¿Tomar al rey del oponente es un movimiento ilegal?


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En los juegos de blitz de competición, hacer un movimiento ilegal y luego presionar el reloj pierde el juego si el oponente reclama el movimiento ilegal siempre que no haga un nuevo movimiento, ya que un nuevo movimiento anularía el movimiento ilegal anterior de acuerdo con las reglas de FIDE blitz .

He visto todo tipo de pérdidas por esta razón en los juegos de blitz, incluido un jugador que toma uno de sus propios peones.

Sin embargo, el caso más común para movimientos ilegales es descuidar que el Rey está bajo control o desproteger al Rey. En este caso donde el Rey está marcado, si el oponente toma al rey expuesto y presiona el reloj, ¿está haciendo un nuevo movimiento ilegal, por lo tanto, anula el anterior?

Me han dicho que tomar al Rey, incluso como una especie de "broma" para exponer un movimiento ilegal anterior, es un movimiento ilegal en sí mismo, porque el Rey no puede ser tomado, solo emparejado. ¿Es esto cierto bajo las reglas de la FIDE?


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¿Realmente has visto que esto ocurra en los juegos de blitz de competición ? ¿O es solo una pregunta hipotética?
Kyralessa

Respuestas:


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Capturar al Rey es un movimiento ilegal según la FIDE.

Consulte el Artículo 1.2 de las Leyes del Ajedrez

El objetivo de cada jugador es colocar al rey del oponente 'bajo ataque' de tal manera que el oponente no tenga movimiento legal. Se dice que el jugador que logra este objetivo ha "hecho checkmated" al rey del oponente y ha ganado el juego. Dejar el propio rey bajo ataque, exponer al propio rey al ataque y también 'capturar' al rey del oponente no está permitido. El oponente cuyo rey ha sido jaque mate ha perdido el juego.


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Esto no dice que tomar un rey es un movimiento ilegal, dice que hacer cualquier movimiento mientras está en jaque que no alivia el cheque, es un movimiento ilegal, incluida la toma del rey del otro jugador.
Acumulación

2
No estaría de acuerdo, y también implicaría que tu oponente hizo un movimiento ilegal al poner a su propio rey bajo control
PeskyGnat

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Esto es realmente muy común en los juegos de blitz. Tomar al rey del oponente se considera un reclamo de un movimiento ilegal. Puede ver mi respuesta a esta pregunta para obtener más información.

Como tomar el rey del oponente es un reclamo en lugar de un movimiento, inmediatamente termina el juego. En los juegos blitz, el jugador que "captura" al rey gana. En juegos más lentos, tomar el rey es ilegal, y si un jugador hiciera esto, la posición se restablecería a la posición anterior al primer movimiento ilegal, y luego se aplicaría cualquier regla de movimiento táctil. Si hubiera consideraciones de presión de tiempo, uno o ambos jugadores podrían tener dos minutos añadidos a sus relojes a discreción del árbitro.

Del Apéndice FIDE para Blitz y Rapidplay

Artículo A.4.c:

Un movimiento ilegal se completa una vez que se ha iniciado el reloj del oponente. El oponente tiene derecho a reclamar una victoria antes de hacer su propio movimiento. Sin embargo, si el oponente no puede hacer jaque mate al rey del jugador mediante una serie de movimientos legales posibles, entonces el reclamante tiene derecho a reclamar un sorteo antes de haber hecho su propio movimiento. Una vez que el oponente ha hecho su propio movimiento, un movimiento ilegal no puede corregirse a menos que se acuerde mutuamente sin la intervención de un árbitro.


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¿Dónde se establece en las reglas que tomar el Rey del oponente es un reclamo en lugar de un movimiento? No estoy seguro de que se infiera del artículo A.4.c. Tenga en cuenta que no estoy hablando de etiqueta sino de reglas exigibles. Solo puedo inferir de A.4.c que si después de la captura del primer Rey también se toma al otro Rey, entonces sería un empate porque nadie puede ser emparejado sin Reyes. Sin embargo, la publicación original fue realmente sobre si reclamar el movimiento ilegal al tomar el Rey era una idea condenada (y perdedora), porque es una especie de práctica común.
Pep

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@Pep Al menos en las reglas de USCF, tomar al rey oponente se interpreta explícitamente como un reclamo, no como un movimiento. ( extracto de las reglas de bombardeo de USCF ) Esto significa que el "jugador perdedor" nunca puede "recuperar" al rey porque no se ha realizado ningún movimiento, sigue siendo el movimiento del jugador "ganador". No creo que la FIDE cubra esta situación porque la FIDE quiere un árbitro por juego que detenga el juego si el rey fuera capturado. Considere esto: después de tomar el rey, las únicas opciones son declarar una victoria para el capturador, o decir que tomar el rey es ilegal y el capturador pierde el juego.
Andrew

1
la pregunta no es sobre las reglas de la USCF sino de la FIDE, por lo que esta respuesta es totalmente errónea.
Peter

¿Qué pasa si un jugador movió a su rey al lado del rey de su oponente (ilegalmente) pero el oponente no se dio cuenta y ahora juega KxK
CashCow
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