Introducción
La curva de punta de flecha de Sierpinski es una curva cuyo límite es el triángulo de Sierpinski.
Primero comienza así:
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/ \
Luego, cada línea se reemplaza con una versión girada de la primera:
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/ \
\ /
_/ \_
Próximo:
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\ /
_/ \_
/ \
\_ _/
_ \ / _
/ \_/ \_/ \
Tu tarea
Dado un número n , la salida de la n iteración-ésimo de la punta de flecha de la curva de Sierpinski.
Puede elegir 0 o 1 índice, pero especifique en su respuesta.
Puede generar una imagen o usar Ascii Art en el formato que tengo arriba.
No puede usar las funciones integradas para generar esta curva.
Recuerde, esto es código golf , por lo que gana el código con la menor cantidad de bytes.
u=.5;v=3^u/2;B=[u,v];C=[-u,v];A=C<0;
es 16 bytes más corto :) También puede haceraxis off equal
para guardar otros 5 bytes.