- Alice (A) y Bob (B) decidieron tener una batalla.
- Cada combatiente tiene 10 de salud.
- Se turnan para tirar un dado de 6 lados por daños.
- Ese daño se elimina de la salud de su oponente.
- Al final, ya sea Alice o Bob, vencerán a su enemigo.
Muéstrame cómo fue la batalla. Salida de estos códigos para las acciones que han tenido lugar.
Ataque
B a A
^ Combatant
^ Action (attack)
^ Target
Rodar
B r 4
^ Combatant
^ Action (roll)
^ Value
Cambio de salud
A h 6
^ Combatant
^ Attribute (health)
^ Value
Ganar
A w
^ Combatant
^ Action (win)
Salida de ejemplo:
A a B
A r 4
B h 6
B a A
B r 6
A h 4
A a B
A r 6
B h 0
A w
Estas son las reglas:
- Escribe en cualquier idioma.
- Una sola tirada del dado debe tener la misma probabilidad de resultar en cualquiera de los números 1, 2, 3, 4, 5 o 6.
- Alice siempre comienza (Bob es caballeroso, a la antigua).
- Produce una acción para cada turno.
- Debes informar el ataque, tirar, dañar y ganar acciones.
- Los combatientes son mayúsculas, las acciones son minúsculas.
- No debe producir constantemente el mismo resultado.
- Debe haber al menos un carácter de espacio en blanco entre un combatiente de salida, acción y valor.
- La acción ganadora tiene lugar cuando el oponente tiene cero o menos salud.
- Todas las partes de una acción deben estar en la misma línea.
- Debe haber una acción por línea.
- Pocos bytes ganan.
¡Tienen en él!