Moviendo a la reina al principio del juego - principiante


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Ok, sé que esta será una pregunta vaga ... Hace poco jugué contra un amigo tres juegos, y los perdí todos, y el problema era que él jugó a su reina muy temprano en el juego (segundo movimiento). Me dijeron que esta no es una muy buena estrategia, pero la verdad es que perdí ...

¿Alguien puede darme los temas principales para una reina temprana y cómo responder?


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Debes intentar dar algunos ejemplos de tus propios juegos para que podamos ayudarte mejor. Incluso cinco movimientos por juego deberían ser muy útiles.
Tom Au

Respuestas:


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El problema principal con el desarrollo temprano de tu reina es que es una pieza muy valiosa, por lo que casi cada vez que tu oponente amenaza con tomarla, amenaza con ganar material. (Contrasta con el desarrollo de tus caballeros, por ejemplo; si tu oponente amenaza con tomarlo, a menos que esté amenazando con tomar con un peón, a menudo solo ofrece un intercambio igual).

La mejor manera de aprovechar el desarrollo temprano de la reina de tu oponente es explotar esto atacándolo mientras desarrollas tus propias piezas. Si puedes combinar el desarrollo con atacar a la reina de esta manera, obtendrás todas tus piezas en cuadrados útiles mientras él pierde el tiempo moviendo a su reina, y estarás en una posición mucho mejor para hacer algo en el medio juego.

Un ejemplo simple de esto es 1.e4 e5 2.d4 exd4 3.Dxd4 Cc6, desarrollando el caballero mientras ataca a la reina.


Esta es una muy buena respuesta. Solo agregaría que su descripción de atacar a la reina mientras se desarrolla es buena porque le da la 'iniciativa'. La iniciativa es algo discutido a menudo, pero los principiantes no siempre pueden entenderlo como un beneficio tangible, y saberlo / reconocerlo ahora ayudará a desarrollar mucho más allá del juego para principiantes.
Paul

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Es cierto (por @dfan) que sacar a la Reina temprano invita al ataque y desperdicia el tiempo de la Reina. En juegos más avanzados, esto es muy, muy malo.

Pero para los principiantes, no importa un poco. Los principiantes desperdician movimientos todo el tiempo. Es simplemente parte de (y quizás la definición de) un principiante. Lo más probable es que no sepa exactamente cómo explotar a la Reina prematura, incluso si la persigue con el desarrollo de piezas.

Por otro lado, mueve a tu Reina temprano y mira qué sucede. Juega audaz, juega apresuradamente, arriesgate, diviértete y corta algunas cabezas. Obtendrás muchas victorias siendo agresivo. Y también te cortarán la cabeza. /encogimiento de hombros

Contra mejores oponentes, esto no funcionará tan bien y tendrás que mejorar tu juego.


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Esta respuesta le habla al verdadero principiante: ¡solo juega! Ganar experiencia. Aprende lo que funciona y lo que no funciona. Honestamente, a medida que avanzo, encuentro que esto es cada vez más cierto. A veces me preocupa que un movimiento que estoy a punto de hacer sea un error. Entonces pienso: tal vez perderé este juego, pero ¿qué mejor manera de aprender qué es un error que simplemente ir y hacerlo? Deja que un mejor oponente me muestre por qué es malo. Obviamente, en un torneo, estaría más inclinado a evitar eso, pero incluso así, en algún momento, tienes que "dispararle al ingeniero y enviar el producto", ¿verdad?
corsiKa

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Aunque no sé exactamente qué movimientos usó tu oponente, en los rangos de principiante a veces las personas usan el Mate de Académico como un intento de apertura. Implica sacar a la reina y hacerla pasar por el tablero para un ataque y posible compañera en f7.

La contraestrategia básica para una apertura de tipo Scholar's Mate de White es seguir protegiendo f7 para Black y luego golpear a la reina del oponente mientras desarrolla tus piezas menores. Si haces esto pacientemente sin renunciar a ningún movimiento táctico, obtendrás todas tus piezas y activas mientras tu oponente está dormido en casa.


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Si tu oponente jugó a su reina en el segundo movimiento, el juego probablemente se parece a esto:

  1. e4 e5
  2. Qh5 ?!

Ahora puedes desarrollar tu caballero

  1. ... Cc6

Si elige continuar con calma, puedes seguir con Cf6, y su reina ya está obligada a moverse. Entonces probablemente continuará así:

  1. Ac4

Ahora necesita resolver la amenaza, después de lo cual simplemente puede continuar su desarrollo con una pequeña ventaja. Por ejemplo:

  1. ... g6
  2. Qf3 Nf6

Y aquí la mayoría de los jugadores preferirían jugar en negro, por lo que podemos concluir que las blancas perdieron su ventaja inicial al perder el tiempo.


a menos que seas nakamura, entonces lo jugarás. Una continuación común es 5 Qb3 Nd4 Bxf7 Ke7 Qc4 b5; Esto sucede todo el tiempo con los principiantes.
CognisMantis

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La reina es una pieza muy poderosa. Si se mueve, probablemente esté atacando algo.

Asegúrate de que si tu amigo ataca algo con su reina, lo defiendes (o mueves). No hacerlo y dejar que la reina tome tu pieza (sin ser recapturada) es una buena manera de perder.

Si la reina sigue moviéndose y tú sigues defendiendo, muy pronto tendrás todo defendido, y a la reina no le quedará nada para atacar. Estarás a la vanguardia en el desarrollo y tendrás la ventaja.


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A algunas buenas respuestas agregaré este pequeño punto "psicológico". Frente al rápido desarrollo de la Reina, uno puede sentirse presionado para contraatacar a lo grande: contraatacar o atrapar a la Reina. Estos intentos de "recuperación" dramática generalmente terminan en una frustración gigante. La clave contra el despliegue temprano de Queen es estar satisfecho con pequeñas ganancias. Protege ese débil f-cuadrado o peón central. Defiéndete de cualquier alfiler de alfil que el oponente pueda usar junto con los movimientos de la Reina. Anticípese a las horquillas (cheques con ataques en casillas débiles como los peones b) y resuelva todo con firmeza. Enfréntate a la tormenta, espera tu tiempo y, en poco tiempo, tu desarrollo superior de piezas menores y un mejor control del espacio significarán que puedes atrapar a la Reina o, más probablemente, hacerla girar y huir.


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Como ya se ha dicho, el desarrollo temprano de la Reina puede ser explotado ganando tiempo en el desarrollo a través de amenazas a la Reina.

Una pequeña cosa para agregar de mi lado es que desde la perspectiva de la Reina Mover, la Reina realmente no puede hacer mucho en una etapa tan temprana ya que cualquier pieza es "más barata" que ella y, como tal, simplemente está desperdiciando preciosos tiempos para orquestar cualquier cosa. concreto contra el oponente.


No estoy de acuerdo con el segundo párrafo debido a la cantidad de veces en blitz que me han quemado las reacciones descuidadas o apresuradas a los primeros movimientos de la reina de mi oponente. Y la cantidad de veces que usé el desarrollo de la reina temprana para obtener ganancias distintas, especialmente. como Black en algunas líneas poco sólidas (para White) del King's Gambit, Ruy Lopez y Queen's Gambit Accepted.
rolando2

Bueno ... por "descuidado" y "apresurado", etc. ... ya has dado a entender que todas estas "quemaduras" son evitables. Si está cometiendo errores, no importa qué piezas estén involucradas.
Val K

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¡Solo ataca a la reina con caballeros, obispos y peones! Si no cometes un gran error (dejar que un compañero suceda en f7 o algo así), estarás adelante y tendrás una ventaja más adelante en el juego. :)


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Cuando mueves a la Reina al principio del Juego, está sujeta a ataques de piezas menores de Obispos y Caballeros que ocupan cuadrados centrales y diagonales importantes. Sacar a la Reina temprano es una elección extraña y conduciría a una gran pérdida de Tempo, lo cual es importante entender desde el punto de vista del principiante. Además, la Reina puede quedar atrapada por piezas menores de los oponentes y luego el Juego sería fácilmente ganado por el oponente.

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