Un "ascensor de torre" es el mejor amigo de los atacantes. Una torre solo se puede levantar a través de una ruptura en la cadena de peones. Los peones deben intercambiarse para desarrollar un agujero a través del cual se puedan levantar las torres y esto simplemente se denomina: "líneas de apertura" ... es decir, el peón intercambia líneas abiertas.
Cecil J Purdy, un jugador por correspondencia australiano 1 , a quien Bobby Fischer llamó uno de los mejores maestros del juego, dijo que desea un plan para que ambas torres entren al juego en el 12º movimiento.
También se puede llamar a Rooks, "The Heavy Pieces", ¡y la idea simple es llevar tus piezas pesadas al juego! Tenga en cuenta que algunas personas dicen que cuando toma una de las torres, "¡La espalda está rota!"
Un conjunto de reglas más estricto dice que: coloque sus Rooks en archivos abiertos o archivos que se puedan abrir.
También se ha dicho que nunca deberías comenzar tu ataque final hasta que tu Queens Rook esté en el juego.
Al mirar a través de la mayoría de los juegos, la mayoría de las torres están conectadas y centradas por el 12º movimiento.
Recuerde siempre que las torres dobladas son más poderosas que las torres separadas ... las torres separadas es mejor que tener una sola torre, por supuesto: una vez más, cuando 'la espalda está rota' es una desventaja en circunstancias normales.