Acabo de perder un juego en línea a tiempo (lichess.com).
Tenía 3 peones y mi oponente solo tenía un caballero. No entiendo por qué no es un empate.
Acabo de perder un juego en línea a tiempo (lichess.com).
Tenía 3 peones y mi oponente solo tenía un caballero. No entiendo por qué no es un empate.
Respuestas:
El dibujo con material insuficiente está cubierto en el artículo 9.6:
El juego se dibuja cuando se alcanza una posición desde la cual un jaque mate no puede ocurrir por ninguna serie de movimientos legales posibles, incluso con el juego más inexperto.
Con un material dado, es posible construir un jaque mate (asumiendo su cooperación o errores horribles), por lo que no es un empate.
Peor de los casos:
Mejoraste todos tus peones a caballeros
Tu rey esta en Ka8
Tus caballeros rodean a tu rey, así que Nb8
, Na7
yNb7
Caballero de la oposición está en Nc7#
- jaque mate !
Por lo tanto, es posible perder, por lo tanto no es un empate.
De FIDE Laws of Chess (versión 2018):
6.9 Excepto cuando se aplique uno de los Artículos 5.1.1, 5.1.2, 5.2.1, 5.2.2, 5.2.3, si un jugador no completa el número prescrito de movimientos en el tiempo asignado, ese jugador pierde el juego . Sin embargo, el juego se dibuja si la posición es tal que el oponente no puede hacer jaque mate al rey del jugador mediante una serie de posibles movimientos legales.
(Los artículos del capítulo 5 se refieren a jaque mate, estancamiento, renuncia o acuerdo de sorteo. Es decir, cualquier consideración convencional que no sea el tiempo que hace que el juego termine).
Así que se te acabó el tiempo y tu oponente puede controlarte mediante algunas series legales de movimientos, lo que significa que perdiste.
No sé si Lichess sigue las leyes de la FIDE, pero parece una suposición razonable en este caso.
Como otros mencionaron, no puedes obtener el sorteo porque aún puedes ser mate.
De hecho, he visto este tipo de posición perderse en la práctica, de la siguiente manera:
Estás en Ka8 y acabas de jugar un peón a7 (el caballero, la torre o incluso el alfil tienen un efecto muy similar y se pueden obtener a través de la promoción), el rey de los oponentes está en Kc8 o Kc7 y el oponente juega Cb6 #
De las preguntas frecuentes de lichess.org :
En el caso de que un jugador se quede sin tiempo, ese jugador generalmente perderá el juego. Sin embargo, el juego se dibuja si la posición es tal que el oponente no puede hacer jaque mate al rey del jugador mediante una serie de movimientos legales posibles (manual FIDE §6.9).
Tenga en cuenta que puede ser posible aparearse con un solo caballero u obispo si el oponente tiene piezas que podrían bloquear al rey.
Supongo que la declaración en el segundo párrafo se está utilizando como base para decidir esto como un tiempo de espera en lugar de un empate (y, como otros han señalado, esta sería una decisión correcta en este caso).
Quizás valga la pena señalar que, en general, es computacionalmente inviable determinar cuándo un jugador no puede ganar, y además, aún no se puede esperar que un sistema automatizado identifique todos los casos que son obvios para un jugador experimentado, por lo que debe esperarse ese lichess usará reglas manejables como las citadas.
Según las reglas de la USCF, no lo habría hecho. King + Bishop y King + Knight se definen como material de apareamiento insuficiente a menos que ese lado pueda demostrar una victoria forzada (todas las ganancias forzadas son muy cortas, por lo que esto no es difícil de hacer si existe).
14E: Material insuficiente para ganar a tiempo:
el juego se dibuja incluso cuando un jugador excede el límite de tiempo si existe una de las siguientes condiciones:
14E1: Rey solitario
14E2: Rey y obispo o rey y caballero
El supuesto razonamiento detrás de esto es que evitar el jaque mate de esa combinación de materiales es tan trivialmente fácil que ganar a tiempo es la única forma realista de ganar.