Similar a la generación de cuadrículas de dragaminas , aunque el desafío es hacer una cuadrícula de dragaminas que funcione. Este será un código más largo de lo normal (creo) .
Más información sobre el buscaminas .
Buscaminas es un juego de lógica que se encuentra en la mayoría de los sistemas operativos. El objetivo del juego es determinar dónde están las minas en una cuadrícula, dados los números que indican el número de minas alrededor de ese lugar.
Características requeridas:
-Randomized mine generation
-8x8 field with 10 mines
-Mine and "unknown" flags
-Reveal nearby blank spaces when a blank space has been revealed.
-Input and output code: It must be playable. (Input and output code counts in the total)
Nota sobre la puntuación :
Anything that is needed to make the program work is counted.
If it can be deleted and not affect the program, get rid of it.
I will occasionally update the selected answer to shorter programs if needed.
Encontré una versión más específica de este problema en la clase de informática: hice una versión funcional con el menor número de líneas en Visual Basic (obtuve 57 líneas), y pensé que sería un desafío interesante para el golf de código. Si hay alguna sugerencia para mejorar la pregunta, por favor comente. El código más corto en bytes gana.