíptico y S
es el guión de costura potencial?
Ejemplos
Entrada: [1,2,3,4,5]
Salida:
___ ,,, ooo === +++
(o o) (o o) (o o) (o o) (o o)
ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-
Entrada: [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21]
Salida:
___ ,,, ooo === +++ ### -*~*- *** ||| _/7 ))) ((( xxx @__ ((_ >X< '*` ^^^ )|( \|/ &&&
(o o) (o o) (o o) (o o) (o o) (o o) (o o) (o o) (o o) (o o) (o o) (o o) (o o) (o o) (o o) (o o) (o o) (o o) (o o) (o o) (o o)
ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-
Entrada: ["Fraggle Rock"]
/ [22]
/ [-21041024]
/[22,23,24,25,26]
Salida: Nobody cares.
Entrada: [1,1,1,1]
Salida:
___ ___ ___ ___
(o o) (o o) (o o) (o o)
ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-
Reglas
- Las líneas / espacios / guiones anteriores y posteriores están bien.
- Las caras pueden aparecer más de una vez en la entrada.
- Si hay un número no válido en la entrada, puede tener un comportamiento indefinido.
- La costura:
- Las caras cosidas se concatenarán con un solo guión en la línea inferior (tercera).
- Todas las caras estarán en una sola línea (a diferencia del primer dibujo).
- La entrada puede ser 0 o 1 indexada, siendo 20 el máximo para 0, 21 para 1.
- Este es el código de golf , el menor recuento de bytes gana.