Inspirado en la máquina más inútil de la historia .
Escriba el programa más corto que haga lo siguiente:
- cree una ventana gráfica, luego cierre inmediatamente la ventana y salga del programa.
- hacer esto de una manera visualmente aparente. Al igual que el "brazo" que presiona el interruptor en la máquina, el programa debe usar algún método visual en la GUI para cerrarse.
- Este método visual debe ser lo que hace que el programa se cierre; no puede simplemente mostrarlo como algo en el lateral (aunque puede haber otras cosas al costado)
Nota:
- El programa no tiene que ser visible el tiempo suficiente para que un humano pueda ver la actividad visible siempre que la actividad sea la causa del cierre.
- La ventana debe ser una GUI (debe mostrar una ventana gráfica que contenga el método de salida visible).
- El método visual debe ser algo que el usuario pueda hacer si no se realiza automáticamente. Explique qué se debe cambiar en el código para que el usuario pueda hacer esto (Gracias a Iszi).
- El programa debe cerrarse si no hay interferencia del usuario, pero si el usuario interfiere, entonces no necesita cerrarse automáticamente.
- Incluya una explicación de qué es lo que hace que el programa se cierre.
Ejemplo: una ventana que contiene un botón en el que se hace clic mediante programación, que ejecuta un pequeño fragmento de código que cierra el programa.





