Entonces, aquí hay un mapa de, digamos, un calabozo ...
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Digamos que el héroe está en la Sala A (arriba a la izquierda) y su objetivo (¿un príncipe en apuros?) Está en la Sala B (abajo a la derecha). Nuestro mapa no permite que el héroe avance hacia su objetivo.
Necesitamos agregar un pasaje ...
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Ahí, mucho mejor!
Reglas
- Un programa o función que acepta un mapa de mazmorra (compuesto de hashes y espacios, con filas separadas por nuevos caracteres de línea).
- Producirá un mapa con puntos agregados para denotar pasajes en todos los espacios que están en una ruta directa entre los caracteres del espacio.
- No cambiará la longitud de la línea o el número de líneas.
- Los pasajes están todos en línea directa de espacios a espacios.
- Los pasajes no pueden doblar esquinas
- No estarán entre espacios y el borde del mapa.
- Usa cualquier idioma.
- Intente realizar la conversión en la menor cantidad de bytes.
- Si no se pueden dibujar pasillos, devuelva el mapa, sin cambios.
- El mapa siempre debe tener hash alrededor de todos los bordes (no es necesario que maneje espacios en el borde)
- Los mapas de entrada son siempre rectangulares, cada fila debe tener el mismo ancho.
Casos de prueba
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