¿Qué debes hacer cuando el oponente abre con movimientos de peón excesivos?


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Como principiante, no paso mucho tiempo estudiando aperturas (¡hay tantas!) Sino tratando de trabajar en los principios de apertura.

Un principio que he leído es no mover demasiados peones en tus movimientos iniciales.

Entonces, cuando un oponente abre con una larga secuencia de movimientos de peones, siento que debería haber alguna debilidad que debería explotar. En cambio, terminé sintiéndome extremadamente estrecho. ¿En qué deberías estar pensando si tu oponente solo está moviendo peones?

Ejemplo:

Yo - NN
1. d4 f5 2. Cf3 e6 3. Bf4 d6 4. e3 h6 5. Bc4 g5 6. Bg3 c6 7. Cc3 a5

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¿Puede encontrar la respuesta de ETD a Cómo lidiar con una tormenta de peones opuesta? útil, aunque es una pregunta algo diferente.
Stephen

Hay una famosa miniatura antigua donde el ganador (Marshall, si no recuerdo mal) no movió más que peones.
bof

El blanco movió muy pocos peones.
Limita el

A pesar de lo que dije a continuación, después de un día completo de molienda, Stockfish no encuentra ninguna ventaja para ninguna de las partes, anotando +.5 para las blancas, un puntaje típico en el juego temprano.
Tony Ennis

Respuestas:


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La cuestión es que, en este ejemplo, tu oponente no jugó tan mal. h6 y g5 me parecen demasiado arriesgadas, pero tiene cierto sentido embotar a tu alfil (con d6) y ganar espacio en el flanco de dama. En este momento, b5 es una amenaza y es posible que desee evitarlo jugando a4. Este sería el tratamiento posicional de la posición.

Hay dos problemas al empujar demasiados peones en la apertura:

La creación de debilidades: en tu ejemplo, la diagonal h5-e8 se debilita y siempre debes considerar las posibilidades de llevar una reina a h5.

Descuido del desarrollo: Pero para castigar la falta de desarrollo hay que abrir el puesto. Esto se puede hacer con palancas de empeño o con sacrificios de piezas. O posiblemente por una combinación de ambos. Ahora, si tuvieras un peón en c4, podrías jugar 8.d5 y responder 8 ... e5 con 9.Cxe5 de 10.Dh5 + y 11.Axe5. Desafortunadamente no tienes un peón en c4 y solo prometes que la palanca de peón e4 perderá el Bg3. Entonces tienes que ir más despacio. Posiblemente Cd2, f3, e4 es un plan. Quizás después de a4.

Así que para resumir:

  • Si desarrollas temprano a tus obispos, tu oponente podría jugar un poco de peón contra ellos. (En tu ejemplo, contra ambos!)

  • Puedes detener la expansión con tus propios peones (a4 o h4) y, por lo tanto, también proteger tus piezas de una tormenta de peones.

  • Si su liderazgo en desarrollo se hace grande, busque una forma de abrir el puesto. Asegúrese de tener una palanca de peón (es decir, ponga suficientes peones en el centro), considere sacrificios de piezas.


Todas las respuestas son útiles, pero marqué esto como aceptado porque los puntos de viñetas son puntos útiles generalmente aplicables para recordar en futuros juegos (¡el juego de ejemplo específico en sí mismo hace tiempo que se perdió!)
Corone

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Sí, tienes una posición apretada y tu juego será difícil si no encuentras una solución.

Los peones avanzados son generalmente más difíciles de mantener. Tu oponente te ha dado muchos objetivos y ahora tendrá que usar sus piezas menores para protegerlos. Entonces, la tarea # 1 es atacar esos peones. Debido a la situación, no veo demasiadas formas de hacerlo en este momento.

Además, y esta es la clave, mira qué tan expuesto está su Rey. Mientras tu Reina esté en el tablero, nunca estará a salvo. Asegúrate de hacer un castillo para asegurar a tu rey.

Está amenazando con desalojar a tu alfil de casilla blanca b5, engullendo más espacio y comprimiéndote aún más. Por lo tanto, su próximo movimiento debe hacer algo al respecto. a4lucha por la b5plaza y es atractiva.

Tal vez soy yo, pero no me importa demasiado por sus Bf4y e3movimientos. e3espacio entregado sin motivo. Y perdiste un ritmo cuando tenías que retirarte Bg3. Tu juego está bien si puedes jugar e4para obtener más espacio. Sin embargo, él tiene Nf6quien defiende e4. si juegas d4ahora, pierdes tu obispo después de que las negras jueguen f4. Además, tienes que ver el tenedor de peón en d5algunos movimientos en el futuro. Creo que e3te perseguirá.

EDITAR 8/12/2016 Esta publicación volvió a aparecer. Ya había visto que Stockfish no calificó la posición inicial tan grave como esperaba; De hecho, Stockfish le dio a las blancas una pequeña ventaja. Por un capricho, dejé que Stockfish jugara a 5 minutos por jugada. Quizás sea instructivo.

NN - NN
1. d4 f5 2. Cf3 e6 3. Af4 d6 4. e3 h6 5. Ac4 g5 6. BG3 c6 7. Cc3 A5 8. Nd2 Nf6 9. Ad3 JLe7 10. h4 g4 11. Ne2 Ch5 12. BH2 A4 13. c3 d5 14. Wc2 O-O 15. Cf4 Nxf4 16. Bxf4 h5 17. Cf1 Cd7 18. Cg3 Nf6 19. a3 b6 20. OOO We8 21. f3 c5 22. Ah6 c4 23. Be2 Ad6
( 23 ... Tf7 24. e4 dxe4 25. fxe4 b5 26. RDF1 Ta7 27. exf5 exf5 28. Bd1 Dc6 29. Nxf5 Ce4 30. Nxe7 + Raxe7 31. Ag5 Rb7 32. Rhg1 Af5 33. Rxf5 Rxf5 34. Re1 Cg3 35. Re3 Dd6 36. Rxg3 Rxg5 37 . hxg5 Qxg3 38. Dg6 + Rf8 )
24. Bxf8 Kxf8 25. Cf1 Dg6 26. Kb1 gxf3 27. Axf3 Ad7 28. g3 b5 29. Rg1 Se8 30. Re1 Re7 31. Bd1 Rd8 32. Re2 Qh7 33. Ka2 Rg8 34. Reg2 Be8 35. Qf2 Ne4 36. Qe1 Kc7 37. Nd2 Kb6 38. Nf3 Qc7 39. Bc2 Be7 40. Rh1 Bf7 41. Bxe4 dxe4 42. Ng1 Qd7 43. Rd2 Rd8 44. Ne2 Bf8 45. Qf2 Bh6 46. ​​Rhd1 Rg8 47. d5 e5 48. Rf1 Bg6 49. d6 Rd8 50. Ng1 Qc6 51. Rfd1 Rd7 52. Nh3 Qc8 53. Ng5 Qe8 54. g4 hxg4 55. Rd5 Kc6 56. h5 g3 57. Qxg3 Bxh5 58. Rxe5 Qxe5 59. Qxe5 Bxd1 60. Ne6 Bxe3 61. Kb1 Rxd6 62. Nd4+ Bxd4 63. cxd4 Bb3 64. Qc5+ Kd7 65. Qxf5+ Ke7 66. Qh7+ Kd8 67. Qxe4 c3 68. Qa8+ Kc7 69. Qa7+ Kd8 70. Qb8+ Ke7 71. Qc7+ Ke6 72. Qc8+ Ke7 73. bxc3 Bc4 74. Kc2 Rd5 75. Kd1 Rh5 76. Kd2 Be6 77. Qc7+ Kf6 78. Qd6 Kf7 79. Kd3 Rh3+ 80. Kc2 Rh5 81. Qc7+ Kf6 82. Qc6 Ke7 83. Kd2 Bc4 84. Qf3 Bf7 85. Ke3 Kf8 86. Qf4 Ke7 87. Qc7+ Ke8 88. Qc6+ Kd8 89. Qd6+ Ke8 90. Ke4 Rh4+ 91. Kf3 Rh5 92. Kg4 Rd5 93. Qf6 Rh5 94. Qc6+ Ke7 95. c4 bxc4 96. Qxa4 Rd5 97. Qa7+ Kf6 98. Qb6+ Be6+ 99. Kf3 c3 100. Ke2 Ke7 101. Kd3 Rd6 102. Qb7+ Kd8 103. Kxc3 Bc8 104. Qb8 Rd7 105. Qb6+ Ke7 106. a4 Rd6 107. Qc5 Bb7 108. a5 Kd7 109. Qf5+ Kc7 110. Qf4 Kc6 111. Qf7 Rd7 112. Qe6+ Rd6 113. Qe7 Ba6 114. Qa7 Kd5 115. Kb4 Rf6 116. Qe7 Re6 117. Qd7+ Rd6 118. Qf5+ Kc6 119. Qe4+ Kd7 120. Kc5 Re6 121. Qf5 Bd3 122. Qxd3 Rc6+ 123. Kb5 Re6 124. a6 Re8 125. a7 Ke7 126. Qe4 + Kf7 127. Qxe8 + Kxe8 128. a8 = Q + Kf7 129. d5 Kg7 130. d6 Kf6 131. d7 Kg5 132. d8 = Q + Kf4 133. Qh4 + Ke3 134. Qae4 + Kd2 135. Qhe1 # *

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A veces, el oponente puede obtener una buena posición si dejas que te empujen con peones, que es lo que sucedió aquí. h6-g5 es una idea en los holandeses, pero generalmente ocurre cuando el alfil blanco está en g5 en lugar de f4, cuando h6 llega sin pérdida de tempo porque el alfil tiene que retirarse inmediatamente. Podrías haber castigado a las negras por esto jugando 5. h4, deteniendo g5 y siguiendo con 6. h5 si no fuera 5 ... g6. Entonces, si las negras después 0-0, su ataque en el flanco de rey será muy rápido con ideas como g4-g5. También puede pensar en interrumpir el desarrollo de las negras de inmediato por 7. Ch4 y 8. Cg6.


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El problema con los movimientos de peones múltiples de tu oponente es que no tiene ninguna pieza desarrollada, mientras que tú tienes cuatro. Si luego juegas OO, eso hace cinco. Entonces puedes llevar tu Q a e2 en la jugada 9, tu torre a d1 en la jugada 10, y tal vez tu torre de rey enrocada a e1 en la jugada 11, completa tu desarrollo y comienza el juego intermedio con operaciones en el lado del rey.

Un problema con los movimientos de peón de tu oponente es que ha debilitado su lado del rey al avanzar peones (sin poner piezas detrás de ellos). Con su ventaja en el desarrollo, le damos la bienvenida a esto. Una vez que hay algunos intercambios de peones que crean brechas, tus piezas podrán pasar por ellas y las suyas no estarán en posición de defenderse.

Otra posibilidad es jugar 8.Qe2, seguido de castillos queenside (OOO), luego jugar para un descanso junto al rey con h4, que también "desarrolla" tu torre. De hecho, 8.Qe2 conserva ambas opciones de enroque.


1

Nuevamente llego tarde con mi respuesta, que ya ha sido dada por otros, por ejemplo sobre la idea 5.h4 de detener 5 ..., g5. En general, demasiados peones de apertura mueven tiempos de desperdicio que podrían usarse para el desarrollo, así como líneas de apertura para el ataque enemigo en su posición, como por ejemplo un posible movimiento de Qh5 blanco en el flanco de rey en su ejemplo. Además, quitar la cubierta de peón frente a una posible posición de Rey enrocado podría ser peligroso. En tu ejemplo, el enroque en ambos lados por tu oponente ahora sería arriesgado para él. Como alguien más ha sugerido, incluso los sacrificios de piezas por ti ahora se convierten en algo a considerar cuando el tiempo parece propicio para capitalizar las debilidades de tu oponente que los movimientos de peones excesivos han creado.

C.Conero vs. Phil Short, 1959
1.e4 e5 2.Cf3 d6 3.Ac4 h6 4.Cc3 c6 5.d3 a5 6.Ae3 b5 7.Axf7 + Kxf7 8.d4 Be7 9.dxe5 dxe5 10.Cxe5 + Ke6 11 .Dg4 +! Rxe5 12.Df4 + Ke6 13.Df5 + Rd6 14.Af4 #


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Spassky dio el consejo de que contra ese lugar deberías desarrollar tus piezas y luchar por el control central. Lo siento, no puedo encontrar la cita, pero él estaba jugando contra Petrosian, que adoptó una apertura similar a la de tu oponente.

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