Su tarea es construir el programa más grande posible que use exactamente un GOTO, sin el cual todo el programa (o al menos una gran parte de él) debe ser completamente reestructurado. El puntaje se cuenta como el número de declaraciones en su código que cambian de lugar o se introducen nuevamente (eliminar las declaraciones no se agrega a su puntaje) cuando el código se reestructura sin el GOTO (otros pueden desafiar su reestructuración presentando un elegante). Como se trata de bolos de código, gana la puntuación más alta.
Nota: No reclamo ninguna responsabilidad por los ataques de velociraptor al intentar este desafío.
goto
con switch
parece posible para ambos.