Perder a una reina desde el principio sin ninguna compensación o contrajuego significa una derrota casi segura contra cualquiera, excepto para los principiantes absolutos.
Hay un cierto "sistema de puntos" que puede usarse para evaluar una posición:
Básicamente, asigna puntos a ciertos aspectos de la posición, como material , actividad de la pieza , seguridad del rey , ventaja de espacio , etc. Sumando todos esos puntos (con pesos dependiendo de los aspectos), se obtiene un número final, por ejemplo -2 . El signo (-) significa que el negro es mejor y el número 2 significa que, si todo lo demás es igual, el negro podría estar arriba por 2 peones. Por supuesto, también podría significar que el material es igual y que el negro tiene piezas mucho más activas, etc.
Solo para el aspecto material, los puntos asignados a las piezas generalmente son peón: 1, caballero / alfil: 3, torre: 5, reina: 9 (ver esto para más detalles) o por ahí.
Si bien este sistema de puntos es utilizado por las computadoras, para el juego práctico no es realmente relevante. No conozco a ningún jugador decente que empiece a sumar números para evaluar una posición.
Aún así puedes usarlo para responder a tu pregunta ...
Mirando los juegos de los mejores jugadores, dentro de una evaluación de aproximadamente -1 a + 1, es decir, como máximo un peón (todas las demás cosas son iguales), el juego generalmente termina en un empate.
Alrededor de + -2, el juego generalmente se perdería / ganaría a nivel GM / IM, aunque la gente aún podría luchar por un tiempo dependiendo de la posición.
Alrededor de + -3, los buenos jugadores típicamente renunciarían de inmediato.
Por supuesto, hay excepciones a esta regla y particularmente en posiciones muy tácticas / salvajes con reyes abiertos y potenciales de ataque, podría haber posibilidades para el bando perdedor.
Aún así, podría darte una idea de lo que significa perder una reina (valor 9) ...
Me gustaría saber más sobre tácticas cuando algún jugador perdió algunas piezas importantes, pero jugó tan bien que ganó el juego. ¿Hay algún truco que pueda usarse aquí? yo
La palabra que quiere decir es "estrategia", no "táctica". Como se describió anteriormente, la mayoría de las personas renunciarían en una situación como la que usted describe. Aún así, si crees que tu oponente es lo suficientemente débil como para seguir luchando, hay algunas cosas que puedes hacer para aumentar tus posibilidades:
- mantenga muchas piezas en el tablero (no intercambie piezas): esto aumenta el potencial de tácticas
- mantener la posición complicada: generalmente esto significa posiciones abiertas con mucha actividad de piezas
- iniciar un ataque directo contra el rey enemigo
- Si el tiempo es limitado, intente forzar a su oponente a que se le acabe el tiempo, por ejemplo, moviéndose rápidamente, haciendo movimientos inusuales, etc.
- juega por trucos / tácticas (nunca deberías hacer esto en ajedrez porque no es así como juegas ajedrez más allá de cierto nivel ...)