Estacionar al oponente para no perder


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Hay algunas ideas defensivas para que el propio rey quede estancado para no perder el juego (principalmente en el final del juego, pero a veces también en el medio).

  1. ¿Se han jugado juegos (maestros) en los que la única idea para no perder era paralizar al oponente ?

  2. ¿Qué pasa con cualquier posición legal (que no necesita haber ocurrido en un juego real)?

  3. ¿Qué pasa si te olvidas del requisito de "única idea"?

Editar: aunque ya hay una respuesta totalmente buena, no me importaría recibir más respuestas con otros patrones.


Hay casos en los que un jugador puede sacrificar una pieza de tal manera que la única respuesta conduce a un punto muerto, pero estos eventos son pocos y distantes entre sí.
Tony Ennis

1
Haz trampa pero puedes detener al oponente para que no pierda a tiempo en un final de guillotina.
magd

@magd: Ah, por supuesto, no he pensado en eso. (Y tienes razón, esa no es realmente la respuesta que estaba buscando).
Keba

Respuestas:


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Es posible construir un poco sobre la respuesta de Magd. Considere la siguiente posición.

Blanco para moverse
1. Na1! Kxa1 2. Kc1

La única forma de dibujar es 1. Na1! Kxa1 2.Kc1(o 2. Kc2) un punto muerto. Creo que hay algunos buenos estudios con este tema, pero no puedo encontrarlos en este momento.


Sigue siendo el mismo patrón, pero un buen ejemplo. Gracias. :)
Keba

Tenga en cuenta que las líneas alternativas para las negras también están estancadas: 1. ... Ka3 2. Kc2 Ka4 3. Kb2 y el peón de las negras se pierde. 1. ... Kb1 2. Kc1 y las blancas mantienen oposición, obligando a las negras a cambiar a una de las otras líneas o permitir que las blancas invoquen la regla de las posiciones repetidas.
Nombre de pantalla esotérico

Las otras líneas son un punto muerto en el sentido de un empate, no un punto muerto real. Black no está obligado a seguir el estancamiento.
magd

@magd Sí, es cierto que las negras pueden moverse hacia adelante y hacia atrás o abandonar el peón, pero es la idea de punto muerto lo que ahorra el empate para las blancas.
Dag Oskar Madsen

Lo hace en el final del peón :)
magd

6

Aquí hay un ejemplo de tal posición.

NN - NN

Las únicas formas de dibujar son Kf8 y Kf7, ya que ambos detienen a Kg8 y estancan al oponente. Esto seguramente se ha jugado en juegos maestros.

Para ver un final de juego de peón un poco más complicado, aquí hay un juego de Anand - Kramnik . Las negras tienen que estancar a las blancas al final de este juego, o de lo contrario pierden.


Me siento algo estúpido ahora, ya que sé exactamente esta idea. Sin embargo, gracias por su rápida respuesta.
Keba

Puede agregar peones adicionales en h6, h5, h4, h3 y h2: D
magd

1
Sí, y algunos peones bloqueados e incluso no demasiado avanzados transeúntes negros. Incluso dos caballeros negros en a1 y b1 no cambian mucho la posición (más caballeros centrales permiten otros métodos de defensa). Y aún más obviamente, uno podría reflejar el ejemplo que dio.
Keba

1
Aquí hay otra posición W - Rh8 Kg8 Ph7, g7 B - Kd8. Sorteos negros por Kd8- e8 o e7. De hecho, puedes detener todo el ejército de White de esta manera. ¡Ji, ji, esto es divertido!
magd

Hah, incluso puedes llenar c7 a h7 con peones blancos y d8 a h8 con reinas blancas, torres y obispos (si esa es una posición legal entonces), un rey blanco en c8 y un rey negro un a6. Dibuja de una manera asombrosa. : D Incluso podría agregar algunos caballeros al rango de atrás si agrega peones en el sexto rango también. Yo (ahora, al menos) creo que podrías estancar 16 piezas blancas con tu rey solitario (los caballeros en h8 y f8 solo necesitan peones en g6 y e6 para estar estancados).
Keba
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