Diviértete con este, The Powder Toy es un desafío interesante para el golf, especialmente con la lógica de filtrado.
Lo que hace que TPT sea un desafío son las muchas, muchas, muchas formas de abordar un problema: Should I use Cellular Automaton rules, SWCH logic, Filt logic, subframe filt logic, and/or wall logic?
Como tal, una ubicación para consejos para golf TPT sería bastante útil, así que hice este hilo de preguntas.
Este hilo probablemente usará muchas abreviaturas. Muchos de ellos serán elementos en el juego, por lo que buscarlos en el Wiki te brindará mucha información sobre ellos, como lo que son.
Estos son los más comunes que probablemente verá en este hilo, con su descripción del juego adjunta (y su nombre completo), para las personas que no quieren ir a buscar:
- SPRK: Electricidad. La base de toda la electrónica en TPT, viaja a lo largo de cables y otros elementos conductores.
- FILTRO: Filtro. Filtro para fotones, cambia el color.
- ARAY: emisor de rayos. Los rayos crean puntos cuando chocan.
- BTRY: batería. Genera electricidad infinita.
- DRAY: rayo duplicador. Replica una línea de partículas frente a ella.
- CRAY: Emisor de rayos de partículas. Crea un haz de partículas establecido por su tipo, con un rango establecido por tmp.
- SWCH: interruptor. Solo conduce cuando está encendido. (PSCN se enciende, NSCN se apaga)