Si bien ( e4 , d4 , e5 , d5 ) generalmente se consideran los cuadrados centrales, el mismo principio a veces se puede extender a los cuadrados adyacentes como ( c4 , c5 , d3 , d6 , e3 , e6 , f4 , f5 ). Entonces tenemos una especie de polígono central:
Controlar el centro no es un fin en sí mismo, sino un medio para un fin. Los resultados finales podrían ser cualquier combinación de lo siguiente:
1. Mayor influencia sobre el tablero.
Normalmente, si controlas el centro, tus piezas tienen más control sobre todo el tablero en general. Por lo tanto, un caballero centralizado en e5 generalmente controla cuadrados más importantes que un caballero colocado pasivamente, por ejemplo, en a4 .
Juego recomendado:
Karpov vs Kasparov World Championship Match (1985), Juego 16 - Kasparov ancla un caballero negro en d3 que fue descrito como el "octupus", controlando varios cuadros clave en la posición de las blancas e influyendo en gran medida en todo el tablero. Los caballeros blancos, por otro lado, son empujados a cuadrados pasivos como a4 y b1 , sin ejercer casi ningún control sobre el tablero.
1. e4 c5 2. Nf3 e6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Nc6 5. Nb5 d6 6. c4 Nf6 7. N1c3 a6 8. Na3 d5 9. cxd5 exd5 10. exd5 Nb4 11. Be2 Bc5 12. OO OO 13. Af3 Af5 14. Ag5 Se8 15. Qd2 B5 16. Rad1 Nd3 17. Nab1 h6 18. Ah4 B4 19. Na4 Ad6 20. BG3 Tc8 21. b3 g5 22. Bxd6 Qxd6 23. g3 Cd7 24. JLg2 Df6 25. a3 a5 26. axb4 axb4 27. Qa2 Bg6 28. d6 g4 29. Qd2 Kg7 30. f3 Qxd6 31. fxg4 Qd4 32. Kh1 Nf6 33. Rf4 Ne4 34. Qxd3 Nf2 35. Rxf2 Bxd3 36. Rfd2 Qe3 37. RXD3 Rc1 38. Nb2 Df2 39. Nd2 RXD1 40. Nxd1 Re1 0-1
2. Mayor movilidad de piezas.
A menudo, si los peones centrales no avanzan dos cuadrados, pueden obstaculizar el desarrollo de los obispos. Proporcionan menos espacio para que las piezas se muevan. Si estos peones se avanzan a los cuadrados centrales, entonces la movilidad de las piezas se mejora considerablemente. Por lo tanto, e2-e4 libera al alfil en f1 y d2-d4 hace lo mismo para el alfil en c1 . Además, estos movimientos también dejan espacio para la reina en d1 y más tarde para que las torres entren al juego en los archivos d o e si se han abierto.
Juego recomendado:
Paul Morphy vs James McConnell, 1849 - Morphy sigue los principios básicos de apertura; desarrolla piezas hacia el centro, avanza peones a e4 y d4 , sus obispos cobran vida y la reina negra está a merced de sus piezas centralizadas.
1. e4 e5 2. Nf3 Qf6 3. Cc3 c6 4. d4 exd4 5. e5 Qg6 6. Bd3 Qxg2 7. Rg1 Qh3 8. Rg3 Qh5 9. Rg5 Qh3 10. Bf1 Qe6 11. Cxd4 Qe7 12. Ne4 h6 13. Cf5 De6 14. Nfd6 Bxd6 15. Nxd6 Rd8 16. Ac4 De7 17. Nxf7 Rc7 18. Dd6 Qxd6 19. exd6 Rb6 20. Ae3 C5 21. Axc5 ka5 22. Rg3 b5 23. Ra3 1-0
3. Movilidad restringida de piezas enemigas.
Supongamos que las blancas logran colocar ambos peones en d4 y e4 . Esto dificulta que los obispos negros encuentren buenos cuadrados como c5 o f5 . Por lo tanto, deben permanecer pasivos o probar un fianchetto, lo que no siempre es conveniente. Además, los peones en d4 y e4 restringen y también tienen la capacidad de atacar a los caballeros negros que normalmente se pueden desarrollar en c6 o f6 . Este potencial constante para amenazar a los caballeros negros puede dificultar que las negras desarrollen piezas cómodamente.
Juego recomendado:
Karpov vs Kasparov World Championship 1986, Juego 5. - Karpov demuestra cómo los peones en el centro pueden restringir a un obispo de novia.
1. d4 Cf6 2. c4 g6 3. Cc3 d5 4. Af4 Ag7 5. e3 c5 6. dxc5 Da5 7. Rc1 Ce4 8. cxd5 Cxc3 9. Qd2 Qxa2 10. bxc3 Qxd2 11. Kxd2 Cd7 12. Ab5 O-O 13. Bxd7 Bxd7 14. e4 f5 15. e5 e6 16. c4 Tfc8 17. c6 bxc6 18. d6 c5 19. h4 h6 20. Nh3 A5 21. f3 a4 22. Rhe1 a3 23. NF2 a2 24. Nd3 Ra3 25. Ra1 g5 26. hxg5 hxg5 27. Bxg5 Kf7 28. Bf4 Rb8 29. Rec1 Bc6 30. Rc3 Ra5 31. Rc2 Rba8 32. Cc1 1-0
4. Los peones se acercan al rey enemigo.
En general, en un ataque contra el rey enemigo, es importante tener algunos peones cerca del rey enemigo para dificultar que las piezas opuestas defiendan la posición. Si el rey negro (por ejemplo) castiga al flanco de rey, generalmente ayuda a las blancas a tener un peón en e5 , porque entonces las negras no pueden colocar un caballo en f6 , que es la posición defensiva más natural para el caballero en el flanco de rey.
Juego recomendado:
Fischer vs Myagmarsuren, 1967 - Bobby Fischer repara un peón en e5 para expulsar al caballero negro de f6 y luego procede a ganar con un ataque del lado del rey de manera instructiva.
Fischer - Myagmarsuren, 1-0
1. e4 e6 2. d3 d5 3. Nd2 Nf6 4. g3 c5 5. JLg2 Cc6 6. Ngf3 JLe7 7. OO OO 8. e5 Cd7 9. Re1 B5 10. Cf1 B4 11. h4 a5 12. Af4 A4 13. a3 bxa3 14. bxa3 Na5 15. Ne3 Ba6 16. Bh3 d4 17. Nf1 Nb6 18. Ng5 Nd5 19. Bd2 Bxg5 20. Bxg5 Qd7 21. Qh5 Rfc8 22. Cd2 Nc3 23. Bf6 Qe8 24. Ne4 g6 25. Dg5 Cxe4 26. Txe4 c4 27. h5 cxd3 28. Rh4 Ra7 29. Bg2 dxc2 30. Dh6 Df8 31. Dxh7 1-0
5. Un intercambio favorable de peones en el centro dejando al campo enemigo con debilidades.
Normalmente, cuando los peones se colocan en el centro, el oponente tiene que desafiarlos en algún momento en el futuro. Esto a menudo puede conducir a intercambios de peones favorables y puede conducir a peones aislados o peones hacia atrás en el campamento enemigo, que pueden ser vulnerables en algunas posiciones.
Juego recomendado:
Rubinstein vs Salwe, 1908 - Aquí, Rubinstein crea un peón hacia atrás en c6 y luego lo explota magistralmente.
Rubinstein, Akiba - Salwe, Georg, 1-0
1. d4 d5 2. Nf3 c5 3. c4 e6 4. cxd5 exd5 5. Nc3 Nf6 6. g3 Nc6 7. Bg2 cxd4 8. Nxd4 Qb6 9. Nxc6 bxc6 10. OO Be7 11. Na4 Qb5 12. Be3 O-O 13. Rc1 Ag4 14. f3 Ae6 15. Ac5 Tfe8 16. Rf2 Cd7 17. Bxe7 Rxe7 18. Dd4 Ree8 19. Bf1 Rec8 20. e3 Db7 21. Cc5 Cxc5 22. Rxc5 Tc7 23. RFC2 Db6 24. b4 a6 25. Ra5 Rb8 26. a3 Ra7 27. Rxc6 Qxc6 28. Qxa7 Ra8 29. Qc5 Qb7 30. Kf2 h5 31. Be2 g6 32. Qd6 Qc8 33. Rc5 Qb7 34. h4 a5 35. Rc7 Qb8 36. b5 a4 37. b6 Ra5 38. b7 1-0
Como mencioné, estos son los resultados finales que un lado intenta lograr controlando el centro. Si el resultado final ya se ha logrado, o si se puede obtener de una mejor manera, entonces no hay necesidad de controlar el centro.