Renunciar, como lo menciona Arlen, es un acto respetuoso. Establece que crees que ya no vale la pena tu tiempo y su tiempo para jugar el juego. Se recomienda que los recién llegados no renuncien tan a menudo como parecen hacerlo los expertos.
Me gustaría agregar a esa respuesta más explicaciones sobre por qué. A menudo, la razón es "la otra persona puede cometer un error en el que puede capitalizar". Es cierto que esta es una razón natural por la cual los principiantes eligen no renunciar, mientras que los expertos renuncian más rápido. Sin embargo, existe una lógica más profunda que puede ayudarlo a identificar cuándo renunciar: el ajedrez es un juego.
La gente juega juegos por muchas razones. Algunos simplemente juegan para ganar, pero en los primeros niveles, todos juegan para aprender algo. Ambos jugadores entran a un juego con alguna razón para jugarlo. Si el juego ya no satisface esas razones, no hay razón para continuarlo.
En los niveles de habilidad más bajos, vale la pena jugar cada juego al máximo, simplemente para aprender. El ajedrez es un juego complicado que lleva tiempo aprender completamente. Por ejemplo, puede saber que están a 3 movimientos de entrar en un final de Queen + King vs King (que se sabe que está completamente perdido para la persona que solo tiene un Rey), pero todavía hay algo de valor para que ambos jueguen fuera. Tu oponente tiene la oportunidad de practicar un patrón de apareamiento clave, y tú puedes practicar tratando de capitalizar cualquier error que pueda cometer. Uno de esos errores puede ayudarte en un juego posterior: puedes darte cuenta de que un final particular de Queen + King vs. King no esperdido porque la posición particular resulta en un estancamiento forzado. Es posible que nunca se dé cuenta de esto si no se hubiera tomado el tiempo para jugar el juego anterior al máximo.
A medida que llegue a los rangos más altos, se dará cuenta de qué posiciones son interesantes para jugar y cuáles son simplemente tontas. Un experto comprenderá la diferencia entre una posición en la que simplemente están "detrás de una Reina" y una posición en la que sacrificaron a una Reina para obtener alguna ventaja táctica. Entenderán dónde "las ganancias de ganar el juego" multiplicadas por "la probabilidad de que mi oponente se equivoque y me deje ganar" es menor que el estrés psicológico de jugar el juego.