¿Cómo se debe jugar contra variaciones de apertura inesperadas?
En resumen: con calma . En general, pero especialmente en una apertura que ha preparado, la mejor defensa contra un movimiento inesperado es encontrar las respuestas a dos preguntas naturales:
- ¿Cuál es el propósito de esta desviación? ¿Una amenaza? ¿Una trampa? Quizás tu oponente quiera transponer en una línea que sea más cómoda para él o menos cómoda para ti. Cualquiera sea el caso, trata de ver lo que tu oponente espera ganar.
- ¿Por qué no es esta una variación común? ¿Por qué no lo encontraste en tus estudios? Especialmente en la apertura, si encuentras algo inesperado, probablemente sea porque no es tan fuerte como las líneas principales. Trate de ver por qué: tal vez sea una amenaza fácil de refutar, o una pérdida de tiempo, o debilite la posición a largo plazo de su oponente.
Cuando haya respondido estas preguntas, si ha identificado una amenaza creíble, por supuesto debe enfrentarla. Pero si no puede determinar una amenaza obvia planteada por el movimiento inusual, el mejor curso generalmente es relajarse y continuar haciendo buenos y sólidos movimientos de apertura. Confíe en sus fundamentos: son pautas que existen por una razón. Sigue desarrollando tus piezas en buenos cuadrados y observa cualquier otra cosa inesperada. Si identificaste una debilidad en el movimiento inusual de tu oponente, aprovéchalo donde puedas.
Por ejemplo, dada su apertura de elección, una variación poco utilizada de Ruy López:
1. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Ab5 De7
Aquí, Black elige un tercer movimiento muy poco probable. No plantea amenazas inmediatas (1), y obstaculiza su desarrollo al bloquear al Obispo del Rey (2). No hay nada que White pueda hacer en este momento para aprovechar esta extraña elección directamente, por lo que debe continuar con un desarrollo simple y fácil. 4.O-O
deja el BQ mirando a la nada en particular. Después de la continuación más común 4...Nd8 5.d4 c6 6.Ba4
, White no ha hecho nada especial, pero está a la vanguardia en el desarrollo mientras que Black lucha por organizar sus tropas.
1. e4 e5 2. Cf3 Nc6 3. Ab5 Qe7 4. OO Cd8 5. d4 c6 6. Ba4