Respuesta de una palabra: dinero.
1) Los torneos cuestan mucho dinero organizarlos. En el extremo superior, con, digamos, menos de una docena de jugadores, se espera que los organizadores paguen los gastos del jugador. Eso es mucho dinero. Y luego, una buena mitad de los juegos que se juegan en el evento serán sorteos sin vida que nadie quiere ver. El puntaje completo de cada juego interesante estará disponible para todos en el mundo a las pocas horas del final del juego, o antes. En el siglo XIX, podían publicar un libro y ganar un poco con las ventas. Hoy, todas las revistas del mundo publicarán sus propios juegos anotados del evento tan rápido como los organizadores podrían hacerlo, por lo que no hay oportunidad de recuperar nada del dinero gastado allí.
2) Los jugadores quieren ganar de manera eficiente. Por ejemplo, si son responsables de sus propios gastos, preferirán jugar múltiples eventos cortos (fines de semana) a un solo evento de un mes, incluso si el dinero del premio es menor, porque la ganancia neta es mejor y la probabilidad de beneficio más seguro.
3) Hay muchas más oportunidades para jugar hoy que en el siglo XIX.
Combina esos tres y está claro que los jugadores no aceptarán invitaciones para jugar en eventos de 30 rondas. Pueden hacer mejor por sí mismos jugando múltiples eventos cortos durante ese tiempo, intercalados con sesiones de entrenamiento u otras actividades para ganar dinero (Walter Browne solía jugar backgammon por dinero, por ejemplo) de lo que lo harán en un evento de un mes.
Ponte en su lugar. ¿Te gustaría unirte a un evento largo en el que la posibilidad de un mal comienzo te condenará a poco beneficio durante todo el mes, o jugar eventos cortos en los que puedas compensar un mal juego o dos en un evento con el dinero del premio? del próximo evento?