Algunas de las casillas correspondientes son bastante fáciles de resolver, especialmente si escribe cosas (no está permitido en un juego real).
En primer lugar, está claro que
a5
corresponde a c6
.
Las negras pueden moverse de c6
a g4
en 4 movimientos. El único cuadrado que detiene la invasión de las negras y está a 4 movimientos de distancia a5
es e2
, así que
e2
corresponde a g4
.
Los cuadrados en los caminos intermedios deben corresponder, por lo que
b4
corresponde a d7
,
c3
corresponde a e6
,
d2
corresponde a f5
.
Entonces se sigue que
b3
corresponde a e7
,
c2
corresponde a f6
,
d1
corresponde a g5
.
Por lo tanto,
b2
corresponde a f7
,
c1
corresponde a g6
,
b1
corresponde a g7
.
La parte más complicada es mostrar que a3
corresponde a e8
. Cuando el rey negro está encendido e8
, amenaza con ir a d7
, e7
o f7
, correspondiente a b4
, b3
y b2
para el blanco. Por lo tanto, el rey blanco necesita estar en a3
o c3
, pero c3
es el cuadrado equivocado. ¿Por qué? Porque después de un Kd8
movimiento posterior en negro, el blanco estaría en zugzwang. El negro aún puede ir a d7
o e7
, por lo que el blanco debe ir a un cuadrado adyacente a b4
y b3
. Tal cuadrado no está disponible desde c3
.
Entonces,
a3
corresponde a e8
,
y por lo tanto
a4
corresponde a d8
,
a2
corresponde a f8
a1
corresponde a g8
.
Ahora se puede explicar la solución. En la posición del diagrama, el negro puede ir a g6
, g7
o g8
, por lo que el blanco debe tener c1
, b1
y a1
disponible. Por lo tanto1. Kb2!