¿Cómo promuevo mi peón cuando el rey lo bloquea?


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Estaba jugando ChessEndGames y me encontré con esta posición (blanco para mover):

NN - NN

No puedo obtener mi peón para promocionar. Tan pronto como lo hago e7, el negro me sigue Ke8. Si lo hago Ke5, el negro sí Ke7. Si lo hago Kf5, el negro sí Ke8, y si lo sigo con Ke5, el negro sí Ke7.

Estoy en serios problemas No entiendo cómo promover mi peón.


"Estoy en serios problemas". Eso me sugiere que estás haciendo una pregunta sobre un juego que se está jugando actualmente. ¿El sitio en el que estás jugando te permite preguntar a otros sobre tu juego?
David Richerby

1
Has movido el peón a la sexta fila demasiado pronto.
Thorbjørn Ravn Andersen

@DavidRicherby No. Estaba jugando a ChessEndGames. Dije "Estoy en serios problemas" porque incluso después de repetidos intentos no pude tener éxito en mis esfuerzos.
Gaurang Tandon

Respuestas:


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Esta posición es un empate con las blancas para moverse. Sin embargo, la misma posición lo llevaría a ganar si fuera negro para moverse (Zugzwang).

La teoría básica para que puedas promover el peón cuando el rey oponente tiene la oposición es que necesitas tener a tu rey delante de tu peón 2 rangos por delante del peón (es decir, si el peón está en e3, el Rey debe estar en e5) ( oposición significa: estar justo en frente del rey cuando es el turno de su oponente para moverse, por ejemplo, en su posición, el negro ha ganado la oposición con el blanco para moverse), digamos en el mismo caso, es negro moverse, eso significa blanco tiene la oposición y después de que las negras se muevan para decir Ke8, e7 te gana los juegos ya que el rey ahora solo tiene 1 casilla para moverse que es Kd7, ahora como es tu turno de moverte, juegas Kf7 y vuelves a ganar la oposición al frente del rey negro Kd7 (de lado), por lo que ahora las negras no pueden jugar Ke8 y puedes promocionar el peón y ganar el juego.


En este juego es blanco moverse y gana oposición y pone al Rey Negro en Zugzwang. (Asegúrate de leer los comentarios sobre los movimientos que aparecen en el cuadro debajo de cada juego)

NN - NN
1. Ke3
( 1. Kd3 Kd5 2. e3 ( 2. e4 + Ke6 3. Kd4 Kd6 4. e5 + Ke7 ) Ke5 3. e4 Ke6 4. Kd4 Kd6 5. e5 + Ke7 6. Kd5 Kd7 7. e6 + Ke8 8. Kd6 ( 8. Ke5 Ke7 9. Kf5 Ke8 10. Kf6 Kf8 11. Ke5 ( 11. Kf5 Ke8 12. Ke5 Ke7 ) Ke7 ) Kd8 9. e7 + Ke8 10. Ke6 )
Kd5 2. Kf4 Ke6
( 2 ... Rd6 3. Rf5 Rd5 4. e4 + Rd6 5. Rf6 Rd7 6. e5 Re8 7. Re6 )
3. KE4 Rf6 4. Rd5 Re7 5. Re5 Rd7 6. Rf6 Re8 7. e4 Rf8
( 7 .. . Rd7 8. e5 Re8 9. Re6 Rf8 10. Rd7 )
8. e5 Re8 9. Re6 Rd8 10. Rf7 Rd7 11. e6 + Rd8 12. e7 + Rd7 *

Aquí White King está solo 1 rango por delante del peón y si las negras pueden ganar la oposición, el juego será un empate. Es negro moverse y las negras ganan la oposición y dibujan.

NN - NN
1 ... Ke5! 2. KF3 Rf5 3. e4 + Re5 4. ke3 Re6 5. KF4 Rf6 6. e5 + Re7
( 6 ... Re6 7. KE4 Re7 )
7. Rf5 Rf7 8. e6 + Re8 9. Rf6 Rf8 10. e7 +
( 10. Re5 Re7 )
Re8 11. Re6 *

Pero si las blancas están 2 rangos por delante del peón, entonces puede ganar el juego incluso si las negras tienen la oposición, ya que tiene que renunciar a la oposición tan pronto como se muestra a continuación.


7

No hay forma de promover el peón aquí. La posición se dibuja si es blanco para moverse. Con las negras para moverse, se ganaría. Es posible que desee leer sobre los cuadros clave y la oposición para obtener una mejor comprensión de tales situaciones en general.


5

En tu diagrama, las blancas ganan si el rey negro está en e8, con las blancas para moverse. Entonces el movimiento ganador es e7, y el rey tiene que moverse "fuera del camino" a d7, juegas Kf7 y las reinas de peones.

Pero si se trata de su movimiento en el diagrama, es solo un empate, porque las negras tienen lo que se llama "oposición", lo que significa que deben apartarse cuando los reyes se enfrentan en el archivo f. Si se moviera Black, tendrías la oposición y ganarías.

En las terminaciones de rey y peón, a menudo es cierto que "la oposición vale un peón". Este es un ejemplo de ello.


3

El negro ha forzado una oposición contra el blanco. No hay forma de ganar desde aquí, a menos que el oponente carezca de las habilidades del juego final para lograr la oposición. Puedes probar sus habilidades en el final del juego moviendo al rey y verificando si se mueve a la posición actual, es decir, Kf8cuando estás a una distancia cuadrada Kf6.

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