¿Qué es el juego posicional en el ajedrez?


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He jugado al ajedrez muchas veces, entendí tácticas (pines, cheque descubierto, sobrecarga, deflexión, brocheta), pero nunca entendí claramente el juego posicional. He notado que no hay muchos tutoriales disponibles que expliquen el juego posicional.

  1. ¿Qué es exactamente el juego posicional? ¿Por qué es importante?
  2. ¿Puedes mostrar algunos buenos ejemplos para entender el concepto?

Perdón por ser tan ingenuo, pero muy curioso al respecto.


Puede encontrar este hilo antiguo algo relacionado para ofrecer un ejemplo útil.
ETD

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No merece una respuesta completa, pero como siempre, Tartakower tiene algo que decir sobre este tema: "La táctica es lo que haces cuando hay algo que hacer; la estrategia es lo que haces cuando no hay nada que hacer".
Ian Bush

Pienso en el juego posicional como algo que ocurre en promedio. Por ejemplo, en promedio, es una buena idea mover un caballero a un puesto avanzado e5 cuadrado o poner una torre en el séptimo. Cuanto más entiendas lo que sucede en promedio, mejor será tu juego posicional. La teoría de la apertura es algo que le permite manipular estos promedios en cierta medida jugando aperturas que le permiten a un caballero e5, por ejemplo, el QGD. Las tácticas y el cálculo son algo que se necesita para resolver lo que está sucediendo en la posición específica en el tablero. Por ejemplo, esta bifurcación de torre y rey ​​es más importante que el Caballero en e5.
magd

Respuestas:


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El juego posicional clásico es lo que se describe en la parte 2 de "My System" de Nimzowitsch. La Parte 1, Los Elementos, es de naturaleza más táctica. Describe el juego en archivos abiertos, usando los rangos 7 y 8, peones pasados, pines, cheques descubiertos y algunas otras características.

Parte 2, Juego de posición, trata con cosas como

  1. Luchando por el centro, lo que haces moviendo peones y piezas (primero caballeros y obispos, luego torres) para que ocupen, apoyen o ataquen el centro.

  2. La protección excesiva de puntos o cuadrados importantes, en primer lugar centrales después, pueden ser puntos importantes para ataque o defensa, es importante porque fortalece esos puntos. Esto a su vez da más libertad y flexibilidad a las piezas involucradas. No están firmemente atados porque otras piezas comparten la carga. Y da profilaxis. Debido a que estos puntos están sobreprotegidos, no serás atrapado por un ataque repentino de tu oponente.

  3. Se describen y discuten ciertas características estáticas que tienen características posicionales. Los peones doblados y aislados son generalmente debilidades posicionales. Muy ocasionalmente pueden tener buenas características, pero en su mayoría son malas. El IQP (peón de reina aislado) está cubierto en gran profundidad. Dependiendo de cómo jueguen las dos partes, el IQP puede ser una herramienta de ataque dinámico o puede ser una debilidad estática que eventualmente caerá.

  4. Los dos obispos (cuando tienes dos obispos y tu oponente tiene dos caballeros o un obispo y un caballero) es posicional más debido a la forma en que pueden trabajar juntos. Pueden cortar una línea diagonal infranqueable a través del tablero de la misma manera que una torre puede cortar tales líneas ortogonalmente.

¿Por qué son importantes estos conceptos? Bueno, cuando comienzas a jugar, realmente no sabes qué hacer con tus piezas. Como dice Nimzowitsch, probablemente pienses que deberías sacar tus piezas, ataca al lado opuesto de tu oponente y luego cada uno de ustedes debería lanzar un ataque de tormenta de peones contra el rey enrocado de su oponente. El primero en romper gana. Ciertamente puede ser muy divertido, pero simplemente no va a funcionar contra alguien que ha dominado una forma más posicional de jugar.

Estos conceptos posicionales le dan pautas sobre cómo jugar cuando la posición no requiere una solución táctica. En algunos aspectos, le brinda orientación sobre cómo desarrollar su posición para que pueda comenzar su propio ataque táctico o frustrar el ataque táctico de su oponente.

Dominar el juego táctico y posicional probablemente lo llevará a algún lugar alrededor del nivel 2000, lo cual no es una hazaña. Para avanzar mucho más allá de este nivel, deberá comenzar a aprender y comprender cuándo romper estas pautas posicionales.

Mi sistema tiene muchos ejemplos y juegos que Nimzowitsch usa para ilustrar sus puntos. También escribió un libro de seguimiento de más ejemplos y juegos llamado Chess Praxis, que es muy recomendable para seguir estudiando el juego posicional.


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El juego posicional es el intento de hacer una pequeña mejora en su posición con cada movimiento. En el sentido más simplista, esto implicaría hacer que su peor pieza sea más activa, ejercer presión sobre una casilla importante, mejorar la estructura del peón o negarle a su oponente la oportunidad de mejorar su posición.

Si observa cómo funciona un motor de ajedrez, puede ver y sentir cómo acumula una ventaja posicional con casi cada movimiento. Se siente como ser estrangulado lentamente. Las tácticas surgen naturalmente de una fuerte ventaja posicional. A menudo pasaba demasiado tiempo buscando tácticas antes de que la posición lo justificara. Ahora puedo sentir la posibilidad de tácticas, pero no tengo claro el resultado. A menudo, todo lo que se necesita para que una táctica funcione es hacer un movimiento posicional más fuerte.


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El juego posicional es maniobrar para obtener pequeñas ventajas, como controlar el centro con piezas y peones, mejorar gradualmente su posición e invadir el territorio enemigo para obtener una ventaja espacial y al mismo tiempo minimizar el espacio y las oportunidades de su oponente hasta que pueda utilizar tácticas para algún tipo de resultado decisivo. Me gusta usar el término profilaxis de Nimzovitsch para esto, limitando los movimientos de tu oponente. Las aperturas cerradas, como el Gambito de reinas, generalmente se consideran aperturas posicionales ya que las piezas no entran en contacto entre sí tan pronto como opuestas a las aperturas de peones de rey dobles o juegos abiertos, cuando las tácticas tempranas pueden predominar. Si quieres ejemplos concretos, además de mirar los juegos de Nimzovitch, el consejo ortodoxo es "estudiar los juegos de Capablanca,


Este es considerado uno de los mejores ejemplos de un juego posicional: 1. d4 Notas de Nimzowitsch 1 ... e6 2. c4 Aquí se ilustra la estratagema "sacrificio de bloqueo" 2 ... Cf6 3. Cc3 Ab4 4. Add OO También es bueno 4 ... b6 5. Cf3 d6 6. e3 b6 7. Ad3 Bb7 8. Dc2 Bf3 Muy arriesgado. 9. gf3 Cbd7 10. a3 Bc3 11. Bc3 c6 El lado negro evita la apertura prematura del juego, mientras explora la debilidad del doble complejo e intenta el bloqueo. Si 11 ... d5 12.cxd5 exd5 13.Tc1 y las blancas tienen libertad en las columnas c y d, y la única posibilidad ... c5, activa los obispos de las blancas.
CConero

12. OOO d5 13. e4 Este avance, aunque produce posibilidades de ataque, debilita el doble complejo en gran extensión. 13 ... g6 Movimiento forzado, pero bueno. El caballero es una excelente guardia del avance enemigo h4-h5. 14. cd5 Mejor era 14.h4 o 14.Kb1, pero el lado blanco desea avanzar al peón electrónico, que ahora sería malo, por ejemplo: 14.e5 dxc4 15.Axc4 15.Axc4 Cd5, etc. 14 ... cd5 15. e5 Ch5 Ahora el lado negro contempla muy satisfecho el doble complejo enemigo completamente paralizado.
CConero

16. h4 a5 Jugado para restringir la acción del Obispo de la Reina blanca y reagrupar las fuerzas con Qe7, Tfc8 y Cf8. 17. Tdg1 Qe7 18. Dd2 Tfc8 19. f4 b5! El sacrificio del bloqueo. El peón se entrega para intercambiar el Obispo del Rey y, en consecuencia, debilitar las casillas blancas. 20. Ab5 Rab8 21. Be2 Cb6 El sacrificio de la pieza es profundo, pero la respuesta correcta y elegante fue 21 ... Cg7 22.h5 Cf5 seguido de Cb6 y Cc4.
CConero

22. Kd1 El lado blanco debería haber aceptado el sacrificio: 22.Bxh5 Cc4 23.Dc2 Cxa3 24.Dd2 Cc4 y empate. 22 ... Cc4 23. Acc Tc4 24. Tg5 Cg7 25. h5 Cf5 26. hg6 fg6 27. Tf5 Un intento desesperado. Black lo refuta enérgicamente. 27 ... ef5 28. Ba5 Tb3 29. Ke2 Db7 30. Ab4 Qa6
CConero

Aquí hay otro juego de muestra, Brinckmann-Nimzovitsch, 1923, 1. d4 Notas de Raymond Keene. Nimzowitsch también fue capaz de construir fantásticas posibilidades de bloqueo para sus caballeros sobre el tablero. Cf6 2. c4 e6 3. Cc3 Bb4 4. Cf3 Bxc3 + 5. bxc3 d6 6. Qc2 Qe7 7. Ba3 c5 8. g3 b6 9. Bg2 Bb7 10. OO OO 11. Ch4 Bxg2 12. Kxg2? Db7 +! 13. Kg1 Qa6 14. Db3 Nc6 15. Rfd1 Na5 16. Db5 Qxb5 17. cxb5 Nc4 18. Bc1 a6 19. bxa6 Rxa6 20. dxc5 bxc5 21. Cg2 Cd5 22. Rd3 Rfa8 Caballeros de bloqueo de las negras, firmemente establecidos en cuadrados claros, crea una impresión tanto de poder como de belleza pictórica.
CConero

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La táctica es la ciencia de la seguridad de las piezas. El juego posicional es un juego que involucra 'actividad de piezas' y 'estructura de peones'.

Si tiene una calificación inferior a 1300, el juego posicional no es importante porque las ventajas tácticas (material) son mucho mayores que las ventajas posicionales (estructura de peón ligeramente mejor). Sin embargo, una vez que alcanzas 1500, el juego posicional se vuelve muy importante porque así es como se ganan y se pierden los juegos, una vez que los jugadores dejan de dar piezas y peones gratis.


Yo diría 2000 para posicional. Un jugador táctico decente puede recorrer un largo camino.
Tony Ennis

Lo siento, no tengo forma de lograr 1500 clasificaciones, todavía soy un novato, pero estoy muy interesado en aprender sobre el juego posicional en el medio juego o aperturas. ¿Es esto posible?
pbu

Si eres un novato, la forma más rápida de mejorar es practicar problemas tácticos básicos y jugar juegos lentos (G / 90 o más lentos) enfocándote en jugar "Real Chess" en lugar de "Hope Chess": cuando consideres un movimiento, asegúrate que puedes enfrentar todas las amenazas que se puedan hacer en respuesta al movimiento, en lugar de hacer un movimiento y esperar que puedas enfrentar cualquier amenaza con la que responda tu oponente.
Limita el

Podrías aprender sobre el juego posicional antes de 1500, no te hará daño, pero es probable que no te ayude hasta que te acerques a ese nivel.
Limita el

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En ausencia de cualquier justificación táctica, es lógico:

  1. Pon tu caballero en e4 en lugar de en a1 porque en e4 tu caballero tendría mucha más influencia en el juego (controla 8 casillas) que en a1 donde controla solo 2 casillas.

  2. Pon a tus obispos en diagonales abiertas, tus torres en archivos abiertos, séptimo rango ... etc. para que tengan la máxima actividad

  3. Mantenga sus peones conectados el mayor tiempo posible porque son objetivos muy simples para los ataques cuando están aislados, duplicados ... etc.

Este sistema de pensamiento es, de hecho, la raíz del juego posicional y puedes verlo en acción cuando estudias los juegos de Capablanca.

También recomiendo el curso de Igor Smirnov "Gran comprensión posicional".


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Hay muchos aspectos del juego posicional que siempre se mencionan. Coloca a los Grajos en los archivos abiertos, coloca a los caballeros en los cuadros de avanzada, mantén tus peones ordenados y ordenados. Pero eso no es suficiente para ganar si tu oponente muestra un buen sentido similar.

Un aspecto muy importante del juego posicional es saber qué piezas intercambiar y cuáles conservar. A veces esto lleva a decisiones que parecen contradictorias. Elizabeth Pahtz hace un buen DVD sobre este tema para Chessbase y puede obtener una vista previa gratuita yendo a este artículo en el sitio de Chessbase .

En esto, muestra un juego muy instructivo Smyslov-Reshevsky donde hacer un intercambio favorable es más importante que preservar la estructura de peones. El juego posicional no siempre es un juego libre de riesgos.


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El juego posicional es cuando gradualmente superas a tu oponente. Por ejemplo, si logras ganar un peón y logras obtener esa pequeña ventaja en una victoria. Por lo general, los jugadores a quienes les gusta el juego posicional (opuesto a los jugadores tácticos) son jugadores muy pacientes que prefieren las aperturas posicionales. Es necesario decir que las aperturas son el indicador muy importante de si este juego va a ser un juego posicional o táctico. Por ejemplo, Queens Gambit es una apertura posicional.


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Básicamente, el ajedrez posicional es todo lo que no es táctico. Líneas abiertas, puestos avanzados, estructura de peones, actividad de piezas y muchos otros son ejemplos.

NN - NN
1. e4 c5 2. Cf3 Cc6 3. d4 cxd4 4. Cxd4 g6 5. Nxc6 bxc6 6. Dd4 Nf6 7. e5 Da5 + 8. QC3 Qxc3 + 9. Cxc3 Cd5 10. Cxd5 cxd5 11. Ae3 Ag7 12. OOO Axe5 13. Txd5 d6 14. Ab5 + Ad7 15. Rhd1 Bxb5 16. Rxb5 O-O 17. c3 a6 18. Rb7 E6 19. f4 Ag7 20. Txd6 Ah6 21. Kd2 a5 22. Ke2 a4 23. Rdd7 A3 24. b3 Rac8 25. c4 Bg7 26. Ad4 Ad6 27. Kf3 Rfd8 28. Bf6 Rxd7 29. Rxd7 Bf8 30. Rd8 Rxd8 31. Bxd8 *
2000 - 2000
1. d4 e5 2. e4 exd4 3. Nf3 Nc6 4. c3 d3 5. Bxd3 d6 6. OO Be7 7. Be3 Nf6 8. h3 O-O 9. Cbd2 Re8 10. Qc2 h6 11. Rfe1 Bf8 12. Cd4 Ne5 13. Bf1 C5 14. Cf5 d5 15. f4 Bxf5 16. exf5 Cc6 17. Cf3 Dc7 18. Ad3 c4 19. Bf1 Rxe3 20. Rxe3 Ac5 21. Qd2 Qxf4 22. Cd4 Cxd4 23. KH1 Ce4 *

Estos juegos, jugados por 2000 jugadores clasificados, muestran algunos de los elementos posicionales y cómo explotarlos.

No son los mejores, pero los primeros que pensé mostrarían algunos temas.

EDITAR: http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1012733 y http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1012683 son buenos ejemplos de Alekhine utilizando elementos posicionales.


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Juego posicional: posicionar (traer) sus piezas en el contacto de cuadrados estratégicamente importantes. Ok, entonces, ¿qué son los cuadrados estratégicamente importantes? Estrategia: plan de acción diseñado para lograr el objetivo general Objetivo: jaque mate ?? En realidad, el ajedrez es un juego empalagoso (es imposible hacer un jaque mate si ambos lados juegan correctamente porque es como una guerra entre los países con la misma fuerza) Ok, entonces, ¿cuál es nuestro objetivo, entonces solo podemos diseñar el plan? Objetivo: actividad (acción positiva para las piezas) ex 1.e4 e5 2.nf3 Cada uno sigue con nf3 porque limita la respuesta de los oponentes y su acción + conclusión n + e5: objetivo: estrategia de actividad: lleva tus piezas a los cuadrados que dará una mayor actividad (cuadrados centrales, cuadrados de bloqueo, agujeros en tu campamento oponente) .U deberías sobreproteger esos cuadrados con todas tus piezas ... dará mayor actividad para sus piezas ..... Idea simple pero fuerte: sobreprotección !!! En la lucha por las casillas estratégicamente importantes .ex: lucha por la casilla e5 si la cuenta de control de la casilla es 5vs4, ¡entonces U puede mover cualquiera de tus 5 piezas de mayor actividad! Pero las piezas 4vs4 están atadas a esos grandes cuadrados, pero las piezas están atadas ...


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Por favor, editar su respuesta para que sea más legible. El pronombre en segunda persona en inglés es 'usted', no 'u'; La versión posesiva es 'tu'.
Glorfindel
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