Regla de ajedrez extraña número 1: TIENES que hacer un movimiento
Esta es una regla fundamental del ajedrez y en contraste con situaciones reales de guerra / batalla. En una batalla real, es posible que no quieras hacer un movimiento si estás seguro de que el movimiento te causará daño. Puedes elegir mantener a tus soldados exactamente en la misma posición y esperar a que el enemigo se mueva y luego reaccionar en consecuencia. Desafortunadamente, en el ajedrez, no puedes hacer eso. No puedes decir "pasar" y renunciar a tu turno.
Considere esta posición:
NN - NN, las negras para moverse no pueden evitar poner al rey bajo control
Aquí, es negro para moverse. El rey negro técnicamente puede ir a g8 , g7 o h7 . Pero si se mueve a cualquiera de estos cuadrados, entrará en un cheque y, por lo tanto, será amenazado con la captura. Entonces, ¿cuál debería ser el resultado de este juego? No estamos permitiendo que las negras tengan la opción de no hacer un movimiento y al mismo tiempo obligar a las negras a hacer un movimiento que movería al rey a jaque, cuando de hecho el rey está bastante seguro en la esquina y las blancas no tienen forma de ganar .
Por lo tanto, para ser justos con las negras, esta posición debe declararse empatada.
Desafortunadamente, esto no es cierto para todas las posiciones donde las Negras (o las Blancas) no tienen movimientos que no conduzcan a poner al rey bajo control.
Entonces, en esta posición ...
NN - NN, las negras para moverse no pueden evitar poner al rey bajo control
Las negras no tienen movimientos, pero eso no significa que lo justo sea declarar empate esta posición. Sin embargo, desafortunadamente esa es la regla actual en el ajedrez. No es de extrañar que la regla del estancamiento haya variado mucho a lo largo de la historia . A lo sumo, uno podría argumentar que no es justo pedirle a las negras que muevan al rey a una posición donde pueda ser atacado , pero dado que insistimos en la extraña regla de ajedrez número 1 , lo correcto es declarar esta posición como dibujar.
También hay puntos muertos que pueden ocurrir porque el lado se ve obligado a capturar sus propias piezas para hacer un movimiento.
Cambiar las reglas de estancamiento cambiará enormemente la teoría del juego final de ajedrez
Esta es otra razón por la cual se permite que exista la regla de estancamiento defectuoso. Hemos estudiado los finales de ajedrez con esta regla con mucho detalle. Cambiar la regla del estancamiento alterará significativamente la forma en que entendemos el juego del ajedrez y gran parte de nuestro conocimiento adquirido sobre el ajedrez será inútil e incluso engañoso. Por ejemplo, considere el caso simple de los finales de rey y peón. Si el empate no es un empate, los finales como estos deberán declararse ganadores para el bando con el peón adicional.
NN - NN, las blancas ganan si el empate no es un empate
1. h4 Kh7 2. Kg3 Kh6 3. Kg4 Kh7 4. h5 Kh6 5. Kh4 Kh7 6. Kg5 Kg7 7. h6 + Kh7 8. Kh5 Kh8 9. Kg6 Kg8 10. h7 + Kh8 11. Kh6
Las posiciones fundamentales del final del juego como estas deberán reevaluarse y, a su vez, los estudios finales que se basan en estas posiciones fundamentales deberán reevaluarse . A su vez, nuestra comprensión del medio juego también tendrá que modificarse para adaptarse a este nuevo conocimiento del final del juego. Por lo tanto, es muy poco práctico en este momento de la historia cambiar la regla del estancamiento.
Conclusión
Hemos decidido no cambiar la extraña regla número 1 del ajedrez . El estancamiento es un subproducto de esa regla. No es justo obligar a un bando a mover a su rey a un control, por lo que, en este contexto, tiene sentido declarar un empate.