1. d4 c5 2. d5 g6 3. c4 Bg7 4. Nc3 d6 5. e4 Nf6 6. Bf4 O-O 7. Qd2 Re8 8. Be2 e6 9. Nf3 exd5 10. exd5 a6 11. OO Bg4 12. h3 Bxf3 13. Axf3 Dc7 14. a4 Cbd7 15. Rfe1 Af8 16. Ce4 Cxe4 17. Rxe4 Rxe4 18. Axe4 Se8 19. Re1 Ag7 20. b3 Ae5 21. Axe5 Rxe5 22. Af3 Dd8 23. Rxe5 Cxe5 24. Bd1 Df6 25. f4 Cd7 26. De3 Rf8 27. Ag4 Cb6 28. a5 NA8 29. Ac8 Qa1 + 30. KH2 Qxa5 31. Bxb7 Cc7 32. Ac6 Qa1 33. Df3 H5 34. f5 De5 + 35. Dg3 gxf5 36. Dxe5 dxe5 37. d6 Ne6 38. Kg3 e4 39. Kf2 Cd4 40. Ba4 f4 41. b4 cxb4 42. c5 b3 43. Bxb3 Nxb3 44. c6 Ke8 0-1
Hay algunos puntos aquí que hacen que sea una mala idea.
En primer lugar, el alfil de casillas oscuras del blanco en esta estructura de peones es su buen alfil (y es extremadamente activo). Si bien el alfil fianchetto'd de las negras también es bueno, no influye directamente en la posición hasta que el caballero en f6 se mueve (lo cual notarás que nunca sucede en este juego hasta que su oponente se equivoque y cambie caballeros).
En segundo lugar, intercambiar el alfil fianchetto'd kingside suele ser bueno porque deja al negro con debilidades al cuadrado oscuro que el blanco podría aprovechar y atacar. Observe cómo Simon Williams llama a Qd2 "un plan agresivo". Él ya está imaginando a los obispos de comercio blanco, y va a atacar el flanco de rey. Sin embargo, en esta posición, el blanco realmente no tiene ninguna pieza dirigida hacia el flanco de rey que pueda usar para atacar al rey negro. Y el posible plan de h4-h5 para abrir el rey negro cae en el Benoni cuando las negras pueden abrir rápidamente el centro del tablero con e6-exd5. Si las negras ya hubieran jugado e5, entonces sería completamente diferente.
Por último, tenga en cuenta que cuando las piezas comienzan a ser intercambiadas, BLACK ofrece cambiar este obispo por el blanco (41: 20ish). La razón aquí es que la posición se ha transformado en gran medida en un final de juego, y Simon Williams analiza cómo quiere obtener el clásico final de caballero bueno vs mal obispo. Todos los peones blancos están atrapados en cuadrados claros, lo que impide la movilidad de su pieza menor. Mientras que el negro tiene algunos cuadrados oscuros importantes, su caballero puede saltar al centro del tablero donde influye en todo (e5 y d4 en particular, posiblemente c5 si el blanco juega b4 cxb4).
Por lo general, el alfil fianchetto'd es fuerte porque la diagonal h8-a1 tiene muchos objetivos jugosos a los que puede apuntar desde la distancia. En este juego, la diagonal realmente nunca significó nada.