El blanco está condenado. La ventaja material de las negras es abrumadora. Las negras ganan intercambiando las piezas. Las posibilidades de las blancas también desaparecen. Se reducirá a la Q de las negras sobrepasando la R blanca, o los peones negros corriendo campo abajo para anotar un touchdown. Si es el movimiento de las negras:
1 ... Bxc4 2. bxc4 Rxe3 3. Bxe3 Qxe3 + 4. Rd3 Qe1 +
( 4 ... Qxd3 5. Kxd3 Kd7 )
Las blancas no tienen amenazas inmediatas y realmente no pueden perder más material. Entonces los intercambios son bastante forzados. La razón por la que recomiendo cambiar las piezas aquí es que las negras tienen una importante ventaja material. Cada intercambio uniforme hace que las piezas restantes de las negras sean relativamente más fuertes. Además, las negras pueden crear peones pasados a ambos lados del tablero. Las negras pueden cambiar su Reina por la Torre y tener una victoria fácil de esa manera, si así lo desea.
Si es el movimiento de las blancas, no es tan fácil porque las blancas no tienen movimientos. Realmente no puedo pensar en un buen movimiento. 1. Rd3
tal vez. Lo único que White tiene es un jaque mate de tiro bajo Bf6
seguido de Rd8#
. Es poco probable que Black lo deje hacerlo.
Con respecto a su otra pregunta, ¿cómo podría resolver esto? Realmente no hay otra forma que intentarlo. Estás en el camino correcto cuando cuentas puntos y sabes que Black está muy arriba. Después de eso, examinas el tablero y se te ocurre una estrategia. Mi estrategia para este puesto es intercambiar piezas. Entonces me pregunto, "¿cómo puedo hacer esto?". La captura del obispo c4
fue lo primero que vi. Me di cuenta de que tenía que recuperar, por lo que tenía 2 opciones, peón o rey. Si usara el peón, debilitaría aún más su estructura de peones: los peones desconectados son débiles. Eso estuvo bien. Es una combinación de tener una estrategia, luego buscar tácticas para implementar la estrategia. Cuando veo a un Rey mal ubicado y tengo a mi Reina, trato de encontrar tenedores en todas partes. O peones que no pueden defenderse.Qf2
a
y h
peones. Uno caerá. No estoy demasiado preocupado por White's Rook porque si se aleja demasiado de su Rey, podré agarrarlo.