¿Hay un juego "perfecto"?


25

¿Existe algún ejemplo histórico de un juego de ajedrez que, hasta la fecha, haya resistido todos los intentos computarizados de encontrar una mejor secuencia de movimientos? En otras palabras, ¿un juego "perfecto"?

ACLARACIÓN

Debería haber dejado más claro que no estoy buscando un juego perfecto (sin las comillas). Eso probablemente nunca existirá.

Pero, ¿hay un juego que ninguna computadora haya podido mejorar hasta esta fecha?


2
No veo una respuesta real a esta pregunta. ¿Ya es imperfecto un juego cuando el sistema de apertura elegido ofrece peores posibilidades de ganar que un sistema diferente? ¿Qué pasa con los problemas de orden de movimiento para evitar ciertos sistemas? ¿Cómo va a medir un movimiento (o un juego lleno de movimientos) como perfecto cuando las posiciones resultantes no se analizan por completo sino que solo se miden por métodos de evaluación imperfectos? ¿Es una diferencia de evaluación de 0.02 puntos una indicación de imperfección?
Ray

44
¿Cómo sabe que la elección de movimientos de la computadora es realmente una "mejora"?
BlueRaja - Danny Pflughoeft

Respuestas:


32

En mi opinión, es casi imposible decir que un juego es perfecto si incluye la apertura . Si toma los primeros movimientos como un hecho (por ejemplo 1. e4 e5), entonces es posible decir que una serie de movimientos es perfecta.

Un ejemplo de un juego llamado perfecto es el Empate Inmortal . Carl Hamppe y Philipp Meitner jugaron un empate en 1872, y en el siglo siguiente, no se han encontrado mejoras para el juego. Ha resistido todo tipo de análisis informáticos y análisis de GM.

Obviamente, se puede argumentar que hay un "defecto" en los primeros 3 movimientos; tal vez 1. e4no sea lo mejor, o 3. Na4fue un error, pero si ignoramos esos 3 movimientos, cada movimiento que comienza con el movimiento 4 se ha mantenido como posiblemente el mejor movimiento. Por ejemplo, a 7. Qe1menudo se ofrece como una opción para el blanco, pero el negro puede volver a sacrificar a su reina para un control perpetuo.

Si bien hay otras líneas que dibujan, la línea del juego es la más bella en mi humilde opinión.

Carl Hamppe - Philipp Meitner, Viena 1872, 1 / 2-1 / 2
1. e4 e5 2. Cc3 Bc5 3. Na4 Bxf2 + 4. Kxf2 Qh4 + 5. Ke3 Qf4 + 6. Kd3 d5 7. Kc3
( 7. Qe1 Nf6 8. g3 Qg4 9. Bh3 dxe4 + 10. Kc3 Nd5 + 11. Kb3 Nc6! 12 . Bxg4 Ca5 + )
Dxe4 8. Rb3 Na6 9. a3 Qxa4 + 10. Kxa4 Cc5 + 11. Rb4 a5 + 12. KXC5 Ce7 13. Ab5 + Rd8 14. Ac6
( 14. Cf3 ?? b6 # )
b6 + 15. KB5 Nxc6 16. Kxc6
( 16. Ka4 Cd4 17. Qf1 Bd7 + 18. Qb5 Bxb5 # )
Bb7 + 17. Kb5
( 17. Kxb7 Kd7 18. Qg4 + Kd6 19. Qe6 + fxe6 20. Nf3 Rhb8 # )
Ba6 + 18. Kc6 Bb7 + 1 / 2- 1/2

Juego muy interesante, y apertura ...
Eve Freeman

No estoy seguro acerca de 8 ... Na6. Creo que comenzaré una pregunta al respecto.
Eve Freeman

Cargas de sacrificios hechos, pero muy interesantes
VortexYT

Este juego ha sido analizado mucho, pero no estoy de acuerdo contigo en que "no se ha encontrado ninguna mejora". Por ejemplo, se sabe desde hace al menos un siglo que 11.Kb5 es mucho mejor que 11.Kb4 ?. La última vez que lo comprobé (hace varios años), incluso parecía que las blancas estaban ganando después de 11.Kb5.
Evargalo

7

Para saber que un juego es "perfecto", debes resolver todo el espacio del juego de ajedrez.

Lo que realmente pregunta es si los grandes maestros han jugado un juego donde una computadora hubiera jugado los mismos movimientos (para ambos lados). Deben hacerse suposiciones sobre la computadora y el tiempo de análisis para la computadora. Creo que es posible encontrar un juego así, pero a medida que dejas que la computadora piense más y más, el número de resultados disminuirá a 0. Si lo limitas a un solo lado, es posible que encuentres más juegos.


7

Si suponemos que el ajedrez es un sorteo teórico, cualquier movimiento que no pierda es "perfecto" en el sentido teórico.

Creo que ha habido muchos juegos perfectos. Tome el juego 2 de Anand-Carlsen:

Viswanathan Anand - Magnus Carlsen, Campeonato Mundial de Anand-Carlsen, 10/11/2013, 1 / 2-1 / 2
1. e4 c6 2. d4 d5 3. Cc3 dxe4 4. Cxe4 Af5 5. Cg3 Ag6 6. h4 h6 7. Cf3 E6 8. Ce5 BH7 9. Ad3 Bxd3 10. Qxd3 Cd7 11. f4 Bb4 + 12. c3 Ae7 13. BD2 Ngf6 14. OOO OO 15. Ce4 Cxe4 16. Dxe4 Cxe5 17. fxe5 Dd5 18. Dxd5 cxd5 19. h5 b5 20. Rh3 a5 21. Rf1 Tac8 22. Rg3 Rh7 23. Rgf3 Rg8 24. Rg3 Rh7 25. Rgf3 Kg8 1 / 2-1 / 2

No puedo creer que ninguno de los jugadores haya perdido una posición en ningún momento, por lo que no se cometieron errores en el sentido teórico, por lo que fue un juego perfecto.

Es similar a jugar una posición de final de juego de base de tabla dibujada contra un motor que usa la base de tabla. Por lo general, es increíblemente fácil de dibujar, porque al motor no le importa hacerte la vida difícil. Por ejemplo, en una posición dibujada R + peón v R, a menudo simplemente regalará el peón. Eso no es peor que otros movimientos de dibujo, según la base de la tabla. Es un ajedrez perfecto.


4

Puede definir un juego como perfecto cuando la evaluación del motor de la posición se mantiene dentro de algún límite (por ejemplo, entre +0.3 y -0.3) durante todo el juego. Debería ser posible encontrar al menos un juego que satisfaga esta condición.

EDITAR:

La pregunta se ha actualizado desde la última vez: ¿Pero hay un juego que ninguna computadora haya podido mejorar hasta esta fecha? Para responder a esta pregunta, alguien necesita automatizar el proceso de evaluación de un juego de esta manera y luego ejecutar este script en, por ejemplo, todos los juegos de GM desde alguna base de datos disponible gratuitamente. ¡Supongo que tales juegos deberían ser pocos y cuanto más corto sea el juego, mayor será la probabilidad de que cumpla con el requisito!


3

Sinceramente, no creo que alguna vez encuentres un juego "perfecto" solo porque somos humanos y cometemos errores. A Bobby Fischer se le pidió una vez que nombrara su mejor juego y dijo que era su juego con Donald Byrne, pero no fue perfecto.

El escritor húngaro Tibor Karolyi dijo que Anatoly Karpov estuvo cerca de jugar un juego sin errores en la olimpiada de ajedrez de 1974, pero un pequeño error lo privó de un juego "perfecto".

Pero al final, no hay un juego perfecto y probablemente nunca lo será.


1
Una vez que se resuelva el juego, habrá: ·)
Nikana Reklawyks

3

Creo que probablemente ha habido juegos que fueron perfectos en el sentido de que nadie podría mejorarlos sustancialmente. Esto seguramente será cada vez menos común a medida que las computadoras se fortalezcan.


1

Para mí, todavía no está claro lo que uno llamaría perfecto , pero en términos de victorias, Anderssen golpeó dos veces con las victorias más increíbles en la historia del ajedrez, que voy a pegar aquí, el Juego Inmortal.

Adolf Anderssen - Lionel Kieseritzky, primer torneo internacional, 1851-06-21
1. e4 e5 2. f4 exf4 3. Bc4 Qh4 4. Kf1 b5 5. Bb5 Nf6 6. Nf3 Qh6 7. d3 Nh5 8. Nh4 Qg5 9. Nf5 c6 10. g4 Nf6 11. Rg1 cxb5 12. h4 Qg6 13. h5 Dg5 14. Df3 NG8 15. Af4 Df6 16. Cc3 Ac5 17. Cd5 Qb2 18. Ad6 Bg1 19. e5 Qa1 20. Ke2 Na6 21. Cg7 Rd8 22. Df6 Nf6 23. JLe7 #

1
¿Cómo es que en el movimiento 15 un alfil pisó un peón?
Maurycy

-1

Aquí están los mejores movimientos según el Komodo 10 comercial:

NN - NN
1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nf3 b6 4. g3 Ba6 5. Qa4 Bb7 6. Bg2 c5 7. OO cxd4 8. Nxd4 Qc8 9. Bf4 Bxg2 10. Kxg2 Be7 11. Cc3 a6 12. f3 O-O 13. Tfd1 Db7 14. Db3 d6 15. Nc2 Dc7 16. Qa3 Rd8 17. Rac1 Nc6 18. Nb4 Ne5 19. Bxe5 dxe5 20. Rxd8 + Rxd8 21. Nxa6 Bxa3 22. Nxc7 Bxb2 23. Rd1 Rxd1 24. Nxd1 Ba3 25. NF2 Cd7 26. Nd3 Ad6 27. Nb5 JLe7 28. Cc3 Rf8 29. Kf2 f6 30. ke3 Re8 31. Na4 Rd8 32. Cc3 Rc7 33. Nb5 + KC6 34. h3 Cc5 35. Cb4 + Rd7 36. Nd3 NB7 37 . Kd2 Kc6 38. g4 g6 39. Kc3 Na5 40. e4 g5 41. Nb4 + Kd7 42. Na6 Kc6 43. Nb8 + Kb7 44. Nd7 Nc6 45. Kb3 Nd4 + 46. ​​Nxd4 exd4 47. e5 fxe5 48. Nxe5 Kc7 49. Cd3 Kd7 50. Ne5 + Kd6 51. Nf7 + Kc5 52. Ne5 Bd6 53. Cd7 + Kc6 54. Cf6 Bf8 55. Ne4 h6 56. a4 Be7 57. Nf2 Bd8 58. Nd3 Bc7 59. Cb4 + Kc5 60. Na6 + Kd6 61. Kc2 e5 62. Nb4 Kc5 63. Kb3 Bd6 64. Cd5 Bf8 65. Nf6 Bg7 66. Nh5 Bf8 67. Ng3 Be7 68. Ne4 + Kc6 69. Kc2 Bc5 70. Kd3 Bb4
Al usar nuestro sitio, usted reconoce que ha leído y comprende nuestra Política de Cookies y Política de Privacidad.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.