Su estrategia de apertura no aprovecha al máximo sus piezas, y no solo estoy hablando del obispo en el que está enjaulado (el " obispo malo ").
Tus peones tampoco se usan con mucha inteligencia. Considere tres peones uno al lado del otro en el mismo rango. Controlan hasta 5 casillas delante de ellos. Como son tus piezas más baratas, efectivamente niegan esas casillas a las piezas rápidas menores y mayores de tu oponente. Crean territorio prohibido. Luego mueve el peón en el rango medio. Ahora has producido agujeros a través de los cuales el enemigo podría entrar en las filas más cercanas a tu rey. Es una construcción mucho más débil, aunque algunos peones se cubren entre sí. Pero has producido cuadrados débiles e incontrolados que el enemigo puede usar para penetrar. Es como tener un fuerte muro del castillo, pero dejando la puerta de entrada abierta de par en par. Entonces, aunque parezca más resistente, no lo es.
Las habilidades de tus otras piezas también se suprimen. No se mueven cuando mueves peones, aunque son más fuertes que los peones. Puedes hacer más daño con piezas menores y mayores. La mayoría de las veces el objetivo de la apertura es desarrollar tus piezas lo más rápido posible. Si puedes atacar con toda la fuerza mientras tu oponente todavía tiene todas sus armas en el área de almacenamiento, ganarás. Su fuerte restricción en los movimientos de peones significa que usted será el defensor, porque es probable que su oponente sea más rápido que usted al lanzar un ataque.
Si realmente te gustan las posiciones cerradas donde la acción se retrasa un poco, elige Colle, Stonewall o algo similar, pero no confíes totalmente en los peones. Como no aprovecha al máximo el potencial de sus piezas, perderá contra alguien que sí lo haga.