Como otros han dicho, UCI es la API que desea. Las especificaciones completas del protocolo están aquí (el archivo zip se extrae en un archivo de texto): http://download.shredderchess.com/div/uci.zip
En realidad es muy sencillo y sencillo, un motor UCI debe responder y responder en texto plano a través de stdin, stdout y stderr. De hecho, debería poder iniciar el binario ejecutable de cualquier motor UCI en su plataforma y emitir los comandos UCI manualmente.
UCI facilita instrucciones de una GUI u otro motor para indicarle al motor específico que haga lo que sea que desee que haga, incluido el análisis de un archivo PGN específico (la carga es a través de la GUI o un front-end similar, los movimientos sin procesar luego se alimentan al motor en forma algebraica extendida, como que e4 se convierta en e2e4). Los puntos segundo y tercero de sus requisitos son estándar con UCI, pero corresponde a cada desarrollador de motores respaldarlos (dada la escasez de esos requisitos, esa debería ser la mayoría de ellos).
Aquí hay un ejemplo de UCI en acción en la línea de comando:
bash-3.2$ ./stockfish-5-64
Stockfish 5 64 by Tord Romstad, Marco Costalba and Joona Kiiski
uci
id name Stockfish 5 64
id author Tord Romstad, Marco Costalba and Joona Kiiski
option name Write Debug Log type check default false
option name Write Search Log type check default false
option name Search Log Filename type string default SearchLog.txt
option name Book File type string default book.bin
option name Best Book Move type check default false
option name Contempt Factor type spin default 0 min -50 max 50
option name Mobility (Midgame) type spin default 100 min 0 max 200
option name Mobility (Endgame) type spin default 100 min 0 max 200
option name Pawn Structure (Midgame) type spin default 100 min 0 max 200
option name Pawn Structure (Endgame) type spin default 100 min 0 max 200
option name Passed Pawns (Midgame) type spin default 100 min 0 max 200
option name Passed Pawns (Endgame) type spin default 100 min 0 max 200
option name Space type spin default 100 min 0 max 200
option name Aggressiveness type spin default 100 min 0 max 200
option name Cowardice type spin default 100 min 0 max 200
option name Min Split Depth type spin default 0 min 0 max 12
option name Threads type spin default 1 min 1 max 128
option name Hash type spin default 32 min 1 max 16384
option name Clear Hash type button
option name Ponder type check default true
option name OwnBook type check default false
option name MultiPV type spin default 1 min 1 max 500
option name Skill Level type spin default 20 min 0 max 20
option name Emergency Move Horizon type spin default 40 min 0 max 50
option name Emergency Base Time type spin default 60 min 0 max 30000
option name Emergency Move Time type spin default 30 min 0 max 5000
option name Minimum Thinking Time type spin default 20 min 0 max 5000
option name Slow Mover type spin default 80 min 10 max 1000
option name UCI_Chess960 type check default false
uciok
isready
readyok
quit
bash-3.2$
Los comandos que emití fueron uci, isready y quit.
Para utilizar los comandos UCI, esencialmente tiene dos opciones principales; puede usar una interfaz existente (por ejemplo, ChessX, Arena y una gran cantidad de otras) o puede escribir su propio código para emitir instrucciones a un motor o grupo de motores. Creo que ya puede haber envoltorios de Python para acceder a los motores UCI, pero necesitaría verificarlo nuevamente. Definitivamente hay python-chess (import chess) y pychess (import pychess), simplemente no puedo recordar el alcance de sus funciones. No recuerdo dónde está acechando pychess (probablemente github o código de google), pero python-chess se puede instalar con pip.